過去の質問箱弐†
二刀について†
- 投稿日: 2009-10-24 (土) 13:27:54
メッセージ†
初心者武芸です。二刀流で、左右に装備する時の注意点は何でしょうか? 右手にw−1を装備すると聞いたのですが、その他ありますか? また、その注意点は他の職(忍者さん?)の二刀にも該当するのでしょうか?宜しくお願いします。
- なし --
- 2刀出来るのは忍者or侍のみですが、忍者は懐剣の2刀なので基本w-補正はありませんので関係ないですよ^^ -- 黄昏
- ↑忍者でも打棒を持つ場合がある、この場合W−は関係する、右手に装備 --
- ↑逆に質問、確かに装備としては持てるが、持つ利点ってなんですか?懐剣で武器w1なのをあげる意味とは? --
- 崩旋脚ya --
- 崩旋脚や看破がはやくなるw --
- 世の中に忘れられた存在かもしれんが、術忍という特化も実はまだあるのです --
- 打棒は懐剣より1回避高いけど、体感で結構変わるよ。攻撃力求めない術系、後衛系なら懐剣よりw−の打棒のが断然いい。 --
- 成程、、ぽっぽでもサポ重視にする場合とか盾もどきの動きする際や、術忍さんには有効なんですね^^又ひとつ勉強になりました。逆に打撃系重視する場合は打棒の利点は余りいかせないって認識でいいのかしら?瓦等での反撃も期待するならいいんだろうけど。 --
- ↑×4の補足:ウェイトマイナスはあらゆる行動で有効 --
- 2↑:打棒は生産で懐剣みたいな攻撃力のモノができない。仮にw-で攻撃力95みたいな打棒あれば、前述の通り回避高い分だけそっちのがいいだろうね。 --
良い式を作るための式強化†
- 投稿日: 2009-11-23 (月) 01:48:15
メッセージ†
式を強化する際,癒=知力>魅力,攻=腕力,妖=魅力>知力,護=耐久,呪=知力>魅力 をそれぞれ50にするように努力しております.先輩方!より良い式を作るために上記の強化ポイントで私は正解でしょうか?皆様の経験に基づき 癒=知力だけで 良い とか 妖=魅力+土・水・水・風も50を狙え!などアドバイスをいただけませんでしょうか?よろしくお願いします.ちなみに生気は255×2で作っております.
- 式符参照。 --
- 召喚もってないが知人の話だと知力上げに杖、生命上げに槍つっこんでるけど使い捨て前提だからそれほどこだわってないといってた --
- 式強化の全てに共通するのが生気255、耐久(高いほうが良い)、癒=知力、攻=腕力50と器用(高いほうが良い)、妖=知力50と属性50、護=耐久50、呪=魅力50知力(高いほうが良い)ですかね。 --
- 続き=耐久や属性が高いほうが良いのは、相手から受ける攻撃に対する耐性です。たまに付与してない式を使ってる召喚がいますが、式がすぐ死んでしまう(1〜2ターン位w)ので百が途中でキャンセルされたりとか戦力にならない(無駄なターンを使うことになる)ことがありまあす。あと、最近は癒に魅力50付与してる人がいますが、意味ないかと、、。魅力は受け手に依存することですからね。余談になりますが、最近の回復職で魅力装備の人をよく見かけるのですが、これって新上級目録の但し書きの誤認かなぁ。 --
- 最近は付与石が高騰してるから式符作るのも大変ですよね^^; --
- 式使うと分かると思うけど、式の被ダメージは物理(守護)よりも全体術の方が影響大。耐久は物理ダメージを少なくするかもしれないけど、術での被ダメージは同じ。むしろ四象高い方がいいかもね。あと、回復職の魅力装備は(全体)治癒や(全体)蓮華が魅力依存だからですよ。職板とかでの検証もあるから見てごらん。1,2か所付与して300-350くらいにしている。 --
- あんまり関係ないけど、回復術はかけるがわの魅力も影響している。激烈に低い時点でキャップになるから意味がないだけ。治癒蓮華はかけるがわの魅力が影響するから魅力を上げるのはそれのため。ちなみに知力を下げてまで上げる価値があるかは疑問。 --
- 各式に合わせてステータス50つけたほうがいいと上にありましたが、実際にはそれが式の行動・効果とどう関連し、本当に50にする意味があるかどうか、どなたか検証されているのでしょうか。体感的には40か50かの違いはないように思っています。なお、気合付与が守護を含む式の行動回数と関連していることは検証された方がいるようです。 --
- 攻式の腕力以外は気分と見栄えの問題です。 --
- 行動については式の気分しだいなのでどうにもならないかと、妖の場合のみ攻撃術の威力に関係してきますのであげる方がいいかと・・・上げた属性の術を使うとは限りませんがwあと錬星法、昇気方術、奇門遁甲などの効果は式にもあるそうです。周天、凝、攻式には槌の効果が乗ります。 --
- ↑失礼、周天、凝も妖の術効果に影響あります、でした。なお現在召喚の最大威力の術は鬼道凶禍になっていますので、式がしぬから百がキャンセルされることを恐れる状況なら百を使わないほうがいいです --
- 実際に強化する上で問題になるのはむしろ杖など装備そのものを調達する手段、ということがあります。知人からいらなくなった装備を譲り受けるのがもっともいい手段ですが、望みの付与にこだわる場合これは使えません。↑で魅力付与が意味ないとか書いてありますが、調達の方法によって自分が望んでいない付与でも済ませるということあるので。新品を安く作ってくれる知人がいるのが一番いいのですけどね --
- 治癒や蓮華が魅力依存といっても魅力のみで良い訳ではありませんね^^やはり行動阻害をレジる為にも知力魅力が必要かも。まぁ普通に付与しても両方とも350以上はいけるでしょうけど^^ --
- 召喚に戦闘のダメを期待するのはどうかなぁw基本はサポ職よりじゃないの?そのための式じゃないのかな。ダメもとめるなら道か仙でしょ。そうなるとすぐ死んでしまう式使ってる召喚さんはいかがなもんでしょうね。 --
- 式を戦闘で使って感じることは術で削られるのは言えますね。ただ癒や妖は属性上げるのは問題ないとおもわれますが、攻とか護だと付与につかう武器の関係上属性あげるには付与前の出来次第です。付与してない式使った事ありますが1撃で乙ですwwww雑魚相手にネタで使うならまだ良いかもしれませんがボス攻略を目的に集まった徒党では考えものです。式の無い召喚って必要?とかって思われそうwボス戦での自分の装備は知力魅力装備で催眠呪縛を混ぜながら攻撃してますけどそれなりに楽しんでます。ダメは・・・・凝神なしで3000くらいだからアタッカーとしてはメインにはなれない^^; --
- ちなみに自分のステは生命4900気合2800知力400魅力510防御720です。LV61召喚^^ --
- なんどもすみません。島津沖5の晶で五十状態で奥義使ったときのダメは12000位いきました。式がいないと召喚の奥義使えませんから付与は大切と実感してます。もうひとつの奥義は使う気になれず未使用。 --
- 鬼道の価値を知らん陰陽師はボスで物理アタックとの協力ができん。道でも強化に手間がかかりウェイトの関係で手数が減るのだからうまく鬼道を使うべき --
- おいw それてる、それてる。他でやれwww --
- んだなw消耗前提の式は付与にこだわる必要はない、ボス用の式には個人の思い入れ次第、だな。雑魚では生命気合だけでも十分だと思う。そもそも呼ばないこともあるし --
- 生気は当然だけど、式に依らず耐久一択で良いと思うよ。知や魅あげても効果しょぼいから耐久で削れにくい方が総合してプラスだと思う。っていうか今は式出さずに知力装備で鬼道連打してた方がいいよ… --
- ボス戦で召喚は正直言って戦力としては劣ると思う。でも徒党全員が廃ということもないだろうから皆で足りない部分を補いながら戦うことも必要なときもある。そんな時の召喚は敵の手数を減らすような行動や鬼道のような物理をサポートできるような攻撃をしたりとか。ようは一人じゃボス戦できないんだから協力しあえば楽しく遊べるんじゃないのかな。また、同じ陰陽師でも道の場合とかは催眠や呪縛とかの成功率が期待できないので攻撃がメインになるかな。鬼道連打は気合いがきつくなるので付与で息つきながら千と鬼道の使い分けが必要。武芸が五連撃連打したら気合いが続かなくなるのと一緒だね。あと物理が成長途上の場合、破紋してもらって道がメインのほうが安定するときもあるし。ダメージも7500以上いくしね。 --
- おいw それてる、それてる。他でやれって、何回いえばわかるのよ
--
- 付与した式としてない式では効果は違いますよ。実際に使い比べてみればわかりますが、式の行動技能が違います。下位技能か上位か。あと、付与した式の効果はじょぼくないですよ。癒なら全四で900位回復するし癒しの霧なら1400+活、攻の六連撃なら武芸の五連撃とダメージかわらないくらいいきます。私の式は六連撃で7000近くダメいきますよ。 --
- 人の悪口を言う奴ほど自分はたいしたことないことが多いよなw --
- あとは愛をもって式に接してあげましょう。まあ少々生意気な所も有りますがw --
妖魔陣と大名の官位について†
- 投稿日: 2009-11-17 (火) 13:19:24
メッセージ†
大名が所得領地による官位上限に付いていた場合は
妖魔陣(大名官位昇進イベント)は発生しないのでしょうか?
- しない上に調停納入もできなくなる。蔵拡張は同盟国の妖魔に参加して行うことができますが --
- なるほど、妖魔陣の発生はまだしも朝廷納入も出来なくなるんですね --
理想的な武芸者†
武芸志望の侍くん (2009-11-11 (水) 12:56:35)
現在レベル39の侍です。生命1900 気合1200で気合い少なくて困っています。すぐガス欠になってしまいます。これからよく育てていくにはどうすればよいでしょうか?
- 万能はないという宿命ですね。素の能力としては、みんな同じですから、安心して。よくある初期振りの腕力器用振りで、知力魅力には振っていないのでしょうね。潜在は生命・腕力>器用に振っていくでしょうから、即効性のある対応としては装備の付与くらいかと。生命・腕力に加えて、気合・魅力を付与することくらいしかありません。あとは戦闘方法で気合節約でしょうか?他職の例ですが、陰陽にも気合1550くらい消費する全体術があって、修得しても気合足らずに使えないなんてがあります
--
- 質問者です。安心しました^^有難うございます。 -- 侍くん
共通倉庫について†
- 投稿日: 2010-01-05 (火) 19:24:12
メッセージ†
ある鯖のキャラを全て削除し、新規で3キャラ産みました。
新しい3キャラはまだ里においてあるのですが、共通倉庫に置いてきたアイテムは、そのまま保存されているのでしょうか。
時間がなくてまだ里から出せず、確認できないので、どなたかご経験のある方、教えて下さい。
- 公式ホームページに「同一アカウントかつ同一ワールド」という制限事項が書いてあります。私は1アカ2鯖に2キャラずつ持っていますが、制限事項通り鯖間での共有はできていません。ただしキャラを全削除した鯖に再度キャラを作った場合に、共通倉庫に物が残っているかどうかまでは分かりません。可能性は低そうですが・・・ --
- 上の者ですが、見当違いの回答でしたね。すみません。 --
- おわび土塊プレゼントのとき作ったキャラで共通倉庫に土塊置いてて福袋でキャラ作りなおしたけど里出たら共通倉庫に土塊他残ってましたよ^^ --
- 土塊取引不可だから共通倉庫にいれられないだろ、うそ書き込まないように --
- 土塊は取引可能ですよ。うそ書き込まないように --
- 素で勘違いしてました。しつれいしました --
- 4つ上の方、ありがとうございました。大丈夫そうですね^^ --
雫について†
- 投稿日: 2010-02-12 (金) 16:14:49
メッセージ†
1か月ほど前から始めた初心者ですが、先日の仕度キャンペーンで宇宙の雫とやらを3個ゲットしましたが使い方がよくわからず寄合所で調べてもいまいちわかりずらいです。具体的に教えていただけないでしょうか??
- 目録「渡来之知恵」を修得し技能「貴石之取扱」が使えるようにする→「貴石屋」から「付与石作成道具」を買う→付与石の鍛錬が14/15以下のものを自作するなり買うなりして用意する→付与石作成道具を使用し付与石に宇宙の雫を入れる(竜の涙や金剛石も同じやり方。鍛錬上昇値など詳しいことは付与石のページや付与石作成のページ参照のこと) --
- 乱暴な回答ですが、金策の足しに楽市で売ってもいいと思います^^ -- ☆○
- 序盤は楽市で売って資金源にした法が無難。 --
- 有難うございます。使い方はわかりました。金策の足しにするかはもう少し考えてみます^^ -- 質問
絶交登録について†
- 投稿日: 2010-02-23 (火) 06:25:56
メッセージ†
ネガティブなお題ですみません。絶交登録するとアカウント単位に設定できますが、絶交相手が複数アカウントを持っている場合は一つのアカウント内のキャラしか絶交登録されないのでしょうか?市民ID単位にはならないのでしょうか?
GMさんではお答えできないそうなので・・・やな質問ですみません。
- そのままの通り多垢の人は、1人目を絶交しても違う垢の同一人物には適用されない。多垢の人のキャラ名を入れて垢単にしないとダメ --
- やはりそうなんえすね、ありがとうございました。 --
- 攻略要素でもない仕様に関してなぜGMが回答できないのか、疑問が残る --
- わからないとは言えないから答えられないで逃れてるだけじゃないの? --
- いちいちそんな事に答えてたら、手間と時間がかかって他の作業ができなくなる。 --
- ↑詳しいユーザーマニュアルがHP上にあるならまだしも…客が減ったらGMも人員削減になるだろ 客商売を理解してから物を言いなさい --