合戦(天下夢幻の章第二陣以前) の差分

(作成時) → 版 4905(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ *合戦 [#u4a99a09]
+ ''※ このページの内容は天下夢幻の章第二陣以前の仕様です''
+ #contents
+ **概要 [#t899cc66]
+ 軍資金が100%以上貯まり、献策で進攻先が決定した場合、自国または同盟国と隣接している[[城砦>天下人/城砦一覧]]に対して合戦が発生する。~
+ -[[陣取戦]]、[[陣取大戦]]、[[大決戦]]ごとに勝敗があり、その総戦果により領土の変化が起こる
+ -具体的な発生条件、勝敗の仕組みなどは公式FAQhttp://nol-faq.gamecity.ne.jp/faq/faqview?c=a&aid=825~
+ を参照のこと。
+ **タイムスケジュール [#w9b30dd5]
+ -1回の陣は8時間固定。
+ -1週間に発生する陣は13回。タイムスケジュールは以下のとおり
+ -大決戦は合戦週の金曜と日曜の2日間、21時から翌日2時までの間の3時間開催。~
+ ~
+ |~前後半|~曜日|~インターバル|~陣取戦|~大決戦|~備考|
+ |>|>|>|>|CENTER:||c
+ |~前半|水|13:30〜19:00|19:00〜03:00|||
+ |~|木|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
+ |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00|||
+ |~|金|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
+ |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00|21:00〜24:00||
+ |~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第2合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力200人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第2合戦場は発生しない)|
+ |~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第3合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力300人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第3合戦場は発生しない)|
+ |~|土|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
+ |~後半|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00||陣取大戦|
+ |~|日|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
+ |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00|21:00〜24:00||
+ |~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第2合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力200人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第2合戦場は発生しない)|
+ |~|~|~|~|判定期間20:30〜22:30&br;告知30分後〜3時間|第3合戦場&br;1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力300人以上で発生&br;判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される&br;22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第3合戦場は発生しない)|
+ |~|月|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
+ |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00|||
+ |~|火|03:00〜07:00|07:00〜15:00|||
+ |~|~|15:00〜19:00|19:00〜03:00|||
+ 
+ **軍事物資 [#q20664af]
+ -軍資金:通常の合戦(進軍)を行うために必要 
+ -兵糧:同盟勢力へ援軍の要請を行うために必要 
+ -軍用馬:遠征を行うために必要 
+ -軍用船:海路進軍を行うために必要 
+ 
+ **戦果・士気 [#x7ae6e1e]
+ -合戦は「陣取戦」、「陣取大戦」、「大決戦」がある
+ --前半の「大決戦」で勝利すると士気が20加算される
+ --後半の「大決戦」で勝利すると士気が30加算される
+ --前半と後半の士気加算は別々に加算される(両方勝利で士気150)
+ --NPC撃破時の戦果は[[NPC別合戦戦果]]x士気%
+ --「陣取戦」「陣取大戦」において勝利(戦果2倍差or大名討取)すると参加人数により以下の戦果ボーナスが加算される
+ |~ |~100人未満|~200人未満|~200人以上|
+ |LEFT:|>|>|RIGHT:|c
+ |~陣取戦|2500|5000|10000|
+ |~陣取大戦|7500|15000|30000|
+ 
+ **領土変化 [#zb7ac60a]
+ 合戦終了時に総戦果の多い陣営が優勢、少ない陣営が劣勢。2倍以上差がつくと大勝(大敗)。~
+ 
+ |~陣営|~結果|~領土変化|~備考|
+ |>|>|CENTER:||c
+ |進軍側|優勢以上|進軍先奪取|敵本国本城の場合は大勝が必要|
+ |~|劣勢|なし||
+ |~|大敗|進軍元陥落||
+ |防衛側|大勝|敵進軍元奪取||
+ |~|優勢|なし||
+ |~|劣勢以下|陥落|本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡)|
+ |国境の戦い|優勢以上|進軍先奪取|進軍先が敵本国本城の場合は大勝が必要|
+ |~|劣勢以下|敵進軍先陥落|敵進軍先が本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡)|
+ 
+ **戦場への移動 [#p9a2ccef]
+ -評定衆補佐から戦場へ移動できる
+ --怪我状態や疲労がたまっている場合、移動できない
+ --援軍での合戦は成仏時に疲労が50増加する
+ --[[拠点戦]]を利用した疲労度の回復はできなくなった
+ 
+ 
+ **武将の再配置時間 [#cd07ec7b]
+ |~配置位置|~再配置時間|
+ |>|CENTER:|c
+ |副将|無し(奪還後のみ5分)|
+ |主将|20分|
+ |小荷駄武将|2時間|
+ |四天王|2時間|
+ |軍師|約5時間|
+ |大名|無し|
+ ※軍師については3時間で復活したとの情報もあります。~
+   軍師敗走時の四天王の生存数が関係しているかもしれません。
+ 
+ **合戦報酬 [#of1f07e5]
+ //-武将討ち取り>合戦翌週>寄合長>合戦>報酬
+ -○○家のまげ>合戦翌週>評定衆補佐>合戦>報酬
+ -[[合戦恩賞クエスト]]
+ **備考 [#p58b101d]
+ -敵方PCの名前は身分名(もののふ〜家老)で表示される(戦闘中は前衛職:武人、後衛職:術士)。
+ --一部の[[宝玉]]の[[共晶効果>宝玉#l1d68a66]]および[[高名旗印]]をつけている場合は敵方にも名前が表示される
+ **関連項目 [#l547e391]
+ -[[合戦場]]
+ -[[大決戦]]
+ -[[陣取戦]]
+ -[[小荷駄]]
+ -[[怪我短縮条件]]
+ -[[部隊]]~
+ ~
+ -[[NPC別合戦戦果]]
+ -[[合戦場NPC]]
+ -[[合戦場ドロップ]]
+ -[[勢力]]
+ -[[武将ドロップアイテム>部隊]]
+ -[[今週の大名・軍師討ち取り]]
+ -[[飛龍後の大名・軍師討ち取り]]
+ -[[破天後の大名・軍師討ち取り]]
+ -[[争覇後の大名・軍師討ち取り]]
+ -[[新星後の大名・軍師討ち取り]]~
+ ~
+ 
+ ~
+ 以下はアカウントが飛龍の章以降でなければ行うことは出来ない。
+ -[[兵種]]
+ -[[叱咤激励]]・[[興奮薬処方]] 該当目録がTDのため実質飛龍以降のみ
+ 
+ **コメント [#a99dd49b]
+ #pcomment(reply)
+