内丹崩 の差分
(作成時) → 版 3662(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ [[覚醒新目録]]~
+ [[陰陽師]]-[[陰陽師特化技能]]~
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+ *&ruby(ないたんほう){内丹崩}; [#te706a59]
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+ |>|CENTER:|c
+ |~目録|仙論・拾壱|
+ |~必要気合|1200|
+ |~必要アイテム|-|
+ |~ウェイト|10|
+ |~効果時間|-|
+ |~発動準備|なし|
+ |~使用場所|戦闘専用|
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+ **備考 [#xea955c4]
+ 敵単体に近接攻撃を行うと同時に妖術ダメージを与える。さらに、物理と術攻撃への耐性を低下させる。
+ **特徴 [#efe2652d]
+ -敵単体に妖術ダメージを伴う物理攻撃を行う。
+ --物理部分は攻撃力依存、妖術部分は知力依存。また[[大周天]]の蓄積値も貯まる。
+ --物理部分は&color(red){▲};が有効。
+ --妖術部分は[[錬星法]]などの自動発動技能、&color(gray){▲};が有効。
+ --付与などでは攻撃力2:知力1の割合でダメージが増える。つまり攻撃力や腕力を上げたほうが素のダメージは伸びるが、妖術強化効果で両者が釣り合う。
+ -命中した敵の物理耐性・妖術耐性を20%([[厭魅法]]で25%)引き下げる。
+ -[[煉気掌・弐]]と違い準備特効ではないため、敵の準備行動は止めにくい。
+ -耐性低下を見込んでの他、沈黙状態になった時の裏の手としても使える。大玉下では1-2万以上出ることも。
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+ //2016-04-13クライアントパッチ
+ //-「対象に与える耐性低下値を引き上げました」
+ //-※重ねがけでの上限値は変更ありません
+ //-「命中力を大幅に引き上げました」
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+ **その他情報 [#lb2d15dc]
+ - 術攻撃を伴う物理攻撃。白△等で威力アップはあるものの、基本ダメージが低め。準備中の気合削りも1500程度なので、練気掌の代わりにはなりません。 -- &new{2015-12-11 (金) 09:26:38};
+ - これ術耐性低下が100%いくとかいってる人いたけど本当ですか? -- &new{2015-12-11 (金) 09:27:23};
+ - 直接物理なのでスカるし反撃も受けます。実装するなら命中術も入れましょう -- &new{2015-12-11 (金) 10:27:54};
+ - 耐性は不具合。公式に有る。 -- &new{2015-12-11 (金) 12:31:22};
+ - t刺さると使用不能に。 -- &new{2015-12-11 (金) 12:43:06};
+ - 耐性のバグとかこういうのは早く治してもらいたいね。目敏い人はこれ幸いで利用するんだから。密教の覚醒流派の前例があるだろうに。 -- &new{2015-12-11 (金) 15:08:31};
+ - 術扱いでスカありとか、どこで使えばいいの? -- &new{2015-12-14 (月) 22:21:11};
+ - 攻撃力922、威力覚醒0、煉己・昇気方術・錬星法は外した状態で安土の鍛冶屋に対して使用。ダメージ約5500 -- &new{2015-12-16 (水) 04:48:10};
+ - 錬星法でダメージアップ。槌つけても上がる。昇気方術はよくわからず・・・ -- &new{2015-12-16 (水) 04:51:39};
+ - 近接物理に術追加ダメージという演舞の今までの技能のような仕様かな?術の部分にはあらゆる術ダメージ増加効果(練成、白△、周天など)がのり、物理部分は毒・槌が発動すると予測。後は最大でどの程度ダメージ出せるかだな〜。 -- &new{2015-12-16 (水) 08:00:15};
+ - 近接なのに沈黙で使えなくなる。抗術でダメージが減る。守護・反撃喰らう。気合ダメージは準備に当てても基本攻撃力並み。六極の方がダメージが倍でる。ゴミ屑技能。 -- &new{2015-12-16 (水) 15:10:13};
+ - 陰陽師が自力で術耐性を下げられるのはこの技能だけ? -- &new{2015-12-16 (水) 15:58:22};
+ - 腹パンチなのに沈黙で使えなくなるのは不具合だったようで、現在修正中とのこと -- &new{2015-12-16 (水) 20:31:46};
+ - そもそもこんなののために六星殺界とか使ってたら絶交待ったなしということを運営は考えなかったのだろうか?最低限準備特効または結界無効はつけるべきだろう。 -- &new{2015-12-17 (木) 02:31:13};
+ - こんなもんだろクレクレ醜いな -- &new{2015-12-17 (木) 09:22:01};
+ - 基本ウエイト10なのが、メイン術撃つのと同じなんだよねー。練気は軽かったのに。 -- &new{2015-12-17 (木) 09:29:33};
+ - 耐性バグはすぐ修正されたのに、沈黙バグは修正されない。この差は何なの? -- &new{2015-12-26 (土) 17:45:09};
+ - 術扱いでは?沈黙でつかえなくなるのは当然かと。 -- &new{2015-12-27 (日) 07:05:58};
+ - 術部分はオマケだろう。スカって反撃受けるし。 -- &new{2015-12-27 (日) 07:44:41};
+ - 耐性バグはボス攻略が容易になる>肥にとって不利益、沈黙バグは技能が使用不可能になる>ユーザーにとって不利益 -- &new{2015-12-27 (日) 07:58:48};
+ - 修正の順番は妥当だろう。目敏いのがいるからすぐに悪用する。まあ、センロンさんは今のとこ御気の毒様としか… -- &new{2015-12-27 (日) 10:32:21};
+ - 耐性低下100%行くのは不具合ではなく狙って出したのに、目ざといだとか悪用だとか言われ修正対象になってしまた模様。仙論強化の起爆剤的技能だったのだが、簡単に新しい事を嫌うプレイヤーに潰されたな。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:52:13};
+ - 演舞の新技能は近接アタなの術プラスで必中。こっちはスカも反撃もっておかしくないか。命中術入れなきゃいけなくなるし普通逆だろ -- &new{2016-01-20 (水) 02:48:05};
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