旧寄合所ミラー(コミュニティ記録・保存参照用)

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本家確認
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合戦
戦果
陣取大戦

陣取戦†

※ 2013.11.13の天下夢幻の章弟二陣の実装により大幅な仕様変更が有り、現在の仕様と記載内容に相違がある場合が有ります。
※ 天下夢幻の章第二陣以前の仕様についてはこちら
※ 2020.02.05の天楼の章“第六天魔王”アップグレードの実装により仕様変更が有り、現在の仕様と記載内容に相違がある場合が有ります。

武将の配置†

タイプ効果
後詰中陣先陣
猛将剛将の隊列兵種攻撃の極意*1腕力・耐久力
剣豪剛将の隊列兵種攻撃の極意腕力・耐久力
勇将堅将の隊列兵種防御の極意*2耐久力・魅力
職人堅将の隊列兵種防御の極意耐久力・魅力
智将賢将の隊列霊視知力・耐久力
策士賢将の隊列霊視知力・耐久力
上忍忍将の隊列神足の術・壱腕力・器用さ
中忍忍将の隊列神足の術・壱腕力・器用さ
能吏宿将の隊列隠形の術知力・魅力
官吏宿将の隊列隠形の術知力・魅力
文化人文将の隊列大地の唄知力・全属性
茶人文将の隊列大地の唄知力・全属性

突撃武将†

陣取戦開始から15分経過で1体目が出現、2体目は??分経過後
以降、突撃武将消滅してから45〜90分(戦況が優勢か劣勢か、戦果差の割合に応じて変化)に再出現

伏軍武将†

陣取戦開始から80分経過後1体目が出現、160分経過後2体目、240分経過後(陣取戦終了直前)3体目
伏軍は主将、副将、護衛兵すべてに継続戦果が発生する。

陣武将の弱体†

先鋒、中備、後詰の武将は、その要害における支配力の割合に応じて弱体する。なお本陣武将を倒した場合は支配力に関係なく?一時的に弱体する。
小荷駄隊の主将は周辺のNPCを倒すことで同様に弱体する。

変更可能隊列†

名前属
性
攻撃防御知力魅力命
中
率
回
避
率
土水火風ウ
ェ
イ
ト
疲
労
度
備考
剛将火+15%-------+10%---相手の隊列が土属性以外なら攻撃力が上がる。
忍将-------------
宿将無+10%+10%+10%+10%-------1-相手の隊列が無属性に限り効果が発揮される。
堅将水-+15%-----+10%----相手の隊列が風以外なら防御力が上がる。
賢将土--+15%+15%--+10%-----相手の隊列が水以外なら防御力が上がる。
文将-------------

タイムスケジュール†

功名帳†

手柄†

戦闘†

支援†

制圧支援(10秒毎)5
修復支援(10秒毎)5
大筒発見500

野外技能(支援)†

叱咤激励10
転生20
修理10
与生気10
味方回復(強力回復)〜30

兵種†

工作妨害20
工作2
連続工作成功3〜153,6,10,15
敵陣砲撃50戦果+1
砲撃成功(対PC)30戦果+1
突撃成功50戦果+1
銃撃成功50戦果+1
弓撃成功50戦果+1
大筒兵排除100

兵站(兵站活動、功名帳)†

戦果†

検証中。下記の値は旧仕様

NPC†

功名帳†

武将の弱体†

備考†

コメント†

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 人数がたくさんいれば勝てるっていうのもなあ…?難しいとこだな。 -- 2014-04-23 (水) 09:37:02
  • 伏軍武将が敵味方同時わき、という重要事実がどさくさに紛れて削除されてるな、他人には知られたくない事実らしい -- 2014-04-24 (木) 19:22:24
    • 表現変わったが、元に戻ったようだ -- 2014-04-25 (金) 01:33:57
  • 工作 連続報酬0じゃないよ -- 2014-05-21 (水) 18:37:13
  • ケチ臭いが支給品の劇薬丹は武器に塗れるので、普段から劇薬丹を武器に塗っている人は合戦場に自前の武器を持ち込めば毒塗り放題 -- 2014-05-29 (木) 10:21:12
  • 飛竜以来で復帰したけど合戦がわけわかめ。兵站って何すりゃいいの。さかもぎってどこもってきゃいいの。大筒の設置って出来る場所決まってるの?軍監とかいうのが最初にわからなけりゃ教えてやるみたいなこと言ってたのに何もおしえてくんねー -- 2014-07-09 (水) 16:23:41
  • ここは質問板ではありません。質問は質問箱へどうぞ。愚痴いうのは簡単だけど、まずは自分で寄り合い見れるんだから調べたら? -- 2014-07-10 (木) 01:34:17
  • の名 -- 2014-08-11 (月) 16:43:33
  • 未だに低レベルキャラで必中チート使ってるやついるとは驚きだわ。自分は弱いですって言ってるのと同じ。 -- 2016-10-11 (火) 00:13:46
  • 援軍で参加しても手柄表示されないんだな依頼みなきゃいけないってナニコレ -- 2016-11-03 (木) 11:14:03
    • 珍百景 -- 2017-05-28 (日) 07:07:58
  • 戦争は数とスピード -- 2017-05-28 (日) 06:22:45

*1 3回分兵種攻撃の命中率が高くなる
*2 3回分兵種攻撃を回避できることがある

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Last-modified: 2026-08-05 (水) 00:09:28