大物主/過去 の差分
(作成時) → 版 6209(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ [[大物主]]
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+ **過去の攻略情報 [#g72553f1]
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+ -1の攻撃力および防御力はかなり狂ってるので、1の行動後に忍者が必ず毎回痺れを入れ、回復役が盾役にしっかり単体回復して行くこと。~
+ ちなみに、1以外の痛さはそれほどでもないので、1を固定した人が耐え切れるのであれば余程のことが無い限り勝てる。~
+ ただし、敵のアルゴが悪いと序盤から叩き割り・参〜極を乱打してくるので、慣れないと運も絡んでくる。~
+ また極み数枚で固めた鍛冶でも[[神の御手]]を受けると危険。出来れば滅却を張った武士道が受けたいが、気合満タンだったとしてもゼロまで持って行かれるのが問題か。~
+ 1の生命は4万程度、近接攻撃に生命吸収がついている~
+ 1の再生は非常に強力で、致命傷を入れてもかなりの速さで回復する。~
+ 薬や呪い等はほとんど効かないので、薬師は喝破を忘れずに実装して挑みたい。~
+ 1は滅却を張りなおしつつ武士道が受け(ただし滅却を切らした時点で負け)、2〜5を極み2枚鍛冶か別の滅却武士道が固定出来れば安全か。~
+ 飛龍の章実装前から存在する強ボスに共通するように、1に属性攻撃術はほとんど効かない~
+ 盾以外でも、攻撃が漏れた場合に一撃で死なない(1を除く)程度の生命(2300程度)は欲しいところ。
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