侍戦闘潜在能力 の差分

(作成時) → 版 3031(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ -[[侍]]
+ -[[潜在能力]]
+ ***侍戦闘潜在能力 [#c88ad3b7]
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+ |~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|~効果|h
+ |~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|合計|~|
+ ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
+ |狩人の眼力|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する|
+ |狩人の読み|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対動物系NPC戦闘時に回避力が1%上昇する|
+ |狩人の力|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|対動物系NPC戦闘時に腕力が1上昇する|
+ |投擲素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|全ての物理系間接攻撃時に腕力が1上昇する|
+ |持久心|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|150|現在の基本耐久力が2上昇するが、腕力が1減少する。|
+ |勇猛心|6|8|10|12|14|16|18|20|22|24|150|現在の基本腕力が2上昇するが、耐久力が1減少する。|
+ |合戦元気|8|9|10|11|12|-|-|-|-|-|50|合戦ゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する|
+ |手負看護|20|23|26|30|35|-|-|-|-|-|134|怪我時間が1分縮まる|
+ |戦声|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|75|合戦ゾーン内で大声チャットの届く範囲が1M広がる|
+ |探検元気|8|9|10|11|12|-|-|-|-|-|50|ダンジョンゾーン内で生命力/気合の回復量が0.1/秒上昇する|
+ |武者震い|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|合戦ゾーン内でのみ腕力が1上昇する|
+ |武者走り|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|75|合戦ゾーン内でのみ基本移動力が1%上昇する|
+ |武者の証|4|5|6|7|8|9|10|11|12|13|85|合戦ゾーン内でのみ生命力が10上昇する|
+ |懐剣術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|懐剣術系武器を装備すると命中力が1%上昇する|
+ |懐剣術資質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|懐剣術系武器を装備すると気合が10上昇する|
+ |剣術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|剣術系武器を装備すると腕力が1上昇する|
+ |一刀流素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|剣術系武器を装備した一刀流の場合生命力が10、腕力が1上昇する|
+ |二刀流素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|剣術系武器を装備した二刀流の場合魅力が1上昇する|
+ |槍術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|槍術系武器を装備すると生命力が10上昇する|
+ |槍術資質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|槍術系武器を装備すると器用さが1上昇する|
+ |棍棒術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|棍棒術系武器を装備すると耐久力が1上昇する|
+ |棍棒術資質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|棍棒術系武器を装備すると生命力が10上昇する|
+ |弓術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|弓術系武器を装備すると気合が10上昇する|
+ |弓術資質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|弓術系武器を装備すると耐久力が1上昇する|
+ |砲術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|砲術系武器を装備すると腕力が1上昇する|
+ |砲術資質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|砲術系武器を装備すると気合が10上昇する|
+ |錫杖術素養|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|錫杖系武器を装備すると知力が1上昇する|
+ |鬼見定め|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対鬼系NPC戦闘時に命中力が1%上昇する|
+ |鬼見極め|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|95|対鬼系NPC戦闘時に回避力が1上昇する|
+ |鬼退治|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|対鬼系NPC戦闘時に腕力が1上昇する|
+ |剛健|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|現在の基本生命力が10上昇する|
+ |武具持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|武器が損傷する確率が1%減少する|
+ |防具持久|20|25|30|35|40|-|-|-|-|-|150|防具が損傷する確率が1%減少する|
+ ||||||||||||||c
+ |~第一隠し潜在|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~出現条件:戦闘、生産潜在能力値を150pt使い切る。|~効果|
+ |一騎当千|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本生命力が10、気合が10上昇する。|
+ |唯我独尊|10|15|20|25|30|-|-|-|-|-|100|現在の基本腕力が1、基本耐久力が1上昇する。|
+ ||||||||||||||c
+ |~第二隠し潜在|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~出現条件:一騎当千と唯我独尊を全部振る。|~効果|
+ |かぶきもの|99|-|-|-|-|-|-|-|-|-|99|現在生命力が50、気合が50、腕力が5、耐久力が5上昇する。|
+ ||||||||||||||c
+ |~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|~効果|
+ |~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|合計|~|
+ ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
+ |信仰|5|5|6|6|7|7|8|8|9|9|70|加護の発動確率が1%上昇する。|
+ |接近防備|20|21|22|23|24|-|-|-|-|-|110|接近攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。|
+ |間接防備|20|21|22|23|24|-|-|-|-|-|110|間接攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。|
+ |激戦武勇|25|27|30|32|35|37|40|42|45|47|360|格の高い敵への物理ダメージが20上昇する。|
+ |激戦堅固|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|145|格の高い敵から攻撃を受けたときの防御力が5上昇|
+ |探検体力|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ生命力が40上昇する。|
+ |探検気合|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ気合が40上昇する。|
+ |探検腕力|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ腕力が4上昇する。|
+ |探検耐久|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ耐久力が4上昇する。|
+ |探検器用|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ器用さが4上昇する。|
+ |探検知力|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ知力が4上昇する。|
+ |探検魅力|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ魅力が4上昇する。|
+ |探検耐雷|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ土属性が4上昇する。|
+ |探検耐水|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ水属性が4上昇する。|
+ |探検耐火|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ火属性が4上昇する。|
+ |探検耐風|40|40|40|40|40|-|-|-|-|-|200|ダンジョン内でのみ風属性が4上昇する。|
+ 
+ *新星の章での追加侍戦闘潜在能力 [#i6bca5a2]
+ |~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:~各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値|~効果|h
+ |~|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|合計|~|
+ ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:||c
+ |懐剣術素質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|懐剣術系武器を装備すると知力が1上昇する。|
+ |剣術素質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|剣術系武器を装備すると器用さが1上昇する。|
+ |槍術素質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|槍術系武器を装備すると気合が10上昇する。|
+ |棍棒術素質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|棍棒術系武器を装備すると魅力が1上昇する。|
+ |弓術素質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|弓術系武器を装備すると知力が1上昇する。|
+ |砲術素質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|砲術系武器を装備すると魅力が1上昇する。|
+ |錫杖術素質|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|105|錫杖術系武器を装備すると生命力が10上昇する。|
+ |接近防護|20|21|22|23|24|-|-|-|-|-|110|接近攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。|
+ |間接防護|20|21|22|23|24|-|-|-|-|-|110|間接攻撃を受けたときの防御力が5上昇する。|
+ |激戦堅硬|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19|145|格の高い敵から攻撃を受けたときの防御力が5上昇。|
+ ***コメント[#c88ad3b7]
+ -すいません 「投擲素養」って 弓とか鉄砲は流石に対象外なんでしょうか? --  &new{2005-06-20 (月) 19:09:49};
+ -弓や鉄砲にも効果はあります。説明文が前のままだったのでついでになおしておきました。 --  &new{2005-06-20 (月) 19:17:00};
+ -「投擲素養」って侍の剣風斬も対象になるんですか? -- [[信長君]] &new{2005-06-21 (火) 14:02:12};
+ -物理系攻撃には見えないので効果ないかもです。 --  &new{2005-06-21 (火) 15:37:18};
+ -剣風は準備に当てたら気合ダメージ出ますし物理系では?投擲素養が乗るかは不明ですけど。 --  &new{2005-07-15 (金) 20:26:12};
+ -侍は錫杖を装備できないのに、なぜ潜在に素養があるの? -- [[ななし侍さん]] &new{2006-09-11 (月) 20:51:59};
+ -①侍は錫杖を作成できるから。②部隊アイテム・天下一品で装備できるから。③光栄のやることだから・・・以下略。まあ考えられる理由はこんなところですね -- [[?]] &new{2006-09-12 (火) 08:09:39};
+ - いまでも投擲要素は弓・鉄砲も対象なのでしょうか?潜在振ろうか迷ってます -- [[テッポ鍛冶]] &new{2007-01-09 (火) 18:50:22};
+ - 今更ですがテストサーバーの潜在を参考に資質系と一刀流
+ - 加護の発動確率が1%上昇する --  &new{2010-12-12 (日) 04:35:06};
+ - 二刀流素養 --  &new{2010-12-16 (木) 14:19:50};
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