大神和魂 の差分
(作成時) → 版 6226(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ 【[[天楼新目録]]】~
+ 【[[神主・巫女]]】~
+ 【[[神職特化技能]]】~
+ 【[[奥義]]】~
+ 【[[神道技能覚醒]]】~
+
+ *大神和魂 [#pa6caff0]
+ |>|CENTER:|c
+ |~目録|神典・拾参|
+ |~必要気合|最大気合の30%|
+ |~必要アイテム|無し|
+ |~充填|30分|
+ |~待機|2分|
+ |~ウェイト|6|
+ |~効果時間|10分|
+ |~発動準備|無し|
+ |~使用場所||
+
+ **効果 [#w56ff554]
+ 味方2人に長時間強力な状態レベル2の属性付与を付ける。
+
+ **特徴 [#d6f3f156]
+ -[[レベル2]]の&color(orange){▲};&color(blue){▲};&color(red){▲};&color(green){▲};がつく
+ --&color(blue){▲};対象の防御力を+100%上昇させる。([[鎧の極み]]1回分に相当)
+ -レベル2が10分続き、その後レベル1になりさらに10分続き、合計20分で切れる。
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+ **備考 [#ja61ef5f]
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+ **その他情報 [#ubd71ac8]
+ 少し検証してみました。
+ 家臣の[[超ぶちかまし]]で青△の数値を検証。~
+ 使用者(知力783・魅力1057)~
+ 受け手(防御1248)~
+ 超ぶちかましのダメージ(2746)~
+ 防御上昇量(1497)~
+ 対象の防御力の1.2倍、もしくは使用者の知力の1.912倍が上昇量って考えると、計算が合います。~
+ 後者の方は、そこまで細かい倍率を設定するだろうか?という疑問があるので、上昇量の仕様はたぶん前者の方かな?
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+ #pcomment(,5,reply,)
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