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本家確認
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凶神の冥宮
凶変イザナミ宮>>道摩根の国>>逢魔の黄泉路

凶変イザナミ宮†

凶狩ルート例

敵NPC†

中ボスNPC†

名前レベル数ドロップ備考
混沌の魔獣645鵺の心黄NPC
黄泉獄卒645青鬼の心黄NPC

ボスNPC†

名前レベル:数鋳型ドロップ撃破値備考
黒雷65:7黒鍵の鋳型凶変の黒風200
伏雷65:7伏鍵の鋳型凶変の伏牙200
析雷65:7析鍵の鋳型凶変の榊斬200
機巧夜叉68:7-機巧之繰糸帯400凶変三雷 撃破で戦闘可能

青ネームNPC†

名前場所備考
八尋入口地上へ帰還
熊若
弥七
お凛
此葉
源内
三輪栖凶変三雷を倒した状態
で話すと機巧夜叉POP

ゾーンドロップ†

闇葛篭†

闇葛篭
フラグ数出現場所
亡者兵41階の広場
亡者兵
精兵の骸
全
死界入道4析雷の横
死界入道
ヨモツシジマ
全

備考†

情報募集中†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ここスキルとかあんまり要らないんじゃない?挑むにあたって十分な装備とか用意できたらあとは何回かこつ掴むまでやれば誰でもいけるっしょ(道満も含めて)。逆に装備弱いと無理くさい。ここで腕が勝敗を左右するほどの感覚は全く受けないです。だいたいスキルで倒せるなんて書くとそれだけでチャレンジしようと思う人がいるかもしれないですよ。中華をみればわかるでしょ、当初空2に到達してたより早くここの攻略おわってるんだから。 -- 2009-02-05 (木) 09:26:52
  • でも、これらを考えると、いろんなスペックのPやNの両方が入り混じった合戦が、戦国の世と同じく華だな。(Pは、人間同士だから、Nと違って、決まった特殊技能やタイミング等の法則ある訳じゃないから何してくるか分からないし。) -- 2009-02-05 (木) 11:17:02
  • 合戦の話はここに持ち込みなさんな。荒れるぞ。勝つために雑魚は来るなとか言い出す効率厨がいるゲームなんだから。 -- 2009-02-05 (木) 11:33:12
  • 盾のスペックもそうだが、回復のスペックもかなり重要。全身生気で固めていると全完いけなくて終わる。気合は2700ぐらいまで抑えましょう。もちろん知力が高いのは最低条件。 -- 2009-02-16 (月) 16:39:25
  • 最悪回復2で僧がいるなら僧大往生、もう一方が僧に単体回復と連携すれば全体完全行ける気合が無い時の応急措置にはなります。 -- 2009-02-18 (水) 13:58:52
  • ↑僧に単体回復X 僧に単体完全です -- 2009-02-18 (水) 15:18:34
  • 僧で完全行く気合がないときは不動ですよ -- 2009-02-18 (水) 17:49:07
  • 今日始めて3雷いってきましたがここで言われていたように生命多ければ以外に楽でした。どれも1の打撃が半端なく痛いので盾役が1を完璧に釣ることが出来ていればあとは即死しない程度の生命があればらくらく完全通るのでスキルとか不要って感じでした。この完全行くタイミングをスキルと言うならちょっと回復役としての腕が疑われますぞ -- 2009-02-26 (木) 02:55:27
  • 気合付与無しでも初期知力・潜在の関係で3300↑ありますが、連携しながら万均・不動、全完を連打しない(特殊時に困らないよう)意識すれば行けます。 -- 2009-06-27 (土) 04:54:11
  • 人によって狩ルートが違うのでおすすめ狩ルートよろしければおしえてください。 -- 2009-09-18 (金) 15:09:43

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Last-modified: 2026-08-05 (水) 00:09:28