剣戟構え・煌 の差分

(作成時) → 版 4070(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ [[覚醒新目録]]~
+ [[侍]]-[[侍特化技能]]
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+ *&ruby(けんげきかまえ・こう){剣戟構え・煌}; [#n76ee52c]
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+ |~目録|武芸伝・拾|
+ |~必要気合|-|
+ |~必要士気|士気玉3|
+ |~必要アイテム|なし|
+ |~ウェイト|4|
+ |~効果時間|約4分|
+ |~発動準備|なし|
+ |~使用場所|戦闘専用|
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+ **効果 [#jbffb066]
+ 種族が人間の敵単体に与える物理ダメージを増加させ、自身の特定近接攻撃の予備動作を省き、攻撃力を上げる。
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+ **特徴 [#gf41042c]
+ Lv2のCOLOR(red){▲}COLOR(gray){▲}がつく。30秒ほどでLv2からLv1になる。
+ -物理ダメージが10%程度増加する。
+ -[[鬼神突・弐]]の準備が省略できるようになる。
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+ **備考 [#kd2ac538]
+ -2020.03.04クライアントパッチ内容:全特化系統の「煌」技能の回数制限を撤廃しました~
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+ **関連項目 [#s4bff472]
+ -[[剣戟の構え]]
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+ **その他情報 [#f915b5ca]
+ - 鬼神弐が準備無しで撃てた! --  &new{2014-12-20 (土) 11:56:47};
+ - 1分ほどでLv2からLv1になる。技能使用から付与が切れるまでの時間は約4分。 --  &new{2014-12-23 (火) 01:07:41};
+ - 1回使用するとその戦闘中は使用できなくなるかも。玉3貯まっても灰色のままで選択できず --  &new{2014-12-23 (火) 01:16:43};
+ - 覚醒に消費気合があるけど、効果がよくわからず…。とりあえず他の技能の消費気合が下がることはなかった --  &new{2014-12-23 (火) 01:22:45};
+ - ○○・煌が戦闘中1回しか使えないのは、諸芸の達人が言ってっぞ --  &new{2014-12-24 (水) 22:28:54};
+ - 気炎が同じ白△じゃなければ玉3使う価値はあるんだけど、、 --  &new{2014-12-27 (土) 23:11:21};
+ - 古神の気合消費0とか吉祥煌とかで鬼神連発という夢がひろがりんぐ --  &new{2015-05-10 (日) 21:11:26};
+ - 看破されると消えるけどね。雑魚ボスならいいが強ボスに玉3は痛い。 --  &new{2015-05-10 (日) 23:38:53};
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+ #comment
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