最後の盾 の差分
(作成時) → 版 10587(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ [[侍]]-[[侍特化技能]]~
+ [[技能一覧]]/[[自動発動技能]]
+ *最後の盾 [#sd54f4d4]
+
+ |~目録|武士道・四|
+ |~必要気合|-|
+ |~必要アイテム|なし|
+ |~ウェイト|-|
+ |~効果時間|-|
+ |~発動準備|-|
+ |~使用場所|戦闘専用&br;自動発動|
+
+ **効果 [#l5a452e8]
+ 瀕死か戦闘不能の味方人数に比例して防御力が上昇する。
+
+ **特徴 [#b36bd10b]
+ -同戦闘中の味方の死亡人数が対象になるので、死亡者が戦闘から離脱すれば効果は得られない。
+ -瀕死の条件は生命50%以下
+ -瀕死または戦闘不能の味方一人につき10~15%程度軽減
+ **備考 [#p2b7a294]
+ -[[2011.8.3>決戦!関ヶ原の陣]] 「死亡している徒党員人数」→「戦闘不能状態の味方+生命力が一定以下の味方の人数」に変更~
+ つまり、(戦闘不能状態の味方+生命力が一定以下の味方)の人数に応じて、防御力が上昇する効果に変更~
+
+ **その他情報 [#y9e66258]
+ - いくつくらい上がるのかなぁ -- &new{2008-09-13 (土) 15:18:09};
+ - 武士本人も対象の模様(生命50%以下の場合) -- &new{2011-08-21 (日) 18:59:54};
+ - 存命術との相乗効果も考えると実装して損は無さげか -- &new{2011-08-21 (日) 20:50:28};
+ - 味方一人死亡状態で、最後の盾実装の防御1200武士が小田原岩城の闘魂天地・改で7000↑喰らって即死。該当条件一人位だとあまり効果は無さそう。 -- &new{2011-10-09 (日) 05:43:43};
+ - 家臣こみの戦闘では入れとくと良いかも -- &new{2012-03-29 (木) 22:11:26};
+ - 凶道ボスの複数人3000固定ダメージ技を受けたときに、生命低めの何人かに当たると一気に効果が発動して防御力増大します。全体術多目な敵やレベルの低目な人と組む際入れておくと美味しいです。 -- &new{2012-05-18 (金) 05:12:22};
+ - 覚醒生命200だしはずせないな〜 -- &new{2012-05-19 (土) 15:05:50};
+ - ぶっちゃけいらない。存在自体が無意味な技能 -- &new{2014-02-20 (木) 21:47:50};
+ - これを入れる枠が無い;; -- &new{2014-03-28 (金) 02:14:10};
+ - 神の技 -- &new{2014-05-05 (月) 19:34:11};
+ - 今のボスでコレの発動を実感した頃には既に徒党が半壊で仕切りなおしを考えてる思うんだけど。下組みたいに生命減少率で発動。効果も変わるなら使えるけどなあ。まあ現状ソロ技能に近い。 -- &new{2014-05-06 (火) 18:43:44};
+ - 横削りで生命半分うろついてるあたりはまだ発動するからいいいけど、死んだら走りだから。戦闘離脱効果なくなるしな。家臣+の戦闘じゃ使えるけどさ。 -- &new{2014-05-07 (水) 10:30:01};
+ - これの有無で滅却が割れたときの生存率が結構変わる印象。死ぬタイミングが1-2手伸びるイメージ。スロットは苦しいが、入れておきたい技能。 -- &new{2021-05-02 (日) 22:08:52};
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