佐渡金山(@モバイル) の差分

(作成時) → 版 2966(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ [[@Webサービス>noltest:@Web]]~
+ [[オプションサービス]]~
+ [[信長の野望 Online@モバイル SP版]]~
+ 
+ *佐渡金山(@モバイル) [#d65be5bf]
+ 前 [[裏堺(@モバイル)]] 次 [[浜名湖底洞穴(@モバイル)]]
+ 
+ **佐渡金山・壱 [#e4a7b5ab]
+ -MAP~
+ S-□-宝-□-□-□-?-□-敵-□-?-□-?-□-?-□-?-敵-□-?-?-敵-?-□-?-□-敵-□-宝-ボ~
+ 
+ |~位置|~マスの種類|~内容|~備考|
+ |3/30|宝箱|||
+ |7/30|イベント|軽い気持ちで天に祈った。&br;経験値が《10》上がった。||
+ |9/30|敵|こがね虫 or 垢ネズミ|経験値2 永楽銭1|
+ |11/30|イベント|《xxx》を入手しました|初回のみ|
+ |13/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《10%》のダメージを受けた。||
+ |15/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《30%》のダメージを受けた。||
+ |17/30|イベント|天の気まぐれ。行動力を消費せずに&br;もう一度サイコロを振れる。||
+ |18/30|敵|こがね虫 or 垢ネズミ|経験値2 永楽銭1|
+ |20/30|イベント|賽は投げられた。2進む。|22/30の敵|
+ |21/30|イベント|永楽銭を《x》枚拾った。|枚数はランダム|
+ |22/30|敵|こがね虫 or 垢ネズミ|経験値2 永楽銭1|
+ |23/30|イベント|回復の陣を発見。&br;生命力が全回復した。||
+ |25/30|イベント|軽い気持ちで天に祈った。&br;経験値が《10》上がった。||
+ |27/30|敵|こがね虫 or 垢ネズミ|経験値2 永楽銭1|
+ |29/30|宝箱|||
+ |30/30|ボス|佐渡の土蜘蛛 大土蜘蛛|経験値8 永楽銭2|
+ 
+ 
+ **佐渡金山・弐 [#eb8749da]
+ -MAP~
+ S-□-敵-□-□-□-敵-?-□-?-□-□-?-?-?-□-?-□-敵-□-?-□-宝-?-?-?-□-?-宝-ボ~
+ 
+ |~位置|~マスの種類|~内容|~備考|
+ |3/30|敵|金泥棒 or 丑時参|経験値2 永楽銭1|
+ |7/30|敵|金泥棒 or 丑時参|経験値2 永楽銭1|
+ |8/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《30%》のダメージを受けた。||
+ |10/30|イベント|《xxx》を入手しました|初回のみ|
+ |13/30|イベント|天の気まぐれ。行動力を消費せずに&br;もう一度サイコロを振れる。||
+ |14/30|イベント|賽は投げられた。5進む。|19/30の敵|
+ |15/30|イベント|軽い気持ちで天に祈った。&br;経験値が《10》上がった。||
+ |17/30|イベント|永楽銭を《x》枚拾った。|枚数はランダム|
+ |19/30|敵|金泥棒 or 丑時参|経験値2 永楽銭1|
+ |21/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《10%》のダメージを受けた。||
+ |23/30|宝箱|||
+ |24/30|イベント|回復の陣を発見。&br;生命力が全回復した。||
+ |25/30|イベント|軽い気持ちで天に祈った。&br;経験値が《10》上がった。||
+ |26/30|イベント|回復の陣を発見。&br;生命力が全回復した。||
+ |28/30|イベント|賽は投げられた。1進む。|29/30の宝箱|
+ |29/30|宝箱|||
+ |30/30|ボス|佐渡の金剛 佐渡の金剛|経験値9 永楽銭2|
+ 
+ **佐渡金山・参 [#o9d1ef0b]
+ -MAP~
+ S-□-敵-宝-□-?-?-□-?-□-?-?-宝-□-敵-□-□-敵-□-□?-□-?-敵-□-敵-□-?-□-ボ~
+ 
+ |~位置|~マスの種類|~内容|~備考|
+ |3/30|敵|骨女 or 凶骨|経験値2 永楽銭1 |
+ |4/30|宝箱|||
+ |6/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《30%》のダメージを受けた。||
+ |7/30|イベント|《xxx》を入手しました|初回のみ|
+ |9/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《10%》のダメージを受けた。||
+ |11/30|イベント|賽は投げられた。2進む。|13/30の宝|
+ |13/30|宝箱|||
+ |15/30|敵|骨女 or 凶骨|経験値2 永楽銭1 |
+ |18/30|敵|骨女 or 凶骨|経験値2 永楽銭1 |
+ |21/30|イベント|天の気まぐれ。行動力を消費せずに&br;もう一度サイコロを振れる。||
+ |23/30|イベント|賽は投げられた。3進む。|26/30の敵|
+ |24/30|敵|骨女 or 凶骨|経験値2 永楽銭1 |
+ |26/30|敵|骨女 or 凶骨|経験値2 永楽銭1 |
+ |28/30|イベント|軽い気持ちで天に祈った。&br;経験値が《10》上がった。||
+ |30/30|ボス|黄金の牛鬼 隠れ小鬼|経験値9 永楽銭2|
+ 
+ **佐渡金山・四 [#qcd5d906]
+ -MAP~
+ S-□-□-?-□-敵-□-□-敵-□-?-□-□-?-□-□-□-□-?-□-□-?-□-□-□-?-□-□-?-ボ~
+ 
+ |~位置|~マスの種類|~内容|~備考|
+ |4/30|イベント|賽は投げられた。5進む。||
+ |6/30|敵|鬼婆 or 隠れ小鬼|経験値2 永楽銭1|
+ |9/30|敵|鬼婆 or 隠れ小鬼|経験値2 永楽銭1|
+ |11/30|イベント|軽い気持ちで天に祈った。&br;経験値が《10》上がった。||
+ |12/30|イベント|《xxx》を入手しました|初回のみ|
+ |14/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《10%》のダメージを受けた。||
+ |16/30|イベント|回復の陣を発見。&br;生命力が全回復した。||
+ |19/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《30%》のダメージを受けた。||
+ |20/30|イベント|賽は投げられた。1進む。|21/30の宝箱|
+ |21/30|宝箱|||
+ |23/30|宝箱|||
+ |24/30|敵|鬼婆 or 隠れ小鬼|経験値2 永楽銭1|
+ |25/30|イベント|軽い気持ちで天に祈った。&br;経験値が《10》上がった。||
+ |26/30|イベント|天の気まぐれ。行動力を消費せずに&br;もう一度サイコロを振れる。||
+ |28/30|敵|鬼婆 or 隠れ小鬼|経験値2 永楽銭1|
+ |29/30|イベント|永楽銭を《x》枚拾った。|枚数はランダム|
+ |30/30|ボス|殺生石の魔物 金風小僧|経験値10 永楽銭2|
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+ **佐渡金山・伍 [#lf18883e]
+ -MAP~
+ S-□-□-敵-?-□-□-?-□-宝-宝-□-敵-?-□-?-?-□-敵-?-□-?-宝-?-敵-□-□-□-?-ボ
+ 
+ |~位置|~マスの種類|~内容|~備考|
+ |4/30|敵|金目童子 or 夢金|経験値2 永楽銭1|
+ |5/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《30%》のダメージを受けた。||
+ |8/30|イベント|矢が飛んできて生命力に&br;《10%》のダメージを受けた。||
+ |10/30|宝箱|||
+ |11/30|宝箱|||
+ |13/30|敵|金目童子 or 夢金|経験値2 永楽銭1|
+ |14/30|イベント|天の気まぐれ。行動力を消費せずに&br;もう一度サイコロを振れる。||
+ |16/30|イベント|永楽銭を《x》枚拾った。|枚数はランダム|
+ |17/30|イベント|《xxx》を入手しました|初回のみ|
+ |19/30|敵|金目童子 or 夢金|経験値2 永楽銭1|
+ |20/30|イベント|賽は投げられた。3進む。|23/30の宝箱|
+ |22/30|イベント|回復の陣を発見。&br;生命力が全回復した。||
+ |23/30|宝箱|||
+ |24/30|イベント|誰かがじっとこちらを見ている。|''お供追加イベント''(林蔵)|
+ |25/30|敵|金目童子 or 夢金|経験値2 永楽銭1|
+ |29/30|イベント|軽い気持ちで天に祈った。&br;経験値が《10》上がった。||
+ |30/30|ボス|金山彦神 百々爺|経験値11 永楽銭5|
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+ **その他情報 [#vd3777fa]
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