自動発動技能 の差分
(作成時) → 版 16757(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ [[技能一覧]]
+ **自動発動技能 [#pd9dd071]
+ |~技能名|~必要アイテム|~対象|~効果|~侍|~僧|~神|~陰|~忍|~鍛|~薬|~傾|
+ |>|>|CENTER:||>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
+ |[[一の太刀入門]]|なし|自身|戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・小。|||||○||||
+ |[[一の太刀極意]]|なし|自身|戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・大。|○||||||||
+ |[[回避術入門]]|なし|自身|攻撃を回避しやすくなる。効果・小。||||||○|||
+ |[[回避術応用]]|なし|自身|攻撃を回避しやすくなる。効果・中。|○||○||||||
+ |[[回避術極意]]|なし|自身|攻撃を回避しやすくなる。効果・大。|士||||○|||○|
+ |[[守護術極意]]|なし|味方全体|味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・高。|○|||||○|||
+ |[[警護術入門]]|なし|味方全体|戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。||||||○|||
+ |[[警護術応用]]|なし|味方全体|戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。||||||○|||
+ |[[警護術極意]]|なし|味方全体|戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。||||||○|||
+ |[[存命術応用]]|なし|自身|生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・中。||||||||○|
+ |[[存命術極意]]|なし|自身|生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・大。|○|○|||○|○|○||
+ |[[近衛術入門]]|なし|味方全体|守護術極意と存命術入門の効果を得られる。|○|||||○|||
+ |[[近衛術応用]]|なし|味方全体|守護術極意と存命術応用の効果を得られる。|○|||||○|||
+ |[[近衛術極意]]|なし|味方全体|守護術極意と存命術極意の効果を得られる。|○|||||○|||
+ |[[抗毒術極意]]|なし|自身|自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。|||||○||○||
+ |[[暗剣術極意]]|なし|自身|武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果大。|||||○||||
+ |[[命中術極意]]|なし|自身|攻撃の命中率を上げる。効果大。|○|○|○|○|○|○|○|○|
+ |[[暗殺術入門]]|なし|自身|命中術極意と暗剣術入門の効果を得られる。|||||○||||
+ |[[暗殺術応用]]|なし|自身|命中術極意と暗剣術応用の効果を得られる。|||||○||||
+ |[[暗殺術極意]]|なし|自身|命中術極意と暗剣術極意の効果を得られる。|||||○||||
+ |[[武具技術]]|なし|自身|命中術極意と闘魂術応用の効果を得られる。||||||刀|||
+ |[[砲兵術]]|なし|自身|命中術極意と雨避けの効果を得られる。||||||鉄|||
+ |[[忍者一刀流]]|刀剣|自身|通常攻撃時に一定確率で行動不能にする。|||||暗||||
+ |[[二刀流]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が半減する。|○||||||||
+ |[[二刀流・応用]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/3減。|芸||||||||
+ |[[二刀流・極意]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/4減。|芸||||||||
+ |[[二刀流・皆伝]]|なし|自身|刀等を両手に装備できるようになり、仇討の刃の効果が得られる。|芸||||||||
+ |[[小型二刀流]]|なし|自身|懐剣等を両手に装備できるようになる。|||||○||||
+ |[[手裏剣術]]|手裏剣|自身|手裏剣使用時の攻撃力が上昇する。|||||○||||
+ |[[剣気隆盛]]|なし|自身|一定確率で攻撃ダメージ値が増加する。|○||||○||||
+ |[[後之先]]|なし|自身|反撃の威力が上昇する。|○|||||○|||
+ |[[後之先・改]]|なし|自身|反撃の威力が上昇する。|士||||||||
+ |[[反撃回避]]|刀剣|自身|敵の反撃を完全に防ぐ。|||||暗||||
+ |[[難攻不落]]|なし|自身|敵からの武器による攻撃を受け止める。||||||鎧|||
+ |[[手裏剣援護]]|手裏剣|味方全体|瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。|||||法||||
+ |[[武器熟練・壱]]|なし|自身|武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小。|芸||||暗|刀|||
+ |[[武器熟練・弐]]|なし|自身|武器の耐久力低下を防ぐ。効果・中。|芸|||||刀|||
+ |[[鎧熟練・壱]]|なし|自身|防具の耐久力低下を防ぐ。効果・小。|士|||||鎧|||
+ |[[鎧熟練・弐]]|なし|自身|防具の耐久力低下を防ぐ。効果・中。|士||||||||
+ |[[英明の法・弐]]|なし|自身|戦闘開始時、自身の知力・魅力を上昇させる。効果・特大。|○||||||||
+ |[[剛健法]]|なし|自身|自身の防御力を上げる。効果大。||||||○|||
+ |[[攻勢法]]|なし|自身|自身の攻撃力を上げる。||||||○|||
+ |[[助太刀一番]]|なし|自身|戦闘に途中から参加した際、攻撃力と防御力が上昇する|○||||||||
+ |[[自己暗示]]|なし|自身|戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・小。|||||術||||
+ |[[自己暗示・改]]|なし|自身|戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・中。|||||術||||
+ |[[練気の法・壱]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・大。||○|||||||
+ |[[練気の法・弐]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・特大。||○|||||||
+ |[[急襲]]|なし|味方全体|雨または雪のとき、味方全体の素早さを上げる。|○||||||||
+ |[[天下無双]]|なし|自身|近接攻撃武器を装備すると、威力が増加。効果・最大。|○||||||||
+ |[[闘志]]|なし|自身|近接武器攻撃の受け止め効果と致死ダメージ時における踏み止まり効果。|士||||||||
+ |[[不動の法]]|なし|自身|戦闘開始から一定時間、行動不能耐性が上昇する。効果小|○||||||||
+ |[[不動の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始から一定時間、味方全体の行動不能耐性が上昇する。効果小|軍||||||||
+ |[[不動の陣・弐]]|なし|味方全体|戦闘開始から一定時間、味方全体の行動不能耐性が上昇する。効果・中|軍||||||||
+ |[[自制心]]|なし|自身|強制的に目標を変更する技能への耐性が上昇する。|軍|||||鎧|||
+ |[[最後の盾]]|なし|自身|死亡している徒党員人数に比例して自己の防御力を上昇させる|士||||||||
+ |[[仇討の刃]]|なし|自身|戦闘不能の味方の人数、攻撃回数に比例して攻撃力が上昇|芸||||||||
+ |[[初撃の心得]]|なし|自身|近接武器攻撃を行った際に、初撃の効果を得られる。|芸||||||||
+ |[[不屈の魂]]|なし|自身|自身の体力が減れば減るほど生命回復量が上昇する。|士||||||||
+ |[[鶴翼の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(orange){▲};がつく|○||||||||
+ |[[乱拍子]]|なし|味方全体|戦闘開始時、味方全体の知力・魅力を上昇させる。||||||||○|
+ |[[方円の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(blue){▲};がつく|○||||||||
+ |[[渡り拍子]]|なし|味方全体|戦闘開始時、味方全体の防御力を上昇させる。||||||||○|
+ |[[魚鱗の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(red){▲};がつく|○||||||||
+ |[[浮れ拍子]]|なし|味方全体|戦闘開始時、味方全体の攻撃力を上昇させる。||||||||○|
+ |[[車懸の陣]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(green){▲};(ウェイトマイナス2)がつく|○||||||||
+ |[[早拍子]]|なし|味方全体|戦闘開始時、味方全体の速度を上昇させる。||||||||○|
+ |[[援護射撃極意]]|なし|味方全体|弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。|○||○||||||
+ |[[開眼]]|なし|自身|特定の回復術の準備動作をなくす。||仏|||||||
+ |[[禅]]|なし|味方全体|戦闘開始時&color(green){▲};(ウェイトマイナス2)がつく||兵|||||||
+ |[[慈愛の心・壱]]|なし|自身|回復量が上昇する。効果・小||仏|||||||
+ |[[慈愛の心・弐]]|なし|自身|回復量が上昇する。効果・中||仏|||||||
+ |[[慈愛の心・参]]|なし|自身|回復量が上昇する。効果・大||仏|||||||
+ |[[冥利]]|なし|味方全体|戦闘勝利後に味方全体の生命力が回復する。効果・小||仏|||||||
+ |[[結念の法]]|なし|自身|自身の使用する結界技能の結界耐久度を増加させる。||○|||||||
+ |[[奇襲]]|なし|味方全体|敵NPCが気づく前に戦闘開始すると、味方攻撃力上昇。|○||||||||
+ |[[禊]]|なし|使用技能に対応|付与、韻を使用した際の効果時間が通常より長くなる。|||○||||||
+ |[[祈念]]|なし|使用技能に対応|毒・呪詛の成功確率が上昇する。|||○||||||
+ |[[入神の技]]|なし|自身|矢の特殊効果が発動しやすくなる。|||典||||||
+ |[[神授気合]]|なし|味方全体|戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小|||古||||||
+ |[[恵雨の儀]]|なし|自身|戦闘勝利時に自身の気合が回復する。効果・小。|||○||||||
+ |[[加護の儀]]|なし|自身|攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・小|||○||||||
+ |[[神佑]]|なし|自身|標的度の上昇を抑える。効果・小|||○||||||
+ |[[神恩の儀]]|なし|味方全体|味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。|||○||||||
+ |[[扇的術]]|なし|自身|弓術極意と命中術極意の効果を得られる。|||典||||||
+ |[[略式結界]]|なし|自身|自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。||||○|||||
+ |[[奇門遁甲]]|なし|自身|全体妖術使用時にランダム一体へのダメージが増加する。||||○|||||
+ |[[錬星法]]|刀剣|自身|武器の攻撃力に応じて単体攻撃術に追加ダメージを加算。||||○|||||
+ |[[呪禁法]]|なし|自身|自身への術攻撃ダメージを軽減する。||||陰|||||
+ |[[呪禁法・弐]]|なし|自身|自身への術攻撃ダメージを軽減する。||||陰|||||
+ |[[内丹法]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・小。||||仙|||||
+ |[[内丹法・弐]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・中。||||仙|||||
+ |[[外丹法]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・中。||||仙|||||
+ |[[外丹法・弐]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・大。||||仙|||||
+ |[[略式召喚]]|なし|自身|戦闘参加時にランク3の式神を召喚する。||||召|||||
+ |[[空蝉の術]]|なし|味方全体|味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。|||||法||||
+ |[[空蝉の術・改]]|なし|味方全体|味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。|||||法||||
+ |[[空蝉の術・極]]|なし|味方全体|味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。|||||法||||
+ |[[忍耐術]]|なし|自身|ダメージを受けるごとに自身の防御力が上昇する。||||||○|||
+ |[[闘争心]]|なし|自身|攻撃が命中するごとに自身の攻撃力が上昇する。||||||○|||
+ |[[大胆不敵]]|なし|自身|強制逃亡耐性が上がる。||||||○|||
+ |[[巧技]]|なし|自身|自身の使用する付与術の効果時間が増加する。||||||○|||
+ |[[下組み鎧]]|なし|自身|自身の残り生命力に応じて防御力が上昇する。||||||鎧|||
+ |[[速込め]]|なし|自身|鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。|○|||||○|||
+ |[[速込め・弐]]|なし|自身|鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。||||||鉄|||
+ |[[雨よけ]]|なし|自身|天候に関わらず、鉄砲を使用できる。|○|||||○|||
+ |[[援護発砲]]|なし|味方全体|瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。||||||鉄|||
+ |[[迅速修理]]|修理材|味方全体|戦闘勝利時に自動で味方全体の装備の修理を行なう。||||||○|||
+ |[[倶舎の法・序]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・小||||||||○|
+ |[[倶舎の法・壱]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・大|||||||○||
+ |[[倶舎の法・弐]]|なし|自身|自身のすべての属性値を上げる。効果・特大|||||||通||
+ |[[再生・壱]]|なし|自身|生命力の回復が早くなる。効果・大|||||||○||
+ |[[練磨の法]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・小|||||||○||
+ |[[練磨の法・弐]]|なし|自身|自身の気合回復速度を上昇させる。効果・中|||||||○||
+ |[[服毒回復]]|なし|自身|薬でのダメージを生命力に変換する。|||||||医||
+ |[[霊力昂揚]]|なし|自身|自身の知力・魅力を上昇させる。効果・大|||||||通||
+ |[[医療知識・壱]]|なし|自身|治療術の効果が上昇する。効果・小|||||||医||
+ |[[医療知識・弐]]|なし|自身|治療術の効果が上昇する。効果・中|||||||医||
+ |[[延命術入門]]|なし|自身|医療知識・壱と存命術入門の効果を同時に得られる|||||||○||
+ |[[延命術応用]]|なし|自身|医療知識・壱と存命術応用の効果を同時に得られる|||||||○||
+ |[[延命術極意]]|なし|自身|医療知識・壱と存命術極意の効果を同時に得られる|||||||○||
+ |[[予防術]]|なし|自身|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小。|||||||医||
+ |[[予防術・弐]]|なし|自身|自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中。|||||||医||
+ |[[無間活力]]|なし|味方全体|味方全体の生命力を継続的に回復。効果・中。|||||||通||
+ |[[団円]]|なし|自身|戦闘勝利時に自身の気合が回復する。効果・小||||||||○|
+ |[[大団円]]|なし|味方全体|戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小||||||||○|
+ |[[大団円・弐]]|なし|味方全体|戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・中||||||||○|
+ |[[花形役者・壱]]|なし|自身|全ての属性値と気合回復速度を上げる。効果・小。||||||||○|
+ |[[花形役者・弐]]|なし|自身|全ての属性値と気合回復速度を上げる。効果・中。||||||||○|
+ |[[先槍構え]]|なし|自身|槍術極意と存命術応用の効果を得られる。||||||||演|
+ |[[舞衣]]|なし|場|四象の操作を行った際に一定値を加算。||||||||○|
+ |[[長鳴]]|なし|場|地勢の効果時間を延長。||||||||○|
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