天下人 の差分

(作成時) → 版 6370(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ [[新星の章]] [[勢力]] [[大名物]] [[大名物依頼]] [[評定]] [[評定依頼>評定/評定依頼]] [[合戦]] [[城砦一覧>天下人/城砦一覧]]~
+ 
+ *天下人 [#u238ea32]
+ 2010.03.24実装
+ #contents
+ 
+ **概要 [#o3ed0e0a]
+ [[合戦]]の勝敗は、該当[[勢力]]のPCの働きによって決まります。~
+ [[合戦]]に敗北して本国本城が陥落すると、[[滅亡]]して国を失います。~
+ 国を失った[[勢力]]は、滅亡勢力となります。滅亡勢力は、滅亡させた国に従属します。~
+ ~
+ ※本国本城が陥落すると、本国以外の国も奪われて[[滅亡]]します。~
+ ~
+ -国と領土~
+ 1つの国には、3〜6つの領土があります。~
+ 領土間は道で結ばれており、[[合戦]]では、この道を通って敵勢力の領土に侵攻します。~
+ 領土には「本城」「属国本城」「中核」「外郭」の4種類があり、それぞれ、領有時の「天下人得点」が異なります。(参考:[[城砦一覧>天下人/城砦一覧]])~
+ 領土の状況は、コマンドメニュー2−[天下情勢]−[詳細情報」で確認できます。~
+ ~
+ ※領土は国盗りの状況を仮想的に表したものです。実際の国(フィールド)が領土として分割されているわけではありません。~
+ ~
+ -天下人システム~
+ 領土争奪に勝利し、版図を拡大していくと、各[[勢力]]の「天下人得点」が加算されます。~
+ これと[[大名物]]の所有状態や[[冒険>評定#sfe0485e]]・[[稼業>評定#sfe0485e]]・[[策謀>天下人#s070f853]]の活動を元に「天下人番付」が決定され、最終決戦の時を迎えると上位2[[勢力]]を盟主とした「[[天下分け目の決戦>天下人#z45a4f28]]」が行われます。~
+ この決戦に勝利した[[勢力]]が「天下統一」を成し遂げたことになります。~
+ 天下人番付は、[[安土]]を除く各町の「立て札」で確認できます。~
+ 
+ **1シーズンの期間 [#o3ed0e0c]
+ 「[[天下分け目の決戦>天下人#z45a4f28]]」により、天下統一が成し遂げられた後は、国勢がリセットされ、次のシーズンが始まります。~
+ -現シーズン:38週
+ -20週経過で「天下分け目の合戦」が発生(『[[勇士の章]]』2ndシーズン)~
+ ※『[[勇士の章]]』第1陣の公式特設サイトには「国勢が約30週(凍結期間は除く)経過」と記載されているが、大型アップデート等の都合により、変動する模様。~
+ (参考)http://www.gamecity.ne.jp/nol/yuushi/~
+ ~
+ -1シーズンの大まかな流れ~
+ ~
+ 新シーズン開始~
+ ↓~
+ 領土拡大、[[大名物]]所有、[[策謀>天下人#s070f853]]、[[冒険>評定#sfe0485e]]・[[稼業>評定#sfe0485e]] → 「天下人得点」に反映(「天下人番付」が決定)~
+ ↓~
+ 天下統一[[勢力]]を決める「[[天下分け目の決戦>天下人#z45a4f28]]」~
+ ↓~
+ 天下泰平の世~
+ ↓~
+ 国勢リセット → 次のシーズンへ~
+ 
+ 
+ **内政・外交 [#k01a5649]
+ -献策
+ --同盟の申請・受理は、同じ週に行う。
+ --毎週の献策期限は、火曜日24時。
+ --[[側衆筆頭]]が決議したものが次週の献策として適用される。~
+ ※火曜日の23時までに[[側衆筆頭]]の決議がなかった場合は、一番投票数の多い献策結果が適用されます。~
+ ※決議した内容は、火曜日の24時以降に[[勢力]]内に公開されます。~
+ ~
+ --[[大名物]]外交
+ ---大名物交換:他の[[大名物]]を保有している[[勢力]]と自[[勢力]]の[[大名物]]の交換を行う献策。
+ ---不可侵申請:他[[勢力]]と4週間の不可侵協定締結と引き替えに、[[大名物]]を譲渡する献策。
+ ---大名物外交承諾:[[大名物]]交換・不可侵申請の承諾・拒否を行う献策。
+ --策謀:毎週貯まっていく策謀値を消費して実行でき、外交や[[合戦]]において様々な効果を発揮する献策。~
+ ~
+ -献策の優先順位~
+ 得票率が高い献策が最優先で実行される。~
+ 得票率が完全に同じ場合は、天下人順位が高い[[勢力]]、~
+ 天下人順位も同じ場合は、献策された時刻が早い方が優先されます。~
+ 
+ 
+ ***策謀 [#s070f853]
+ -NPC《評定衆補佐》から「策謀」を献策できます。
+ -策謀は、毎週貯まっていく策謀値を消費して実行でき、外交や[[合戦]]において様々な効果を発揮します。
+ -各種策謀に必要な策謀値は、天下人順位が低い[[勢力]]ほど少なくなります。割引率は0〜50%。
+ -敵対国に対しては、%%半分%%1/3の策謀値で策謀を使用できます。
+ |CENTER:||c
+ |~策謀名|~効果|~策謀値|~備考|
+ |全策謀無効化|自国を対象とするすべての策謀を無効化する。|11000〜22000|自国が対象の策謀のため、&br;敵対国割引はない。|
+ |指定策謀阻止|全策謀無効化を除き、指定した国の策謀の実行を阻止する。|3333〜20000||
+ |大名物強奪|対象国の[[大名物]]を1つ指定して奪う。|1333〜8000||
+ |離間の策|自国よりも上位の国を選択し、対象とした国の同盟をすべて解除する。|2666〜16000||
+ |従属国勧誘|敵対国に従属している国を勧誘し、自国の従属国とする。&br;また、対象国が従属していた勢力の所持している大名物のうち、所持数の20%(端数切り捨て、最低1個)を奪う。&br;どれを奪うかはランダム。成否は従属している国での決議によって決定される。|3000?〜18000?||
+ |蔵襲撃|対象国の軍事物資を半分にする。|3000〜18000||
+ |奇襲|対象国の同盟関係と自国の同盟関係を問わず、1対1の[[合戦]]を起こすことができる。|4000〜8000|浪人は援軍として参加可能。&br;自国が対象の策謀のため、&br;敵対国割引はない。|
+ |悪評|使用すると対象国の次週に使用する際の策謀値が倍になる。|1666〜10000||
+ 
+ //|堅守|実行した週に発生した合戦で敗北しても領土や大名物を奪われない。ただし、大敗した場合は通常通りの敗北として扱われる。|||
+ //|夜襲|夜間(ゲーム内時間)、合戦場の自国のNPCとPCの生命力、攻撃力、防御力が10%上昇する。同盟国には半分の効果を与える。|||
+ //|朝駆け|昼間(ゲーム内時間)、合戦場の自国のNPCとPCの生命力、攻撃力、防御力が10%上昇する。同盟国には半分の効果を与える。|||
+ //|背水の陣|総戦果が負けているとき、合戦場の自国のNPCとPCの生命力、攻撃力、防御力が20%上昇する同盟国には半分の効果を与える。|||
+ //|追い打ち|合戦に勝利した場合、勝利時に追加で領土を1つ奪う。大勝時はランダムで1つ領土を奪うことができる。|||
+ //|%%反攻%%|%%合戦開始から1時間経過するごとに、合戦場の自国のNPCとPCの生命力、攻撃力、防御力が10%上昇する。%%&br;%%同盟国には半分の効果を与える。最大で30%まで。%%||2019年1月23日に「反攻」をなくします。とされた。|
+ 
+ **合戦 [#q22d9936]
+ [[勢力]]はそれぞれ「軍資金」を持ちます。~
+ 軍資金は支配している国に応じて、少しずつ貯まっていきます。~
+ 軍資金が100%貯まると、「進軍目標」を選んで、[[合戦]]を仕掛けることができます。~
+ 進軍目標は、軍資金がある程度貯まると、NPC「評定衆補佐」の[献策進言][献策決議]で選べます。得票率の一番高い[[勢力]]が進軍目標になります。~
+ [[合戦]]が発生する場合、[[合戦]]は、定期メンテナンス後に始まり、1週間続きます。~
+ ~
+ ※[[勢力]]の情報は、コマンドメニュー2−[国勢]−[勢力情報]およびコマンドメニュー2−[天下情勢]−[勢力情報][外交状態]で見られます。~
+ ※[[合戦]]が発生すると、ログイン時に告知されます。コマンドメニュー2−[国勢]−[勢力情勢]または町の「立て札」に書かれた御触書でも確認できます。~
+ ~
+ -[[合戦]]中の週に軍資金が0になるため、その週に軍資金を必要値まで上げると、翌週、再び他領へ進軍ができる。
+ 
+ -[[合戦]]発生に必要な軍事物資の獲得は、[[評定依頼>評定/評定依頼]]により、それぞれ獲得できる。週間上限なし。
+ --軍資金、兵糧は、すべての[[評定依頼>評定/評定依頼]](内政、納入、軍事、調略)、内政では、軍用船、軍事では、軍用馬を得られる。
+ 
+ |~軍事物資|>|>|>|~評定依頼|~備考|
+ |~|~内政|~納入|~軍事|~調略|~|
+ ||>|>|>|CENTER:||c
+ |軍資金|〇|〇|〇|〇|進軍を行う際に必要|
+ |兵糧|〇|〇|〇|〇|援軍の申請を行う際に必要|
+ |軍用馬|||〇||遠征を行う際に必要|
+ |軍用船|〇||||海路進軍を行う際に必要|
+ 
+ 
+ -戦果差1でも勝敗がつく。
+ 
+ -[[陣取戦]] 
+ --通常の合戦。
+ 
+ //-[[侵攻戦]]
+ //--各勢力本拠地の中核拠点に進軍する場合。
+ 
+ -[[天下分け目の決戦>天下人#z45a4f28]]
+ --天下統一[[勢力]]を決めるシーズン最後の[[合戦]]。
+ 
+ **城砦一覧 [#v7bf3ed2]
+ -[[./城砦一覧]]
+ 
+ 
+ **称号 [#kaac3a12]
+ |~称号名|~条件|~効果|~個人報酬|~備考|
+ |CENTER:|||CENTER:||c
+ |征夷大将軍|[[天下分け目の決戦]]で勝利||[[天下統一之証]]【刀】&br;[[天下泰平旗印]]【旗指物】||
+ |>|>|>|>|~以下現在は廃止?|
+ |外様筆頭|[[天下分け目の決戦]]で敗北した陣営の天下人得点最上位?||||
+ |副将軍|[[天下分け目の決戦]]で勝利した陣営に参加した勢力のうち&br;天下人得点上位二勢力||||
+ |関東覇者|相模・上野・武蔵を支配?||[[関東覇者の旗印]]【旗指物】||
+ |甲信越覇者|甲斐・信濃・越後を支配?||[[甲信越覇者の旗印]]【旗指物】||
+ |畿内覇者|紀伊・大和・摂津和泉を支配?||[[畿内覇者の旗印]]【旗指物】||
+ |東海覇者|||[[東海覇者の旗印]]【旗指物】||
+ 
+ 
+ **天下人得点、天下人番付 [#k65287d7]
+ 「天下人得点」とは、各[[勢力]]の強さや勢いを数値化したもので、天下統一の指標となります。~
+ 「天下人得点」は、[[合戦]]による領土の争奪や[[大名物]]の争奪、PCの冒険や[[生産>稼業]]の活動によって増減します。~
+ ~
+ 各[[勢力]]は、総天下人得点により、順位付けされます(掲示板の「天下人番付」で順位を確認できます)。~
+ ~
+ 各得点は以下のように算出されます。~
+ 
+ |~天下人得点|~内容|~備考|
+ |領土得点|基礎得点*国勢週数が現在の領土得点となります。|所有している領土の種類と数に応じて変動します。&br;天下人得点(領土得点の基礎得点)は、拠点の種類ごとに決まっている。(参考:[[城砦一覧>天下人/城砦一覧]])|
+ |大名物得点|基礎得点*国勢週数が現在の大名物得点となります。&br;[[一揃え>大名物#kabbae34]]の得点が大名物得点として加算されます。|所有している[[大名物]]の種類と数に応じて変動します。&br;[[大名物]]の[[一揃え>大名物#kabbae34]]について、同盟国が所有している[[大名物]]も含めて揃っているかどうかが判定される。&br;この場合、両国に[[大名物]]の[[一揃え>大名物#kabbae34]]の天下人得点が加算されますが、&br;同盟が解除されると、この加算分はなくなります。|
+ |策謀得点|[[策謀>天下人#s070f853]]を実行した際に消費した策謀値*40が策謀得点となります。||
+ |冒険得点|冒険で得た貢献度が冒険得点となります。|個々のプレイヤーの日々の冒険で増加します。(参考:[[評定]])|
+ |稼業得点|[[稼業]]の生産と採集で獲得した貢献度が稼業得点となります。&br;※[[共通の生産>共通生産一覧]]では、貢献度が入らないため、稼業得点は加算されません。|個々のプレイヤーの日々の[[生産・採集>稼業]]で増加します。(参考:[[評定]])|
+ 
+ -[[滅亡]]国は従属国となり、天下人順位は、従属先の下に表示されます。
+ -天下人番付上位の[[勢力]]ほど、軍事物資の必要量が増える。
+ 
+ &br;
+ 
+ 
+ **「天下分け目の決戦」の開始条件 [#i31f7c80]
+ 国勢が約30週(凍結期間は除く)経過すると、自動的に天下人順位1位と2位が盟主として選定され、参戦陣営の献策期間から開始します。~
+ 
+ 
+ **天下分け目の決戦 [#z45a4f28]
+ 特定の条件を満たすと、「天下分け目の決戦」が発生します。~
+ この決戦に勝利した[[勢力]]が、天下を統一したことになります。~
+ //-新たな国盗りがスタートしてから、[[上覧武術大会]]などの国勢凍結週を除いて、%%20%%30週経過以降、天下人得点が一定値を超え、かつ、最も天下人得点が高い[[勢力]]が盟主候補となり、「天下分け目の決戦」を盟主国が自発的に起こせる。
+ //-対立陣営には、天下人番付の次点[[勢力]]が選ばれる。
+ //-盟主が天下分け目の決戦を「起こさない」を選択した場合、翌週、新たな盟主候補が選ばれ、「天下分け目の決戦」開催権が、そちらに移る。
+ //-一定期間、天下分け目の決戦が起こらなかった場合は、自動的に従来どおりの天下人番付上位二国が盟主となり「天下分け目の決戦」が開催される。
+ 
+ ***決戦準備 [#y806eb82]
+ 天下分け目の決戦は、天下人番付で1位と2位の[[勢力]]がそれぞれ盟主となって戦う、シーズンの最終決戦になります。~
+ ※1位と2位が同盟国の場合は、3位が繰り上がり、対決する盟主になります。~
+ ~
+ 
+ ・''陣営の選択''~
+ 盟主[[勢力]]は、2カ国の同盟国および盟主の従属[[勢力]]と共に戦います。~
+ それ以外の[[勢力]]は、盟主[[勢力]]の同盟国に空きがあれば、陣営に参加を希望できます。~
+ 
+ |~勢力|~選択内容|~備考|
+ |盟主勢力|同盟国が2カ国未満の場合、他勢力に協力を要請できる。||
+ |それ以外の勢力|盟主の同盟国が2カ国未満の場合、どちらの陣営に参加を希望するか選ぶ。||
+ ~
+ 
+ ・''陣営の決定''~
+ 盟主勢力が協力要請した[[勢力]]と、それ以外の[[勢力]]の希望が一致した場合、その陣営への参加が確定します。~
+ ~
+ 
+ ***天下分け目の決戦(本番) [#v75a6858]
+ 陣営が確定すると、いよいよ「天下分け目の決戦」が始まります。~
+ 決戦は、盟主が直接対決する大規模な「[[陣取戦]]」で行います。~
+ それ以外の[[勢力]]は、天下人得点の近い[[勢力]]との[[合戦]]が発生します。~
+ ~
+ 「天下分け目の決戦」は、約7日間行われます。~
+ 決戦期間中の[[合戦]]の勝敗を集計し、終了時に総戦果が多かった盟主の[[勢力]]が、天下統一をしたことになります。~
+ ~
+ ***決戦期間中の国勢 [#x61522dc]
+ 「天下分け目の決戦」が発生している期間(盟主陣営の決定期間(投票期間)から、「天下泰平の世」まで)は、通常の[[合戦]]は発生しません。~
+ 外交関係なども変化しません。~
+ ~
+ ''&color(red){ただし、個人貢献度による褒賞(貢献俸禄)は、凍結されるため、期間中は貢献度が全く入らなくなる。};''~
+ ~
+ ~
+ 以下の国勢の変動が凍結されます(『[[天楼の章]]』1st、2ndシーズンの場合)。~
+ ・「天下分け目の決戦」の同盟献策を除く全ての献策~
+ ・通常の[[合戦]]の発生並びに、[[評定クエスト>評定/評定依頼]]による軍事物資の変動~
+ ・個人貢献の獲得~
+ ・朝廷取次役での朝廷への納入による朝廷貢献度の変動~
+ ・[[官位]]、および[[官職]]の申請・決定~
+ ・献策結果による外交状態の変動~
+ ・[[妖魔陣]]の発生~
+ ※[[評定依頼>評定/評定依頼]]の達成による個人報酬、手柄ポイントや勲功値などは通常通り獲得できます。~
+ ※側衆筆頭の投票・決定は通常通り行えます。~
+ ~
+ 
+ ***天下分け目の決戦(過去) [#dd7c7ced]
+ -[[第十回>第十回天下分け目の決戦]](『[[天楼の章]]』3rd)
+ --2022年3月23日〜3月30日~
+ https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenka/29185.html~
+ ~
+ -[[第九回>第九回天下分け目の決戦]](『[[天楼の章]]』2nd)
+ --2021年2月17日〜2月24日~
+ https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenka/25894.html~
+ ~
+ -[[第八回>第八回天下分け目の決戦]](『[[天楼の章]]』1st)
+ --2020年1月22日〜1月28日
+ ~
+ -[[第七回>第七回天下分け目の決戦]](『[[勇士の章]]』3rd・ラスト)
+ --2019年1月16日〜1月23日
+ ~
+ -[[第六回>第六回天下分け目の決戦]] (『[[勇士の章]]』2nd)
+ --2017年12月6日〜12月13日
+ ~
+ -[[第五回>第五回天下分け目の決戦]] (『[[勇士の章]]』1st)
+ --2017年03月29日〜4月5日
+ ~
+ -[[第四回>第四回天下分け目の決戦]](『[[覚醒の章]]』2nd)
+ --2016年7月6日〜7月20日
+ ~
+ -[[第三回>第三回天下分け目の決戦]](『[[覚醒の章]]』1st)
+ --2015年8月19日〜9月2日
+ ~
+ -[[第二回>第二回天下分け目の決戦]](『[[鳳凰の章]]』・『[[天下夢幻の章]]』)
+ --2014年11月19日〜12月10日
+ 
+ -[[第一回>天下分け目の決戦]](『[[新星の章]]』)
+ --2012年2月8日〜2月26日
+ 
+ 
+ **シーズン履歴 [#k24f0ed9]
+ ***『天楼の章』4thシーズン [#e2ed780c]
+ 2022年4月6日(水) 〜~
+ ~
+ 
+ ***『天楼の章』3rdシーズン(修了) [#e6924b2b]
+ 2021年3月3日(水)〜2022年4月6日(水) 定期メンテナンス開始前まで(9:29予定) ~
+ ~
+ 【スケジュール】~
+ ・2022年2月16日(水) 〜 2月23日(水)~
+  国勢37週目:策謀「従属国勧誘」はこの週まで献策可能~
+ ・2022年2月23日(水) 〜 3月2日(水)~
+  国勢38週目:3rdシーズンの最後の献策週~
+ ・2022年3月2日(水) 〜 3月9日(水)~
+  [[上覧武術大会]]開催週~
+ ・2022年3月9日(水) 〜 3月16日(水)~
+  国勢39週目:最後の合戦週、天下人番付順位の確定週~
+ ・2022年3月16日(水) 〜 3月23日(水)~
+  盟主陣営の決定期間~
+ ・2022年3月23日(水) 〜 3月30日(水)~
+  「天下分け目の決戦」~
+ ・2022年3月30日(水) 〜 4月6日(水)~
+  「天下泰平の世」~
+ ~
+ 
+ ***『天楼の章』2ndシーズン(終了) [#g7a19433]
+ 2020年2月5日(水)〜2021年3月3日(水)~
+ ~
+ ・2021年1月13日(水) 〜1月20日(水)~
+  国勢36週目:策謀「従属国勧誘」はこの週まで献策可能~
+ ・2021年1月20日(水) 〜 1月27日(水)~
+  国勢37週目:2ndシーズンの最後の献策週~
+ ・2021年1月27日(水) 〜 2月3日(水)~
+  国勢38週目:最後の合戦週、天下人番付順位の確定週~
+ ・2021年2月3日(水) 〜 2月10日(水)~
+  [[上覧武術大会]]開催週~
+ ・2021年2月10日(水) 〜 2月17日(水)~
+  盟主陣営の決定期間~
+ ・2021年2月17日(水) 〜 2月24日(水)~
+  「天下分け目の決戦」~
+ ・2021年2月24日(水) 〜 3月3日(水)~
+  「天下泰平の世」~
+ ~
+ 
+ ***『天楼の章』1stシーズン(終了) [#q3431e1c]
+ 2019年1月23日(水)〜2020年2月5日(水)~
+ ~
+ ・2020年1月1日(水) 〜 2020年1月8日(水)~
+  国勢34週目:1stシーズンの最後の献策週~
+ ・2020年1月8日(水) 〜 1月15日(水)~
+  国勢35週目:最後の合戦週、天下人番付順位の確定週~
+ ・2020年1月15日(水) 〜 1月22日(水)~
+  盟主陣営の決定期間([[上覧武術大会]]開催週)~
+ ・2020年1月22日(水) 〜 1月29日(水)~
+  「天下分け目の決戦」~
+ ・2020年1月29日(水) 〜 2月5日(水)~
+  「天下泰平の世」~
+ ~
+ 
+ ***『勇士の章』・3rd ラストシーズン(終了) [#o5f2a57f]
+  2017年12月27日〜2019年1月23日
+ :天下統一勢力|[[武田家]]
+ ~
+ ~
+ -同盟国 ([[斎藤家]] [[足利家]])
+ 
+ -[[移動式大筒]]の追加
+ --新兵種「[[投擲兵]](とうてきへい)」の追加
+ -[[戦国番付]]の追加
+ 
+ ***『勇士の章』・2ndシーズン(終了) [#xf6bd528]
+  2017年4月12日〜2017年12月13日
+ :天下統一勢力|[[徳川家]] 
+ -天下人得点の調整
+ --領土の天下人得点を増加し大名物による天下人得点の値を減少
+ -[[侵攻戦]]の廃止
+ -合戦勝利方法の調整
+ --昼の陣の戦果を夕方の陣、夜の陣に引き継ぎ
+ -合戦報酬と手柄の調整
+ --[[九十九の源]]や腰袋の強化アイテム追加
+ --兵種や兵站などの合戦手柄を増加
+ -新策謀の追加と一部廃止
+ -天下分け目での戦国番付を追加
+ 
+ ***『勇士の章』・第一期 (終了)[#s67a5ea0]
+  2016年8月3日〜2017年4月5日
+ :天下統一勢力|[[本願寺]]
+ -新勢力「[[真田家]]」参戦
+ -大名物による献策優位の廃止
+ -領土と大名物得点の重要性強化
+ -献策に策謀を追加
+ -従属(滅亡)勢力の天下人順位の廃止
+ 
+ ***『覚醒の章』・第二期(終了) [#wa793582]
+  2015年9月9日〜2016年7月20日
+ :天下統一勢力|[[武田家]]
+ -新勢力「[[伊達家]]」参戦
+ -天下人得点の初期値の調整
+ --シーズン開始時点での天下人順位が均等に。
+ 
+ 
+ ***『覚醒の章』・第一期(終了) [#b6b9a1e8]
+  2014年12月17日〜2015年9月2日
+ :天下統一勢力|[[上杉家]]
+ -初期外交状態は中立スタート、勢力図は初期状態
+ 
+ ***『鳳凰の章』〜『天下夢幻の章』(終了) [#aa7401b6]
+  2012年3月7日〜2014年12月10日
+ :天下統一勢力|[[武田家]]
+ -国勢は全ワールド統合に。勢力図は初期状態に。
+ -初期外交状態は中立スタート
+ 
+ ***『新星の章』(終了) [#q48684df]
+  2010年3月24日〜2012年2月26日
+ -初期外交状態は中立スタート
+ -本国は初期領有[[勢力]]が支配
+ -[[滅亡]]勢力は自動復興
+ --復興国を占拠していた[[勢力]]は本国本城の天下人ポイント加算
+ -属国は争覇終了時の支配[[勢力]]が城砦を領有
+ --[[ワールド合併]]により支配[[勢力]]が異なる場合は、ランダムで均等に分配
+ 
+ 
+ **備考 [#z05f8231]
+ 
+ 
+ 
+ 
+ **その他(クライアントパッチ内容など) [#za531133]
+ -2010年3月24日:『信長の野望 Online 〜[[新星の章]]〜』サービス開始~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/shinsei/~
+ ~
+ -2010.03.24:クライアントパッチ内容(4/14追記)~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_1354.htm#1354~
+ ~
+ -2012年2月8日 〜 2月26日:天下分け目の決戦~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/tenka/2012/~
+ ~
+ -2012年3月7日:『信長の野望 〜[[鳳凰の章]]〜』サービス開始~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/houou/~
+ ~
+ -2013年7月10日:『信長の野望 〜[[天下夢幻の章]]〜』サービス開始~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/tenkamugen/~
+ ~
+ -2014年11月19日 〜12月10日:天下分け目の決戦~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/tenka/2014/index.htm~
+ ~
+ -2014.12.15:「[[覚醒の章]]」新コンテンツ導入に伴う、仕様の廃止や補填の実施に関しまして(12/15 14:40更新)~
+ https://www.gamecity.ne.jp/nol/news/body_3032.htm~
+ ◆「新・国勢システム」の導入に伴い、以下の仕様を廃止、もしくは仕様変更を行います。~
+ ◇[[拠点戦]]を廃止します~
+ 軍事物資は、[[評定依頼>評定/評定依頼]]にて[[合戦]]期間中でも獲得できるよう変更します。~
+ ◇[[滅亡]]がなくなります~
+ 滅亡国に所属するプレイヤーが、国勢に関連しないコンテンツを遊ぶ際に不自由しないよう、~
+ 滅ぼした国に従属するという制度を設けます。~
+ 従属すると、献策や[[昇進>昇進試験]]に制限はありますが、これまでの本拠地で今まで通りの生活を送ることができます。~
+ また、従属を希望しない場合は、滅亡直後に限り、客将制度を利用して移籍することもできます。~
+ ※[[お家再興戦]]について~
+ これに伴い、[[お家再興戦]]は廃止します~
+ ◇天下統一までの間、途中移籍を廃止します~
+ 天下分け目の戦いが約半年周期で、盟主によって発生させるシステムに変更となります。~
+ 勝負が決する直前に移籍して、勝ち馬に乗るといったような行為をなくすために、~
+ 天下統一までの間、途中移籍を廃止します。~
+ なお、天下統一後、自由に移籍できる期間を設けます。~
+ また、出奔、再仕官による[[勢力]]間の移動はこれまで通り行えます。~
+ ~
+ -2014年12月17日:『信長の野望 Online 〜[[覚醒の章]]〜』サービス開始~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/kakusei/~
+ ~
+ -2015年8月5日 〜9月9日:天下分け目の決戦~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/tenka/2015/~
+ ~
+ -2015年9月9日:「覚醒の章」2ndシーズンアップグレード 実装~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/kakusei/index3.htm~
+ ~
+ -2016年6月22日 〜8月3日:天下分け目の決戦~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/tenka/2016/index.htm~
+ ~
+ -2016年08月03日:『信長の野望 Online 〜勇士の章〜』サービス開始~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/yuushi/~
+ ~
+ -2017年3月29日 〜 2017年4月5日:「天下分け目の決戦」~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenka/6189.html~
+ ~
+ -2017年4月12日:『勇士の章』2ndシーズンアップデート~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/updateinfo/6937.html~
+ ~
+ -2017年12月6日 〜 2017年12月13日:天下分け目の決戦~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenka/11474.html~
+ ~
+ -2017年12月13日:『[[勇士の章]]』新シーズン開幕アップグレード 〜南蛮文化到来〜~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/updateinfo/11768.html~
+ ~
+ -2017.12.13クライアントパッチ内容(抜粋):~
+  ・策謀「追い打ち」を廃止しました。~
+  ・進軍目標の献策の優先度を以下に変更しました。~
+  【変更前】~
+  ・決議の得票率が高かった勢力~
+  ・前週の合戦結果を反映した、天下人順位が最も高かった勢力~
+  ・進言が最も早かった勢力~
+  【変更後】「勇士の章」(2017年12月13日定期メンテナンス後)~
+  ・前週の、天下人順位が最も高かった勢力~
+  ・進言が最も早かった勢力~
+ ~
+ -2019年1月16日 〜1月23日:天下分け目の決戦~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenka/17516.html~
+ ~
+ -2019年1月23日:新規拡張パック『[[天楼の章]]』1月23日(水)サービス開始!~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenrou.html~
+ ~
+ -2020年1月22日 〜1月29日:天下分け目の決戦~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenka/21419.html~
+ ~
+ -2020.02.05(『信長の野望 Online 〜天楼の章〜』““第六天魔王”アップグレードを実装)~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/updateinfo/21853.html~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/updateinfo/21853.html#tenrou_second~
+ 国勢システムの調整~
+ ・敵対国以外への策謀値を調整~
+ 1勢力に対して多数の勢力が連続して策謀を使用することで、その[[勢力]]が国勢について何もできない状況に陥るケースへの対応として、以下の通り必要策謀値を全体的に上げる調整します。~
+ さらに、敵対国へは変更後の必要策謀値の1/2→1/3で使用できるよう変更します。~
+ |~策謀名|~説明|~変更前|~変更後|
+ |離間の策|自国よりも上位の国を選択し、対象とした国の同盟を全て解除する。|11,000|16,000|
+ |全策謀無効化|自国を対象とするすべての策謀を無効化する。|10,000|22,000|
+ |従属国勧誘|滅亡国を勧誘し、自国の従属国とする。成否は対象国での決議によって決定される。敵対国以外も対象。|RIGHT:9,000|18,000|
+ |指定策謀阻止|全策謀無効化を除き、指定した国の策謀の実行を阻止する。|RIGHT:8,000|20,000|
+ |蔵襲撃|対象国の軍事物資を半分にする。|RIGHT:8,000|18,000|
+ |大名物強奪|対象国の大名物を1つ指定して奪う。|RIGHT:5,000|RIGHT:8,000|
+ |奇襲|対象国の同盟関係と自国の同盟関係を問わず1対1の合戦を起こすことができる。|RIGHT:4,000|RIGHT:8,000|
+ |悪評|使用すると対象国の次週に使用する際の策謀値が倍になる。|RIGHT:4,000|10,000|
+ ※必要策謀値は天下人番付の順位によって上記の値から減少します。~
+ ~
+ -側衆筆頭の投票非公開機能の追加~
+ 側衆筆頭の投票内容が他のプレイヤーから確認できることにより、側衆筆頭が投票を行う時間に影響を与えていたことへの対応として、投票結果の表示/非表示を選択して投票できるように変更します。~
+ ~
+ -軍事物資の購入可能化~
+ [[評定依頼>評定/評定依頼]]でのみ獲得可能であったため、一部のプレイヤーが何度も依頼を達成する必要があり、負担となっていたことへの対応として、この軍事物資をゲーム内通貨で、評定衆補佐より購入できるように変更します。~
+ ~
+ 新シーズン開幕時の国勢凍結と自由移籍期間~
+ 2020 年2月5日(水)に外交状態のリセットを実施します。2月5日(水)から2月19日(水)まで国勢が凍結され、2月19日(水)から献策が開始されます。~
+ ~
+ 【自由移籍期間】~
+ 2020年%%2月5日%%&color(red){1月29日};(水)定期メンテナンス終了後(11:30)〜2020年3月4日(水)定期メンテナンス前(9:29予定)まで(2020年1月30日18:00修正)~
+ ~
+ 【自由移籍期間の特徴】~
+ ・期間中1回に限り、NPC《移籍補佐役》より移籍が可能。~
+ ・仕官日数・身分は元のまま。~
+ ・領国銀は失われない。~
+ ・レベル11以上なら仕官日数に関わらず移籍が可能。~
+ ※「天下泰平の世」に伴う大名からの褒美は受け取らずに移籍すると失われます。~
+ その他の移籍についての詳細は[[こちら(公式FAQ)>http://www.gamecity.ne.jp/nol/sup_app/faqview?c=a&aid=1710]]をご覧ください。~
+ ~
+ -2020.02.05:クライアントパッチ内容(2020年2月5日 17:20追記)~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/update/3351.html~
+ ~
+ -2020.02.19:サーバーアップデート内容(抜粋)~
+ ・側衆筆頭の投票非公開機能を追加しました~
+ ・策謀値の調整を行いました~
+ ~
+ -2020.05.20:[[東西大合戦>東西戦]]開催前後の国勢凍結について:~
+ https://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/important/3483.html~
+ ~
+ -2020.11.25:『[[天楼の章]]』2ndシーズンの国勢スケジュールについて~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/important/3698.html~
+ ~
+ -2020.12.23:今シーズンの「天下分け目の決戦」に関して~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/important/3732.html~
+ ~
+ -2021.02.17:天下分け目の決戦開催!(2月24まで)~
+ https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenka/25894.html~
+ ~
+ -2021.04.14:「[[上覧武術大会]]」および「国勢凍結」のスケジュール変更について~
+ https://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/important/3911.html~
+ ~
+ -2022.01.26:『[[天楼の章]]』3rdシーズンの国勢スケジュールについて~
+ https://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/important/4259.html~
+ ~
+ -2022.03.16:天下分け目の決戦開催!(3月23日〜3月30日まで) (2022年3月23日17:00追記)~
+ https://www.gamecity.ne.jp/nol/topics_cms/tenka/29185.html~
+ ~
+ -2022.05.25:[[東西大合戦>東西戦]]開催前後の国勢凍結について~
+ http://www.gamecity.ne.jp/nol/news_cms/important/4425.html~
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+ //国勢の話題は荒れやすいため、コメント欄を設置していません。
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