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城下町 城下町/城下町絵巻 城下町/文化発展 古びた巻物

城下町 施設一覧†

概要†

城下町に施設を建設することができます。建設済みの施設をレベルアップさせることもできます。
建設した施設に応じて、様々な効果を得られます。
建設やレベルアップには、施設ごとに一定の城下銭と資源を消費します。

建設できる施設数は、城下町の石高によります。(初期の施設上限は5。石高が1万石あがるごとに1ずつ増加し、最大50マス分。)
施設のレベルは、石高数と同じ数値がレベルアップ上限で、最大255。
石高は施設を建設したり、レベルアップしたりして繁栄度を上げると増えていきます。(現在の「石高」の上限は、331万石。)
つまり、施設の建設およびレベルアップで石高を増やす、という繰り返しで、城下町は発展していきます。

  施設の建設&レベルアップ → 城下町が繁栄して石高アップ → さらに施設の建設&レベルアップ→ さらに城下町が繁栄して石高アップ → ……

また、[研究]を実行すると、技術値を消費して、建設できる施設の種類が増えます(「名所」を除く)。
研究には、技術値が必要です。技術値は《城下町手形》を1枚[納入]すると、1つ上がります。(一時的な技術値の上限は、200)

系統†

施設は大きく6系統(定期収入、納入効果、資源確保、家臣訓練。家臣武具販売、名所)に分類されます(名所は、「定期収入」施設の上位互換です)。
納入効果系と家臣訓練系は、アップさせる内容によって、さらに細かく分類されます。
同じ効果の施設が複数ある場合、それぞれの違いは外見だけなので(名所の特殊褒賞を除く)、造りたい町並みから自由に選びましょう。

城下町のコマンド「見取り図」で、「見取り図」を表示中にtabキーを押すと、「施設レベル」→「施設の系統の色分け」と表示内容が切り替わる。

系統見取図の色効果施設例施設の種類備考
定期収入黄緑色
(緑色)
徴収実行時の効果上昇
城下町評点の増加量を上昇
農家4種(農家・長屋・商人屋敷・太鼓櫓)
納入効果(城下銭)縹色
(青色)
納入実行時の効果上昇茶屋6種(茶屋・質屋・宿屋・資料館・見世物小屋・酒場)
納入効果(資源)黄色
(黄色)
納入実行時の効果上昇水田8種(水田・畑・果樹園・竹林・鉱山・花畑・漁場・すいか畑)
資源保管赤紫色(マゼンタ)
(桃色(ピンク))
資源保管量の最大値増加伐採所6種(伐採所・加工所・蔵・大筒工房・採石場・かご屋)
家臣訓練(能力)紫色家臣の育成施設訓練所3種(訓練所・壱、訓練所・弐、訓練所・参)
家臣訓練(生命力)櫓3種(櫓・道場・土俵)
家臣訓練(気合)寺3種(寺・奉行所・茶室)
家臣武具販売緋色(スカーレット)
(赤色)
家臣の装備を販売・購入できる。露店5種(露店・交易所・鍛冶場・商店・南蛮商館)家臣武具
名所黄緑色
(緑色)
[徴収]実行時の効果や城下町評点の増加量をアップさせる。
定期収入系の施設より効果が大きい。
一定レベルごとに特殊褒賞を獲得。
富士山・金閣寺名所設置には4マス必要。

定期収入†

施設名NPC必要技術値見取図写し絵備考
農家農民0農家.JPG
長屋長屋管理人30長屋.JPG
商人屋敷屋敷主人45屋敷.JPG
太鼓櫓太鼓の名人40古びた巻物・梅



施設レベル収入
建設+1000
1-101レベルにつき+100
11-201レベルにつき+150
21-301レベルにつき+200
31-401レベルにつき+300
41-501レベルにつき+400
51-1レベルにつき+500
  1. 初期値:4000
  2. Lv1-40の分:(100+150+200+300)*10*4=30000
  3. Dの分:400*7=2800
  4. ABCの分:900*(4+39+50)=83700
  5. 1+2+3+4*1.12=116500*1.12=130480 となる

納入効果(城下銭)†

施設名NPC必要技術値見取図写し絵備考
茶屋茶店娘0茶屋.JPG
質屋質屋35&ref(): File not found: "質屋.JPG" at page "城下町/施設一覧";
宿屋女将45宿屋.JPG
資料館資料館長65資料館.JPG
見世物小屋歌舞妓85見世物小屋.jpg
酒場酒場女将40酒場.jpg古びた巻物・梅



施設レベル収入
1-101レベルにつき+15
11-201レベルにつき+22.5
21-301レベルにつき+30
31-401レベルにつき+45
41-501レベルにつき+60
51-2551レベルにつき+75
  1. Lv1-40の分:(15+22.5+30+45)*10*4=4500
  2. Dの分:60*7=480
  3. ABCの分:135*(4+39+50)=12555
  4. 1+2+3*1.12*10=175350*1.12=196392 となる

納入効果(資源)†

施設名NPC必要技術値見取図写し絵備考
水田農民0水田.JPG
畑農民30畑.JPG
果樹園農民45果樹園.JPG
竹林竹売り45竹林.JPG
鉱山鉱夫50
花畑花摘み人55花畑.JPG
漁場漁師60漁場.JPG
すいか畑すいか農家40すいか畑.jpg古びた巻物・梅



施設レベル収入
1-2551レベルにつき+6

資源保管†

施設名NPC必要技術値見取図写し絵備考
伐採所木材商0伐採所.JPG
加工所職人30加工所.JPG
蔵蔵主45
大筒工房大筒職人50大筒工房.jpg
採石場採掘者65採石場.JPG
かご屋陸尺40かご屋.jpg古びた巻物・梅



施設レベル増加値
1-91レベルにつき+40
10-291レベルにつき+60
30-501レベルにつき+80
51-791レベルにつき+90
80-1191レベルにつき+100
120-2551レベルにつき+120

家臣訓練(能力)†

施設名NPC必要技術値見取図
訓練所・壱訓練所大将0訓練壱.JPG
訓練所・弐訓練所頭45訓練弐.JPG
訓練所・参訓練所長60訓練参.JPG


施設レベル必要資金
1-9レベル合計×0.4%だけ減少
10-

家臣訓練(生命力、気合)†

生命訓練施設
施設名NPC必要技術値見取図
櫓見張り兵0櫓.JPG
道場剣豪30道場.JPG
土俵親方75土俵.JPG


気合訓練施設
施設名NPC必要技術値見取図
寺住職0寺.JPG
奉行所奉行40
茶室茶人65


施設レベル必要資金
1-10レベル合計×0.4%だけ減少
11-20
21-30

家臣武具販売†

施設名NPC必要技術値見取図
露店露店商0露店.JPG
交易所交易商30
鍛冶場鍛冶屋45
商店店主55商店.jpg
南蛮商館南蛮商人80南蛮商.JPG


施設レベル必要資金
1-49施設Lv+-5の家臣武具を販売
50-64施設Lv+-9の家臣武具を販売
65-Lv51-60の家臣武具を販売*1

名所†

名所を建設するには、その名所の「見聞録」が必要です。
見聞録を入手して、NPC「城主補佐」に渡すと、「技術値:50(梅の見聞録の場合)、100(竹の見聞録の場合)」を消費し、研究を行った後に、その名所を建設できるようになります。
また、名所をレベルアップさせるには、一定数の「観光客」が必要です。
観光客は[徴収]を実行する度に増えます。「城とも」を観光に招待することもできます。
名所の現在の観光客数は、[レベルアップ]や[移動]などのコマンドで名所を選ぶと表示されます。

小ネタ†

その他(クライアントパッチ内容)†

コメント†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • NPCのレベルは毎日変わるというより同じ日で城下町に入りなおすだけで毎回変わってましたよ。時間刻みなのか、キャラ別で違うのかは不明。影響あるのかって言われると分かりませんが。 -- 2013-04-21 (日) 10:56:01
  • NPCのレベルって関係あるのか?って言われると分からない!というか、毎回変わるって今きづいた^^w今まで固定レベルとばっかりw -- 2013-04-21 (日) 17:04:01
  • 自分のとこの訓練系のNPCのレベルは固定でした。レベルが変わると変わる?訓練壱(歌舞伎Lv33)訓練弐(才蔵モデルLv45)訓練参(巫女Lv27)道場(剣豪Lv45)櫓(屯所Lv45)土俵(親方Lv40)寺(住職Lv60)奉行所(陰陽Lv35)茶室(茶人Lv58)訓練系のNPCLv固定?一応、五箇所みまわって全部統一でした。ただ例で訓練で気合をあげるとして、同レベルの施設で、住職(Lv60)と陰陽(35Lv)でトレーニングを行った場合に、コレの結果の成功率の差はまったく気づかなかった。言われるまで、気にしてなかったので、NPCのレベルで出来が変わるのってことですが、どうなんでしょうね・・・ -- 2013-04-22 (月) 15:28:32
  • あと書き足しで、そこらへんをうろつくNPCと特殊でくるNPCは毎度レベルが変わってましたので、大げさにレベルが変わってるのは、そいつらでしょうw歩いてるだけだし特に何もないけどねw -- 2013-04-22 (月) 15:32:21
  • 町人絵巻に載る、歩くNはランダム。それ以外の固定NもLvに深い意味は無くて、年齢なんじゃないかって言ってる人がいましたね。兄の城主補佐が59で弟の家臣目付役が57、成程さもあらん。しかし・・・そうするとさいぞ訓練所頭は45歳ということに。苦労してるなこの人 -- 2013-04-22 (月) 16:35:58
  • 名所:LV199→LV200 城下銭1462800/資源70600/観光客2650人 -- 2013-05-31 (金) 12:01:45
  • ↑参考:資源73181/蔵Lv130×4、LV129×1、貯蔵技術合計29%+名所効果少々 -- 2013-05-31 (金) 12:11:15
    • 資源保管施設Lv255×2の場合、文化発展と名所効果の貯蔵技術合計が33%で資源保管上限70942となり名所Lv200が可能に。32%では70409で届きませんでした。 -- 2014-02-03 (月) 09:19:07
  • 同じ系統の施設であれば、効果は変わらない(花畑も鉱山も同量の資源を産出する)ということは家臣訓練所も能力上昇は見張り兵でも親方でも同じことですか? -- 2013-06-11 (火) 13:55:07
  • 家臣団の成長施設の上限が現時点で255が最大らしい -- 2013-10-27 (日) 01:46:34
  • 1城下町(50マス)に名所の最大配置数は9個(36マス利用)であってますでしょうか?もし10個以上置けるパターンご存知であればご教示お願いします。 -- 2013-12-27 (金) 13:11:58

*1 ただしLv59以下の装備品が販売される確率は僅少

添付ファイル: file商店.jpg [詳細] file大筒工房.jpg [詳細] file見世物小屋.jpg [詳細] file酒場.jpg [詳細] fileかご屋.jpg [詳細] fileすいか畑.jpg [詳細] file南蛮商.JPG [詳細] file露店.JPG [詳細] file訓練参.JPG [詳細] file伐採所.JPG [詳細] file道場.JPG [詳細] file土俵.JPG [詳細] file寺.JPG [詳細] file櫓.JPG [詳細] file花畑.JPG [詳細] file訓練壱.JPG [詳細] file加工所.JPG [詳細] file訓練弐.JPG [詳細] file採石場.JPG [詳細] file竹林.JPG [詳細] file水田.JPG [詳細] file漁場.JPG [詳細] file畑.JPG [詳細] file資料館.JPG [詳細] file果樹園.JPG [詳細] file茶屋.JPG [詳細] file長屋.JPG [詳細] file宿屋.JPG [詳細] file屋敷.JPG [詳細] file農家.JPG [詳細]

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Last-modified: 2026-08-05 (水) 00:09:28