潜在能力 の差分

(作成時) → 版 12966(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ オリジナル版 [[修得系]] [[レベルアップに必要な経験値と熟練度]]
+ 
+ *潜在能力 [#o24a9c91]
+ このコンテンツはまだ不完全です。わかる方は随時編集お願いします。~
+ 編集方法がわからない方はコメント欄にコメントいただけると幸いです。~
+ #contents
+ 
+ **概要 [#b9004dab]
+ 「潜在能力」を引き出すと、PCの基本能力や技能実装枠など、様々な分野を強化することができます。~
+ ~
+ 「潜在能力」には、「基本潜在能力」と「戦闘潜在能力」があります。~
+ 「基本潜在能力」は全[[職業]]で共通ですが、「戦闘潜在能力」は[[職業]]によって選べるものが異なります。~
+ 「潜在能力」は。コマンドメニュー1−[情報]−[潜在能力]で確認することができます。~
+ ※潜在能力には、そのキャラクターで割り振った潜在能力値に応じて新たに出現するものがあります。~
+ ~
+ ・熟練度を貯めて潜在能力を高める~
+ チュートリアル([[課題]])を進めると、「戦闘」や「依頼」の達成などで「熟練度」を獲得できるようになります。~
+ 熟練度が一定値以上貯まると、「潜在能力Lv」が上がります。~
+ 潜在能力Lvが上がると、「潜在能力値」を獲得できます。~
+ 潜在能力値を使うと、任意の潜在能力を引き出せます。すでに引き出した潜在能力をさらに強化することもできます。~
+ 潜在能力の引き出しまたは強化に必要な潜在能力値は、潜在能力によって異なります。~
+ ~
+ ・計画的な潜在能力強化を~
+ Lvアップに必要な熟練度は、潜在能力Lvが上がるほど多くなります。~
+ 引き出せる潜在能力の数に制限はありませんが、無計画に潜在能力値を使っていると、後で苦労するかもしれません。~
+ PCをどのように強化したいのかよく考えて、必要な潜在能力から引き出していくといいでしょう。~
+ ~
+ **潜在能力レベル [#b9004dab]
+ [[レベルアップに必要な経験値と熟練度]]
+ 
+ -レベル30以降、一定レベルの敵を倒したとき戦闘報酬として熟練度が加算されるようになる。
+ -熟練度が一定値に達するごとに潜在能力レベルが上がる。
+ --潜在能力レベルが1上がるごとに潜在能力値を10獲得できる。
+ --潜在能力に潜在能力値を割り振ることにより潜在能力を向上させることができる。
+ --潜在能力の種類ごとに向上させることのできる回数は決まっている。
+ --同じ潜在能力を2回、3回と向上させるたびに、1回の向上に必要な潜在能力値は増えていく。
+ --基本潜在、戦闘潜在のカンストLvは6554
+ ~
+ **基本潜在能力 [#sddad3ee]
+ -[[基本潜在能力]]
+ ~
+ **戦闘潜在能力 [#g368749b]
+ -[[侍戦闘潜在能力]]
+ -[[僧戦闘潜在能力]]
+ -[[神主・巫女戦闘潜在能力]]
+ -[[陰陽師戦闘潜在能力]]
+ -[[忍者戦闘潜在能力]]
+ -[[鍛冶屋戦闘潜在能力]]
+ -[[薬師戦闘潜在能力]]
+ -[[傾奇者戦闘潜在能力]]
+ -[[追加戦闘潜在能力]]…基本・戦闘をそれぞれ150point以上(つまり最低Lv16要)消費することが条件。2つ目は、1つ目で出た追加潜在を5ずつ上げるのが条件。
+ -[[共通戦闘潜在能力]]
+ ~
+ **振り直し [#s7e59abb]
+ -[[潜在能力還元の術]]([[星野山千尋窟]])の報酬
+ -[[潜在還元の水]]%%(長期プレイ特典)の報奨品%%[[信長コイン]]と交換
+ -新章導入時のイベント([[争覇祭]])など
+ ~
+ //**生産潜在能力 [#va9251bf]
+ //-条件を満たすことで上限上昇系の生産潜在能力がLv20まで上がるようになる
+ //-[[侍生産潜在能力]]
+ //-[[僧生産潜在能力]]
+ //-[[神主・巫女生産潜在能力]]
+ //-[[陰陽師生産潜在能力]]
+ //-[[忍者生産潜在能力]]
+ //-[[鍛冶屋生産潜在能力]]
+ //-[[薬師生産潜在能力]]
+ //-[[傾奇者生産潜在能力]]
+ //-[[共通生産潜在能力]]
+ //-[[生産熟練度の低下例]] 2014.12/17 覚醒の章の導入につき生産潜在は全職業廃止になりました
+ //**生産限界突破の手順 [#i6edd3db]
+ //+上昇させたい項目の素養系(○○の素養・○○の心・○○の匠)の7マス目を振るとメッセージが表示される~
+ //&ref(senzaigenkai.jpg);
+ //+上昇させたい項目の目方系+堅固系+誉れ系に合計2マス振るごとに素養系が1マス増える
+ //+上昇させたい項目の素養系の11マス目を振るとメッセージが表示される~
+ //&ref(senzai2.jpg);
+ //+上昇させたい項目の目方系+堅固系+誉れ系に合計20マス振ると素養系が最大の20マスとなる
+ //最短で素養系20マス振るには素養系20マス+目方系5マス+堅固系5マス+誉れ系10マスの潜在能力値//775(生産潜在能力レベル79)が必要
+ 
+ **備考 [#r746b5ec]
+ -2004年6月30日版 クライアントパッチ内容:~
+ 【潜在能力の導入】~
+ ・ PCの新たな成長要素として「潜在能力」の仕組みを導入しました~
+ すべてのPCは、レベルが30に達した後、戦闘報酬として「熟練度」が加算されるようになり、その蓄積量が一定値に達した場合、「潜在能力レベル」が上昇するとともに、「潜在能力値」を獲得します~
+ 獲得した「潜在能力値」を各「潜在能力」に割り振ることにより、様々な能力を向上させることが可能となります~
+ 「熟練度」は一定レベル以上のNPCを倒した際に獲得可能であり、通常の経験値同様、「潜在能力レベル」の上昇とともに、レベルアップに必要な「熟練度」の総量も上昇します~
+ ~
+ -2014.12.17クライアントパッチ内容:~
+ ・[コマンドメニュー1]−[情報]−[潜在能力]から、生産潜在能力を削除しました~
+ ~
+ 
+ → このページのトップ([[潜在能力]])に戻る。~
+ ~
+ 
+ **コメント [#ab14c6a8]
+ #pcomment
+