過去の遺物
合戦
前哨戦†
新星の章で廃止になりました
- 陣取戦のインターバル中に行われる。
- インターバルは原則2時間、大決戦の前中後は7時間。
- 合戦場の掲示板で武功ランキング情報が確認できる。
- インターバル中に限り、NPC「軍奉行代行」から装備品が配布される。
- インターバル中に限り、非対人戦区域にいるNPC「輜重兵」からアイテムの売買ができる。
- 前哨戦登録中は、薬による付与効果が無効となる。無効となっている間は薬の効果時間はカウントされず、この機能によって薬の効果が失われることもない。
- 登録はレベル20以上。参加勢力のお尋ね者は登録不可。
- 対人戦レートに反映されない。
参加方法†
- 15分毎に登録受付 <登録受付中(5分)→自動編成中(5分)→戦闘開始or受付開始待ち(5分)→繰り返し>
- 合戦場の軍奉行代行で登録し、自動編成されるのを待ちます。(自動編成ルーチンはTDと同じ模様。ただし、徒党構成を問わない登録方法で登録した場合、職業は考慮されずに徒党が編成される。)
- 自動編成されたら戦闘開始までの残り秒数(300秒)が画面上部に表示されるので実装、旗などの確認をしましょう。敵の編成は軍奉行代行に話しかけると確認可能。(隊列設定は不可)
獲得武功†
戦闘終了時に死亡状態であっても武功は入手できる。
- 武功とは別にポイントが存在し、陣取戦中に「軍奉行代行」に話しかけるとポイントを強壮丹などの薬と交換可能。
交換した薬はメンテ消失で、ポイントも持ち越し不可。
※必要なポイントは「信長の野望Online 飛龍の章 オフィシャルガイド下巻」より。
※小数点以下は切り捨て?
※「参加レベル」については詳細不明。
- 対人戦に勝利することで武功を獲得(マゲはなし)
- 一定数の武功と交換で紋所の価値がUP
- 中立都市にてアイテムと交換 武功交換アイテム
- 一定条件を満たすことでアイテム「軍馬」がもらえる (武功獲得が条件か?)
- 一定条件を満たすことで知行の最大石高を増やしてもらえる(武功獲得が条件か?)
- 前哨戦での恩賞(お金、軍馬、石高)は、参加した勢力の軍奉行(滅亡勢力の場合は代行)から、前哨戦があった次の週に、稼いだ武功に応じて貰える。恩賞を貰っても未交換武功が減ったりはしないので、前哨戦に参加したら恩賞を受け取っておきましょう(前哨戦引き分け時、武功1に対しLv×20文貰えます)。次のメンテナンス前までに恩賞を受け取らないと、恩賞は無効になる。また、恩賞を支払う勢力と中立以下の勢力に移籍してしまった場合も、恩賞は受け取れない。
- 前哨戦による影響(公式FAQより)
1.国家に対して
前哨戦の総合的な勝敗は国家(国力など)に何ら影響を与えません
2.個人に対して
総合的な勝敗で軍奉行から支払われる恩賞(お金や軍馬など)が増加します
3.絶交相手とは組まれないが、絶交された人>絶交した人で優先順位があります
- 武功が勝っている側が襲われ判定でウェイト+1でスタート
コメント†
- ウェイト判定ですが、攻撃、防御ではなく、その時点で武功が勝っている側がプラス1のようです。 --
- 武功100で石高+2、軍馬9もらえました -- りんご
- 編成完了後に誰かが回線落ちしたら、6人でやるハメになります(開始前にその人が復帰してもダメ) --
- 編成完了後に回線落ちしたら、スパイだとか軍奉行代行に言われて、その後2回分の募集に登録できなくなります。。。なんだこのクソ仕様は! -- うひぇ
- 私も編成完了時に薬が落ちて回復なし6人で戦うハメに(。。; -- みやび
- 旗が回線落ちした場合逃亡しか入力できなくなる模様 -- [[ ('A`)]]
- 編成完了後に回線落ち〜は過去の仕様で「徒党構成がきつかったら全員落ちて勝負をなかったことに」を行う人がいたための措置かと思われます --
- 武功で勝っていてもウェイト判定がプラスじゃない時があるような気がします --
- 官位の獲得条件のランキング入りには反映されるのでしょうか?GMに聞いたら教えてくれませんでした。 --
- 軍奉行の説明によると前哨戦で勝利したときに得られる武功は、倒した相手の勝利数が高いほどもらえるそうです --
- 前哨戦20位以内でしたが、官位はもらえませんでした --
倒した相手の勝利数が高いほどもらえるそうですなんかちがう。多少の誤差あり。 --
- 前哨戦1位でも官位はもらえません。もらえたのはお金、軍馬、石高でした。 --
- 前哨戦でエントリー、敵味方人数揃わず前哨戦成立せず。徒党も未成立で武功1でした。ちなみに援軍として参加 -- 粗忽尼僧
- ポイント報酬アイテムに交換しても今まで稼いだ武功は減らないのでしょうか? -- 強欲僧
- 報告による薬との交換は武功とは別物、です --
- 治身丹 評価値2で貰えたのですが… --
- 落選時の武功は累積武功が影響? 2000を超えた頃に3ずつになりました --
- 確かレベルかな、60になると落選時3増えます --
- レベル60のキャラで、勝率が50%を超えているときは、落選時に3ポイント貰えていたのですが、50%を切ると2ポイントに減ってしまいました。また、59のキャラの場合、勝率が50%を超えていても貰えるポイントは2でした。色々な要素が絡んでいるようです。 -- 将星陰陽
- 前哨戦の勝利条件は 武功一定以上で相手より1.5倍以上あること っぽいです -- ふーん
- 35210vs58255で勝ち負けがついてるようです、一定以上の範囲は相当大きめかと -- ななし侍さん
- 上のだと、差は1.6倍超ですね。やはり1.5倍以上なのかな・・・? -- koon1600
- 武功一定以上とは敵味方合わせて1万以上くらいという意味で書きました。相手より1.5倍以上あっても150対100じゃ勝敗ついてないのでね。 -- ふーん
- 勝って全員倒すと武功30、1人逃がすごとに−1っぽい? --
- 紋の価値50で、御蔵番がさらに10個増えました。40→41までの武功が3300、41→42が3600いります。 --
- 徒党が編成されなかった場合、Lv40以上なら最低でも武功2はもらえる感じだけどどうかな?Lv39までは武功1だったよ。 --
- ↑徒党が編成されなかった場合、Lv60で武功1しかもらえないのもあるようです。当人曰く負け過ぎなんだそうな・・・Lv40なら多分0勝0敗だろうから2?まあLv39以下は1なのだからLvも関係するんだろうけど。 --
- 前哨戦での戦闘は未参加、それ以外でも未勝利のLv50ですが、連続して参加すると2もらえました。連続参加も要検証かな? --
- 紋に丹の効果がつく効果はどのようなドロップですか? 知人の紋装備についてて、補充もできるらしいものです;; --
- あー紋の秘伝帳かな、価値10、20、30でそれぞれ効果・壱ずつ増えるとおもた。 --
- 前哨戰功多時,找冒險翁屋敷容量會多擴充10格 -- 紅色大藥丸