勇武の連歌 の差分

(作成時) → 版 4223(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ 【[[覚醒新目録]]】~
+ 【[[神職>神主・巫女]]】-【[[神職特化技能]]】~
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+ *&ruby(ゆうぶのれんが){勇武の連歌}; [#te706a59]
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+ |>|CENTER:|c
+ |~目録|雅楽之妙・拾壱|
+ |~必要気合|960|
+ |~必要アイテム|なし|
+ |~ウェイト|3|
+ |~効果時間||
+ |~発動準備|なし|
+ |~使用場所|戦闘専用|
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+ **効果 [#z6a56ae4]
+ 味方2人の攻撃力と連歌状態を上げる。連歌状態が高いほど効果が上昇。
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+ **特徴 [#efe2652d]
+ -対象の味方にレベル1の&color(red){▲};を付与し、連歌状態を1上昇させる。
+ -連歌状態は4分で消える。
+ -付与は8分半で消える。
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+ **備考 [#sbf73c6a]
+ 2016-04-13クライアントパッチ‐「対象を味方2人に変更しました」
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+ **その他情報 [#lb2d15dc]
+ - 連歌状態5で与ダメージがだいたい2.5〜3.0倍な感じ --  &new{2015-12-13 (日) 12:35:58};
+ - なにそれチートじゃん --  &new{2015-12-13 (日) 14:07:51};
+ - キャップは超えないので結局要りません 神楽で十分 --  &new{2015-12-13 (日) 15:23:35};
+ - キャップ超えないんじゃ[[攻撃付与・参]]と何も変わってないな・・・。ただでさえ今のアタッカーは何もしなくてもほとんどキャップに達してるというのに --  &new{2015-12-13 (日) 18:05:44};
+ - 神典の七代の神罰と合わせたらすごそう --  &new{2015-12-20 (日) 12:33:38};
+ - 雅楽と神典はあまり組まないんじゃあ!? --  &new{2015-12-20 (日) 14:56:14};
+ - いいところにきがつきましたね --  &new{2015-12-23 (水) 20:25:12};
+ - 連歌1につき50%ずつ上昇で、連歌3で+200%がキャップ。事実上刀の至りの二倍の付与を付ける事ができますが、刀の至りでキャップが出ない敵などほぼ存在しない上に、武具神楽と違ってただの攻撃付与なのでダメージキャップはそのままです --  &new{2015-12-24 (木) 00:16:39};
+ - 当然回復量が上がるということもないので[[武具神楽]]だけで十分です。全くの無駄技能 --  &new{2015-12-24 (木) 21:14:25};
+ - 武具神楽は武器攻撃力の増加、勇武は攻撃力の上昇。攻撃力の上限は腕力×2+武器攻撃力。 --  &new{2015-12-31 (木) 11:30:21};
+ - 刀の極みや金剛力ですら有効打にならない防御力の相手と戦う場合に、勇武は光ります。演舞や暗殺にかけると有効でしょう。 --  &new{2015-12-31 (木) 11:37:46};
+ - 二体になってもキャップ超えないから参拝のままやね --  &new{2016-04-17 (日) 12:22:06};
+ - 回避装備、攻撃力1000の巫女ソロです。自分にこれして抜刀舞でp3にたまに勝てるのよ --  &new{2017-02-10 (金) 21:21:31};
+ - ダメージどのくらいでるのですか?こうやって、試行錯誤して、いい感じだど、楽しそうですね♪ -- [[僧一途っ子]] &new{2017-02-12 (日) 14:13:23};
+ - 剛神和魂・弐 の赤付与を上書き出来ないが、連歌レベル4での赤付与は剛神和魂・弐 よりダメージが出る。 --  &new{2022-08-09 (火) 03:43:45};
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