乾坤一擲・弐 の差分

(作成時) → 版 2270(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ [[鳳凰新目録]]~
+ [[侍]]-[[侍特化技能]]~
+ [[技能一覧/物理攻撃系]]
+ *&ruby(ケンコンイッテキ){乾坤一擲};・弐 [#y82f23f4]
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+ |~目録|武芸伝・七|
+ |~必要気合|通常攻撃の500%|
+ |~必要アイテム||
+ |~ウェイト|6|
+ |~効果時間|-|
+ |~発動準備|なし|
+ |~使用場所|戦闘専用|
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+ **効果 [#sa62a9f0]
+ 敵単体に強力な攻撃を行う。準備中への気合被害増大。
+ **特徴 [#xb2c5a98]
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+ **その他情報 [#z1161fd5]
+ - 陰陽の結界4の上から、赤▲緑▲無しで準備中生命3500気合ダメ2000ほどで痺れず --  &new{2012-03-08 (木) 16:26:18};
+ - 攻撃力950覚醒なしで陸1の鎧剛鬼に11000ダメ、相手準備してません、乾坤一擲のほぼ2倍のダメージ上限かと --  &new{2012-03-14 (水) 04:04:32};
+ - ↑攻撃950というのが腕力覚醒込みの値なのか、隊列の有無、鬼気は何体分乗っていたのか 初撃は乗っていたか を教えて下さい。 --  &new{2012-03-14 (水) 10:13:41};
+ - 腕力覚醒ワスレテタ、腕力覚醒いれると970、鬼気は1体分だけ、初撃は入ってません、隊列もなし --  &new{2012-03-14 (水) 15:32:15};
+ - できるだけ状況を再現してノーマル乾坤を試し撃ち。攻撃971、覚醒20振りで伊勢の邪蜘蛛に6996 覚醒で+500されているとして素のダメージは6496、鬼気1枚で8%上がるので、条件を揃えるとノーマル乾坤は7016。ダメージ上限2倍は少々言い過ぎではないでしょうか --  &new{2012-03-14 (水) 16:28:28};
+ - 今日また鎧に当ててきた、確かに2倍は言い過ぎたかもしれないけど、10000〜11000は出た、使い方次第では結構いいかも(ウェイトおもいけど) --  &new{2012-03-15 (木) 02:35:18};
+ - 準備止めに使うのが基本になるでしょうが、忍の痺れに合わせて使ってる人もいました。 --  &new{2012-03-28 (水) 01:54:38};
+ - 合戦で↑のやられて、結界の上から6400もらって即死しますたww --  &new{2012-03-28 (水) 04:14:27};
+ - 奥義「気炎万丈」も込みですが、忍者の痺れに合わせて夜叉に叩き込んで35000↑ダメ出してる芸さんを見ました。 --  &new{2012-04-01 (日) 20:28:52};
+ - 芦屋道満と長篠武将(名前失念)にて、忍者sの裏に乾坤一擲・弐を入れて相手がしびれている状態でスカりました。しびれていても必中ではない模様。 -- [[★○]] &new{2012-08-28 (火) 10:20:02};
+ - それ本当なら不具合じゃ… --  &new{2012-08-28 (火) 15:15:56};
+ - 痺れていれば物理回避率はゼロになるので、本当なら上の方が書いてるように不具合でしょうね。 --  &new{2012-08-28 (火) 18:58:05};
+ - うーん、あと考えられるのは守護が発動しているのに何故か守護された側が攻撃を喰らう表示になる不具合を稀に見ますが、それがこの技能で起こってしまった、とか・・・ --  &new{2012-08-28 (火) 20:35:06};
+ - 守護出て見間違えたオチでしょう --  &new{2013-06-24 (月) 02:14:12};
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