変幻自在 の差分

(作成時) → 版 5780(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ [[新星新目録]]~
+ [[忍者]]-[[忍者特化技能]]~
+ [[技能一覧/物理攻撃系]]~
+ [[技能一覧/行動不能系]]~
+ [[技能一覧/付与系]]
+ *&ruby(へんげんじざい){変幻自在}; [#w3291e39]
+ 
+ |~目録|暗殺奥義・六|
+ |~必要気合|通常攻撃の600%|
+ |~必要アイテム|なし|
+ |~ウェイト|2|
+ |~効果時間|-|
+ |~発動準備|なし|
+ |~使用場所|戦闘専用|
+ ~
+ **効果 [#c2876b9b]
+ 技能が三段階に変化する近接攻撃を行う。
+ 
+ **特徴 [#nb75e40c]
+ +「変幻自在」(攻撃一段目)は痺れ効果(防御中は無効)付きで命中すると蓄積状態アイコン(怒りなどと同じ)が付き、~
+ ''強力攻撃準備''の状態となる。~
+ この時、戦闘コマンド欄(奥義と流派の間)に「''特殊''」コマンドが表示され、次に「伏竜一閃」→最後に「闇中一殺」と選択出来る様になる。
+ ~
+ ~
+ +「伏竜一閃」(必要気合:通常攻撃の300%、ウェイト5)~
+ 攻撃と同時に、攻撃時にダメージを追加する状態&color(gray){▲};をつける。~
+ &color(gray){▲};は3回攻撃するまで持続~
+ 技能自体の気合削り量キャップは1100~
+ ~
+ ~
+ +「闇中一殺」(必要気合:通常攻撃の300%、ウェイト5)~
+ 敵単体に非常に強力な近接攻撃を行う。
+ ~
+ 
+ ※痺れなどで行動不能になると蓄積状態が解除され、初めからやり直しになるが、
+ 「伏竜一閃」の&color(gray){▲};は残る。
+ 
+ **備考 [#u8f1f252]
+ -特殊コマンドが追加される性質上、「変幻自在」使用後でも他の全ての行動を使用可能
+ -モーションは一段目が通常の[[痺れ斬り]]、二段目が[[神魔滅殺]]、三段目が[[乾坤一擲]]。
+ -%%1段目は[[崩旋脚]]などに比べてウェイトが大きいので、準備を見て使用したのでは間に合わない場面も%%
+ -2010.09.29 変幻自在のウェイト減(5→2)、伏竜一閃および闇中一殺のダメージ増加
+ -2019.01.23クライアントパッチ内容:暗殺の技能《変幻自在》使用中に表示される蓄積状態アイコンを非表示にしました。~
+ -2019.02.20クライアントパッチ内容:使用すると別の技能に派生していく下記の技能において、使用中に行動不能になっても派生状態がリセットされないようにしました。~
+ 特化系統「暗殺」の技能《変幻自在》~
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+ **その他情報 [#e98250f8]
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+ #pcomment
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