破鎧撃ち・弐 の差分
(作成時) → 版 14999(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ [[鍛冶屋]]-[[鍛冶屋特化技能]]~
+ [[技能一覧/物理攻撃系]]
+ *破鎧撃ち・弐 [#sd54f4d4]
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+ |~目録|鉄砲之取扱・参|
+ |~必要気合|通常攻撃の300%|
+ |~必要アイテム|鉄砲|
+ |~ウェイト|5|
+ |~効果時間|-|
+ |~発動準備|なし|
+ |~使用場所|戦闘専用|
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+ ***効果 [#v6e9f4c4]
+ 攻撃と同時に対象の防具防御力、防具耐久力を低下させる。
+ **特徴 [#b36bd10b]
+ **その他情報 [#y9e66258]
+ - 命中率もかなり高め -- &new{2008-01-14 (月) 00:51:10};
+ - 対象の防御力などを下げるという効果について、Nでも効果はありますか? -- &new{2008-09-01 (月) 17:23:20};
+ - 効果時間 (NPC)7v7で1ターン 何これ? -- &new{2009-01-31 (土) 19:38:51};
+ - NPCに対して使った場合、攻撃が当たった敵が7v7で1ターンの間(時間にしておよそ1分程度)物理防御力が下がった状態って事ですね。それをすぎると元の防御力に戻るって事ですね。対人の場合はそう言った概念がないので防御下がりっぱなしになると思われ。 -- &new{2009-01-31 (土) 19:50:41};
+ - ちなみに検証はどうなっていたのでしょうか。付与や特殊状態ではないのでわかりにくいと思いますが。 -- &new{2009-02-01 (日) 01:37:19};
+ - あまり影響を受けない素殴りでダメ計れば分かりやすいんじゃないかな。 -- &new{2009-02-01 (日) 03:43:18};
+ - 麻痺効果は出ない模様 -- &new{2010-09-23 (木) 01:11:24};
+ - [[乱射乱撃]]で気合減ってるとき使う技能としては優秀 -- &new{2010-09-23 (木) 01:32:49};
+ - 対人でこれは正直やめて欲しい、勝ち負けとかじゃなく改修費馬鹿にならん -- &new{2013-08-23 (金) 03:49:10};
+ - おろ、耐久性減るようになったんすか!? -- &new{2013-08-23 (金) 07:44:39};
+ - 未だにこの手の勘違いは後を絶ちませんね。破鎧破刃で減るのは耐久度だけ、それ以前に対人戦では耐久性は減らないので改修費には全く影響ないです。修理代がかさむだけ。 -- &new{2013-08-23 (金) 10:09:58};
+ - 合戦の対人戦で修理代がかさむと、寺送りから復帰までに一手間あるから有効ではありますね。 -- &new{2013-10-26 (土) 07:38:50};
+ - 破鎧破刃はカチッとかいういかにも壊れたような音が嫌だと言う人もいたからなー -- &new{2013-10-26 (土) 08:04:38};
+ - 真っ赤になってても まぁいいやw で済ませちゃう自分。 -- &new{2013-10-26 (土) 18:08:45};
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+ #comment
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