神威光臨・弐 の差分

(作成時) → 版 15220(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ [[覚醒新目録]]~
+ [[神職>神主・巫女]]-[[神職特化技能]]~
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+ *&ruby(しんいこうりんに){神威光臨・弐}; [#te706a59]
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+ |>|CENTER:|c
+ |~目録|古神典・拾壱|
+ |~必要気合|960|
+ |~必要アイテム|なし|
+ |~ウェイト|6|
+ |~効果時間|12分以上?|
+ |~発動準備|なし|
+ |~使用場所|戦闘専用|
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+ **効果 [#z6a56ae4]
+ 味方3人の気合を回復し、行動ごとに気合を回復する状態を付与。気合回復速度の上限を超えて効果が発揮する。
+ **特徴 [#efe2652d]
+ -[[神威光臨]]に強力意気高揚がついているだけ。
+ -ほとんどのガス欠アタッカーは神威光臨で十分なので、この効果の恩恵をうけるのは実質武士のみか。
+ -回復も上騰や重たい流派を連打できるので楽です
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+ **その他情報 [#lb2d15dc]
+ - 医術の強壮のような生命が緑になると思いきや、単に気合継続回復量が増した程度 --  &new{2015-12-10 (木) 23:19:47};
+ - あまりにも意味不明。仮にも気合管理特化(笑)なんだから武士にあった最大気合上昇くらいつけろよ。 --  &new{2015-12-12 (土) 01:57:23};
+ - サポートしない脳筋典よりマシ。 --  &new{2015-12-12 (土) 04:11:58};
+ - かけた対象は一度気合いが減らない状態位つけないと意味なし --  &new{2015-12-12 (土) 06:59:52};
+ - 新モーションが見れます --  &new{2015-12-12 (土) 13:58:01};
+ - 気合回復速度の上限がなくなるってことは、魅力か知力が高いほどもりもり回復するってこと? --  &new{2015-12-12 (土) 18:35:24};
+ - ↑いや、説明文見る限りでは、上限が無くなるわけじゃないでしょ。現状、上限が、「10秒/255気合」だけど、ステータスだけですでにこの上限に達している人も、効果を得られる気合韻じゃないかな。 --  &new{2015-12-12 (土) 19:54:50};
+ - 気合管理特化なはずだけど、エセ神威は上級目録にあるしね。気合呪詛は他の職にあるし。もう特化が特価じゃなくなってる。 --  &new{2015-12-13 (日) 16:37:30};
+ - どうやら魅力か知力の高い方の数値に応じて、上限なしで気合回復速度が伸びるっぽい --  &new{2015-12-14 (月) 02:05:21};
+ - 正直今の仕様だと気合無くて息切れする事のほうがまれで、本当の意味で恩恵受けるの武士道位なんじゃないの? --  &new{2015-12-14 (月) 07:14:21};
+ - モーションも起ったまま左右に棒を振ってるだけだもんなぁ。振るなら腰触れと言いたい。 --  &new{2015-12-14 (月) 08:12:25};
+ - 古神典の技能は実装時はやたら慎重なんだよね。まったく使えないか実装意図が不明なものばかり --  &new{2015-12-14 (月) 18:09:39};
+ - ろくな技能実装しないくせに神威や吸収はあっという間に修正とかね。 --  &new{2015-12-15 (火) 09:39:36};
+ - 夢を摘み取るのが趣味なんですよ。運営は^^ --  &new{2015-12-17 (木) 18:53:38};
+ - そもそも後衛の技能は知力か魅力の高いほうの・・・って技能が多すぎるから魅力付与一辺倒になる。知力と魅力の平均とかもう少し頭使えっての。 --  &new{2016-01-09 (土) 06:56:36};
+ - 一番効果が実感できるのが、自身が神気撃弐を使った後の気合回復とかワラエネー --  &new{2016-02-17 (水) 15:27:01};
+ - 不遇とはいえ、古神は面白い。一度はまると癖になる特化。長く使い続けている人も多い。 --  &new{2016-02-17 (水) 20:41:59};
+ - ↑使う人の腕を問われる特化だとは思う。中の人いかんで存在感が全く違う。 --  &new{2016-02-24 (水) 10:31:06};
+ - たまに他職から古神見ると重視している技能がみんな違って面白いね。付与もみな違う 雑談失礼 --  &new{2016-02-27 (土) 13:52:20};
+ - 最近は光臨実装してても使う事がないですね。気合ブースト技能なんてなくても事足りるのに次から次へと似たような技能ばかり追加する運営にはあきれ果てるばかりです。 --  &new{2016-08-23 (火) 14:48:51};
+ - 家臣にこの技能を使わせるときは、条件を満たす味方が3人必要。たとえば条件を行動気合回復なしにした場合、行動気合回復なしの味方が3人いないと発動しない。 --  &new{2020-05-30 (土) 18:03:59};
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