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本家確認
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信長の野望 Online@モバイル SP版

地獄谷(@モバイル)†

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地獄谷・壱†

位置マスの種類内容備考
3/30敵鉄ネズミ or 火ネズミ経験値10 永楽銭1
5/30イベント
6/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
7/30イベント賽は投げられた。5進む。12/30のイベント
8/30イベント永楽銭を《x》枚拾った。
10/30宝箱
12/30イベント何かがいる気配がしたが、
気のせいだったようだ
狐火王
経験値52 永楽銭5
13/30宝箱
15/30イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
17/30敵鉄ネズミ or 火ネズミ経験値10 永楽銭1
19/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
23/30イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
26/30イベント《xxx》を入手しました。初回のみ
28/30敵鉄ネズミ or 火ネズミ経験値10 永楽銭1
29/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
30/30ボス松明丸 爆ぜ火粉経験値52 永楽銭2

地獄谷・弐†

位置マスの種類内容備考
3/30イベント賽は投げられた。2進む。5/30の敵
5/30敵叢原火 or 火車経験値11 永楽銭1
7/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
10/30敵叢原火 or 火車経験値11 永楽銭1
12/30宝箱
14/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
15/30イベント賽は投げられた。3戻る。12/30の宝箱
16/30イベント《xxx》を入手しました。初回のみ
17/30敵叢原火 or 火車経験値11 永楽銭1
19/30宝箱
20/30イベント永楽銭を《x》枚拾った。
22/30敵叢原火 or 火車経験値11 永楽銭1
27/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
28/30イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
30/30ボス灼熱の牛鬼 叢原火経験値54 永楽銭2

地獄谷・参†

位置マスの種類内容備考
4/30敵火けし婆 or 火前坊経験値12 永楽銭1
6/30宝箱
7/30イベント賽は投げられた。1進む。8/30の宝箱
8/30宝箱
10/30イベント賽は投げられた。6戻る。4/30の敵
11/30イベント永楽銭を《x》枚拾った。
12/30敵火けし婆 or 火前坊経験値12 永楽銭1
14/30イベント
16/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
17/30敵火けし婆 or 火前坊経験値12 永楽銭1
19/30イベント《xxx》を入手しました。初回のみ
23/30敵火けし婆 or 火前坊経験値12 永楽銭1
27/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
28/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
30/30ボス地獄谷の赤鬼 火前坊経験値57 永楽銭2

地獄谷・四†

位置マスの種類内容備考
2/30敵小閻魔 or 鼎童子経験値12 永楽銭1
5/30宝箱
8/30イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
9/30イベント賽は投げられた。4戻る。5/30の宝箱
10/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
11/30イベント賽は投げられた。2進む。13/30の敵
13/30敵小閻魔 or 鼎童子経験値12 永楽銭1
16/30敵小閻魔 or 鼎童子経験値12 永楽銭1
18/30イベント永楽銭を《x》枚拾った。
20/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
22/30イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
24/30敵小閻魔 or 鼎童子経験値12 永楽銭1
25/30宝箱
26/30敵小閻魔 or 鼎童子経験値12 永楽銭1
28/30イベント《xxx》を入手しました。初回のみ
29/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
30/30ボス閻魔羅闍 小閻魔経験値60 永楽銭2

地獄谷・伍†

位置マスの種類内容備考
2/30敵青鷺火 or 熱風コウモリ経験値13 永楽銭1
5/30宝箱
7/30イベント永楽銭を《x》枚拾った。枚数はランダム
8/30イベント賽は投げられた。3戻る。5/30の宝箱
10/30イベント誰かがじっとこちらを見ている。お供追加イベント
《夕顔》
《老兵の六助》
《しっかり店主》
《ポン》
《伝助》
《多代》
12/30イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
14/30敵青鷺火 or 熱風コウモリ経験値13 永楽銭1
16/30イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
18/30宝箱
20/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
21/30敵青鷺火 or 熱風コウモリ経験値13 永楽銭1
22/30イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
25/30イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
27/30敵青鷺火 or 熱風コウモリ経験値13 永楽銭1
28/30イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
30/30ボス朱雀 赤衣天火経験値63 永楽銭5

その他情報†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2ー16 宝箱(初回のみ) -- 2014-02-24 (月) 12:14:53
  • 5-10 お供追加(ボン) -- 2014-05-09 (金) 05:58:36
  • 5-10 お供追加(老兵の六助) -- 2014-05-09 (金) 12:48:11
  • 5-10 お供追加(伝助) -- 2014-05-13 (火) 04:33:58
  • 1-24 補助装備。1-26のマスは何も無いです。 -- 2014-09-09 (火) 17:21:37

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Last-modified: 2026-08-05 (水) 00:09:29