怪我 の差分
(作成時) → 版 9145(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ [[ステータス]]
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+ *怪我 [#z9cc78a1]
+ #contents
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+ **概要 [#d56fb0a0]
+ -以下の状況で怪我状態になる
+ --幽霊状態で[[転生>転生・参]]を受け復活する
+ --%%[[大決戦]]、[[拠点戦]]、%%[[独眼竜の野望]]で成仏する
+ -怪我になると能力値(属性値は除く)が半減する。時間経過とともに能力値は徐々に回復する
+ -この状態のプレイヤーは[[合戦]]などで、こちらから敵プレイヤーを攻撃することが出来ない(NPCは攻撃可能、PCから攻撃されることはある)
+
+ **怪我の回復 [#iaf9138c]
+ -時間経過とともに回復。転生による怪我の場合、完治にはレベル×30秒が必要。ただし戦闘中はカウントされない
+ --%%[[大決戦]]、[[拠点戦]]、%%[[独眼竜の野望]]は怪我時間が短く設定されている
+ -[[潜在能力]]の「手負看護」によって時間を短縮できる
+ -以下のアイテム使用で短縮できる
+ --[[相和の息吹]]
+ --[[龍泉仙桃]]
+ -合戦場では、一定条件を満たすと短縮できる…[[怪我短縮条件]]
+ -完治するとその旨のメッセージが表示される。その際、疲労度があれば0になる
+
+ **備考 [#b1ccc2c1]
+ -2006.10.04:クライアントパッチ内容を掲載しました(PS2版/Win版共通)~
+ ・怪我時間を半分に短縮しました~
+ ただし、一定時間以下には短縮されないのでご留意ください~
+ ・[[合戦場]]で受けられる「怪我の治療」において、怪我の残り時間の条件について、15分超から5分超に変更しました~
+ ~
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+ **関連項目 [#m14eac69]
+ -[[怪我短縮条件]]
+
+ **コメント [#me543b97]
+ - 現在もLV×0.5分でしょうか?短縮されてませんか? -- &new{2014-08-24 (日) 09:39:33};
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+ #comment
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