旧寄合所ミラー(コミュニティ記録・保存参照用)

本家確認:現在確認できません
本家確認
現在確認できません(最終成功 2026-10-21T13:15:01Z/確認試行 2026-10-25T10:15:01Z)
更新範囲
直近更新を継続確認
本文収蔵
2026-10-21T13:15:01Z(反映待ち 1件)
削除照合
確認待ち 16件
画像保全
2026-09-01T16:05:07Z(表示可能 8,337件)(未取得 1,624件)
検索反映
同期済み
バックアップ
2026-10-14T20:10:13Z 保存版一覧
https://yoriaijo.com/library/mirror/?%E7%A5%9E%E6%B0%97%E6%8B%9B%E7%A6%8F

このページを寄合所・新で更新する この保存版の文章は、そのまま残ります。編集のしかた

目次 上へ

覚醒新目録
神職-神職特化技能

神気招福(しんきしょうふく)†

目録古神典・拾
必要気合760
必要アイテムなし
ウェイト
発動準備なし
使用場所戦闘専用

効果†

味方1人に、3度まで消費気合が0になる状態を付与し、一定時間その対象のすべての行動ウェイトを1にする。

特徴†

その他情報†

効果がない技能

コメント†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑5 仕様を理解しようね。気合0で行動できるようになるわけじゃなく、使用した気合いを補充する技能。だから気合0で行動出来てるわけじゃない。根本的にあんたの指摘は間違ってるわけ。 -- 2016-05-09 (月) 17:43:13
  • 神気撃が2ターンに一度使用できる状況が異常だったってことを言ってるんじゃないの? -- 2016-05-09 (月) 22:07:46
  • こんな技能潰さなくったって雅楽能楽の天下は変わらないっての 何をあせってるんですかねえ -- 2016-05-10 (火) 13:41:39
  • 厳島の敵とやってみればわかるけど、生命と気合を異常なほどアップしてるから、極限近くまで気合付与した神気撃弐でも止まらない敵が増えてます。当然準備しなければ彗撃では意味なし。古神の特徴を敵のステで殺し、技能の特性変更で殺し、よくもまあ特定特化だけ目の敵にしたもんだ -- 2016-05-25 (水) 09:24:05
  • ↑3 それだけしればいいならね。嫌なら同じ特化徒党に入れて、相手に神気撃すればいい。そんなこといったら後光連打してれば呪詛はずっと入らないし不変しつづければ痺れ技能もほぼ入らない。そんな極端な事例出されても他の技能でも同じでしょ。 -- 2016-05-25 (水) 09:28:31
  • 現状古神は雑魚狩り用気合タンク。ボスじゃ特化なし詠唱職でたまに準備をとめると、徒党員からそんな技能あるんですね^^とか感心される始末。そしてその後飛んでくる気合強奪 -- 2016-05-25 (水) 14:55:44
  • 今週のメンテで効果中でも気合消費ありで神気撃てるようになりましたね -- 2016-06-08 (水) 14:01:10
  • 今週のメンテで効果中でも気合消費ありで神気撃てるようになりましたね -- 2016-06-08 (水) 14:25:04
  • 全体完全回復となっていた箇所を修正。流派や英傑の技能、神気撃を使用した場合の挙動などを追加。規定量の部分は不明。残り気合300未満でも問題なく使用できた -- 2020-05-06 (水) 15:35:02
  • 英傑の固有技の気合対策に最適な技能ですね。特に信長とか半兵衛に最高 -- 2020-10-14 (水) 04:07:01

トップ   保存版 リロード   一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2026-08-05 (水) 00:09:28