圧縮射撃 の差分
(作成時) → 版 5485(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ 【[[覚醒新目録]]】~
+ 【[[鍛冶屋]]】-【[[鍛冶屋特化技能]]】
+
+ *&ruby(あっしゅくしゃげき){圧縮射撃}; [#te706a59]
+ |>|CENTER:|c
+ |~目録|鉄砲之取扱・拾壱|
+ |~必要気合|通常攻撃の1000%|
+ |~必要アイテム|[[鉄砲>鉄砲系]]|
+ |~ウェイト||
+ |~使用回数|%%3回%%|
+ |~発動準備|なし|
+ |~使用場所|戦闘専用|
+
+ **効果 [#z6a56ae4]
+ 敵単体に結界の影響を受けず高威力の間接攻撃を行う。
+
+ **特徴 [#efe2652d]
+ -威力は[[爆撃ち砲火]]と同程度。
+ -結界貫通のため不死結界対策に使われる。
+ -性質上、[[闘争心]]が乗った後半のほうがダメージが多くなるだろう。
+
+ **備考 [#x4108d4b]
+ -2016-04-13クライアントパッチ-「ダメージキャップの値を大幅に引き上げました」
+ -2020.03.04クライアントパッチ内容(2020年3月4日 13:40追記):~
+ ・特化系統「鉄砲鍛冶」の技能《[[圧縮射撃]]》および、全特化系統の「煌」技能の回数制限を撤廃しました~
+ -2021.03.17サーバーアップデート内容:~
+ <不具合修正>~
+ ・特化系統「鉄砲鍛冶」の技能《[[圧縮射撃]]》の説明文より、回数制限に関する記載を削除しました~
+ ※技能の効果に変更はありません~
+ ~
+
+ **その他情報 [#lb2d15dc]
+ - 1戦闘3回まで。結界の硬さに関係なく与ダメがキャップまで行く模様。 -- &new{2015-12-11 (金) 22:20:20};
+ - 外すと回数は減らず、結界が無くても与ダメアップ(キャップまでか)するようです。 -- &new{2015-12-13 (日) 22:42:08};
+ - 僧の極楽を貫通して倒せます。が、くえいっしょは貫通できません -- &new{2015-12-16 (水) 05:48:01};
+ - ダメージいくらなの? -- &new{2015-12-16 (水) 08:06:54};
+ - 豪放より少し高い -- &new{2015-12-20 (日) 18:35:35};
+ - 連続使用は3回までですが、回数は1ずつ回復します。時間経過でなのか自信の行動数に寄るかは要検証 -- &new{2015-12-20 (日) 19:14:19};
+ - ↑回復したとこを見たことないが、よほどの時間がかかるのか -- &new{2015-12-27 (日) 00:49:05};
+ - これは神技能のよかん。 -- &new{2015-12-28 (月) 01:06:22};
+ - モーションは旋回と同じですね。 -- &new{2015-12-30 (水) 10:15:03};
+ - しに戻りしたら回復する -- &new{2015-12-30 (水) 21:34:03};
+ - 5月からは攻城ボスだし、鉄 砲 は じ ま っ た !! -- &new{2016-04-13 (水) 18:37:44};
+ - 徒党に能居るときは、ボス時はさすがに獅子いれれないけど追い風いれるのもいいね -- &new{2016-04-13 (水) 18:39:21};
+ - 回数あるけど、普通に強いのに強化ですか?よかったですねー -- &new{2016-04-14 (木) 17:30:56};
+ - やりすぎ、なんで鉄砲強化するんだか。より不遇の演や道はスルーとか意味不明。 -- &new{2016-04-14 (木) 21:13:23};
+ - だって開発の人は鉄砲と、古神使ってますしー♪ -- &new{2016-04-15 (金) 01:35:39};
+ - 演道は属性次第での伸び率、カンパされても演は間接必中、道は五行 スカ多い鉄は至りだけ、カンパされたときの補てん調整 -- &new{2016-04-15 (金) 05:55:09};
+ - 全然荒れて無いけど他職の下方送り捲ったのは道じゃなく鉄だったのな、早く弱体しろよ -- &new{2016-04-15 (金) 09:43:32};
+ - 想定以上にダメージが出てるのは不具合として今のうちに修正してほしい。合戦始まったら荒れるだけ。 -- &new{2016-04-15 (金) 14:11:55};
+ - 上覧合戦が生き甲斐の無職さんが一番のお客様なので修正はしません() -- &new{2016-04-15 (金) 15:59:14};
+ - 回避積めばタイマンで芸に勝てるかもになった良修正 -- &new{2016-04-15 (金) 19:24:47};
+ - これは強い。対人で猛威を振るいそう -- &new{2016-04-16 (土) 13:20:11};
+ - 獅子圧縮2で鎧や刀以外はポポポポーン -- &new{2016-04-16 (土) 18:29:57};
+ - 開発さん、いくら鉄砲使ってるからってやり過ぎw -- &new{2016-04-16 (土) 21:30:20};
+ - 演舞はターボ型アタック 鉄はチャージャー型アタック 住み分け -- &new{2016-04-16 (土) 21:30:24};
+ - 合戦上覧始まったら大荒れすんぞ確実に はよ弱体アナウンス流せよ -- &new{2016-04-18 (月) 09:15:38};
+ - 対人でダメージ増えてるの?安土鎧鍛冶とかの人型相手だと修正前とダメージ同じだけど。 -- &new{2016-04-18 (月) 11:58:20};
+ - 鉄も軽減無視できるからな -- &new{2016-04-20 (水) 03:21:27};
+ - 修正無しなのか真田バグで手一杯だぅったのか まぁ合戦有るし今夜から大荒れだな -- &new{2016-04-20 (水) 13:06:50};
+ - 3回限定なので対人もボスも使い方次第ですか。 -- &new{2016-04-20 (水) 15:10:22};
+ - 大玉とあわせてだと3回は撃てないかな? 古神の奥義のウェィト1なら3回は撃てそうだが!検証求む!! -- &new{2016-04-21 (木) 16:26:46};
+ - 万有は連発なければ問題ない、よって気合い使用上げれば良いだけ>徒党に複数いて開幕皆使ってきて瞬滅ってのが問題なんだから、それを防げない以上気合だけじゃ対処にならんよ。 -- &new{2016-04-27 (水) 06:12:31};
+ - 軽減いれば回復しながら -- &new{2016-04-27 (水) 16:52:47};
+ - 軽減入れて1ターン毎に陰陽1つ落とせば勝てるだろ -- &new{2016-04-27 (水) 16:53:46};
+ - これって、武士さんの強結界無視ですか? -- &new{2020-03-22 (日) 09:56:28};
+ - 無視だよ -- &new{2020-03-23 (月) 00:47:19};
+ - なんと!対人でヤバイ技能に -- &new{2020-03-24 (火) 21:19:46};
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