烈震撃・煌 の差分
(作成時) → 版 13198(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ [[覚醒新目録]]~
+ [[鍛冶屋]]-[[鍛冶屋特化技能]]
+
+ *&ruby(れっしんげき・こう){烈震撃・煌}; [#fffb9a73]
+
+ |~目録|武器之取扱・拾|
+ |>|CENTER:|c
+ |~必要気合||
+ |~必要士気|3|
+ |~必要アイテム||
+ |~ウェイト||
+ |~発動準備|なし|
+ |~使用場所|戦闘専用|
+
+
+ **効果 [#e6fc5d96]
+ 固定のダメージを与える攻撃蓄積値を維持したまま、蓄積値を与ダメージに加算する。
+
+ **特徴 [#p2a900df]
+ 蓄積値を一切消費しない[[烈震撃]]。奥義の[[烈焔撃]]と組み合わせて連続で大ダメージを与えることも可能。
+
+ **備考 [#j28767f6]
+ -2020.03.04クライアントパッチ内容:全特化系統の「煌」技能の回数制限を撤廃しました~
+ ~
+
+ **関連項目 [#z83831dd]
+ -[[烈震撃]]
+
+
+
+ **その他情報 [#m8ec4449]
+ - この煌烈して次奥義烈で一気に減らせる、煌技能の中では高性能技能。刀2で玉6あれば夢がひろがりんぐ -- &new{2015-01-07 (水) 08:41:27};
+ - この技能はダメが与えられないことがあります。 2万弱行くときもあれば、0のときもありどうしてなのでしょうね。 蓄積値は貯まっているのにダメが与えられないときがあります。 例:凶イザの無頼入道(浮いてるから?) とか機巧戦鎧にはダメ0でした。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:28:54};
+ - 烈「震」なので浮いてる敵には無効なはず。または発動時に3玉無い場合か。 -- &new{2015-08-16 (日) 17:43:25};
+ - いま、山崎の松田政近のお供、山崎力自慢に撃ったらステップバックして回避された 必中じゃないんだの -- &new{2015-12-12 (土) 07:30:40};
+ - 誰かに先に使われて発動時に士気玉が3個捻出できない場合は0ダメージで回避モーションで無効化されます -- &new{2015-12-12 (土) 11:09:08};
+
+ #comment
+