若雷(凶禍千引洞穴) の差分

(作成時) → 版 16924(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ 【[[もののふ道場]]】~
+ 【[[凶禍千引洞穴]]】
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+ *&ruby(わかいかずち){若雷};(凶禍千引洞穴) [#kacff7d3]
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+ **レベル:数 [#gbf4c601]
+ 75:6
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+ **構成 [#j620cfa9]
+ |>|>|CENTER:|||c
+ |~名前|~外見(種族)|~レベル|~初期付与|~使用技|
+ |若雷|若雷(神獣)|75|反射結界|''[[紅蓮三弾>若雷 (道摩)#ra6a7f01]]''、撃ち抜き、[[一刀両断・極]]|
+ |火雷|火雷(神獣)|73|[[妖周天]]|''[[呪怨獄炎>火雷 (逢魔)#r016e9f0]]''、[[雷火]]、[[渦雷]]等各種全体術、[[迸雷]]等各種単体術、[[妖結界・参]]|
+ |析雷|析雷(神獣)|73||''[[嵐雷>析雷 (凶変)#qd9c318d]]''、[[破界大車輪>析雷 (凶変)#qd9c318d]]、[[螺旋大車輪>析雷#d693acfc]]|
+ |八雷神こぼれ|蛇(動物)|73|反射結界|''[[全体完全回復]]''、''[[完全回復]]''、[[噛み破り・極]]、[[噛み破り・参]]、[[噛み破り・弐]]、[[猛毒噛み]]、[[痺れ鱗]]|
+ |刻死狼|狼(動物)|73||[[刻命貫]]、[[噛み破り・極]]、[[薙ぎ払い・極]]、[[全体看破・弐]]|
+ |八雷神守護|甲冑(幽霊)|73||[[五連撃・改]]、[[一刀流]]|
+ 
+ **特徴 [#qd9c318d]
+ :紅蓮三弾|%%戦闘開始から7分毎に使用。%%敵全体に3000固定ダメージの間接物理攻撃。
+ :呪怨獄炎|敵4体に火属性妖術+生命継続減少。
+ :嵐雷|%%戦闘開始から5分後、以降10分毎に使用。%%敵4体に3000ダメージで固定の土風属性妖術。
+ 
+ -1・2・3は、それぞれ、[[凶神の冥宮]]の[[若雷>若雷 (道摩)]]、[[火雷>火雷 (逢魔)]]、[[析雷>析雷 (凶変)]]を強化したものになっている。
+ -1・3の固定ダメージ技の[[紅蓮三段>若雷 (道摩)]]、[[嵐雷>析雷 (凶変)]]、は、[[凶神の冥宮]]では時限式だったが、ここでは制限なく使用する。
+ --2は開幕に必ず[[妖結界・参]]を使い、その後、適度に術を使用する。
+ -4は回復役、5・6は火力役。標的固定し、4の[[完全回復]]を止めさえすれば、脅威ではない。
+ -とにかく、火力が高く、軽減不能な1・3の固定ダメージ技と2の[[呪怨獄炎]](+呪い)が合わさると1ターンで1万以上のダメージになる。
+ --そのため、メイン回復とサブ回復の2枚建てにし、毎ターン1, 2, 3のどれかを止めておくと楽になる。
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+ **生息地域 [#o0f922af]
+ -[[凶禍千引洞穴]]
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+ **ドロップアイテム [#i59d11b2]
+ -[[城下町手形]]
+ -[[大屋都姫勾玉]]
+ -[[力の源]]
+ -[[耐痺の宝玉]]
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+ 
+ **その他情報 [#zc11a84f]
+ - 必要なアイテムが分からない、、、 --  &new{2014-03-20 (木) 23:48:24};
+ - 2は妖周天持ち。4は完全持ちです。1は全体攻撃でダメ3000程度。2と3の術攻撃と重なると回復が厳しくなるので注意ですね。 --  &new{2014-03-21 (金) 00:13:10};
+ - 弱体アイテムは --  &new{2014-03-21 (金) 00:17:45};
+ - ないのでしょうか、、、 --  &new{2014-03-21 (金) 00:18:15};
+ - お騒がせしました。2から落とす戦法をとり、事故なく倒せました。ご教授感謝します! --  &new{2014-03-21 (金) 00:46:53};
+ - 猿田彦勾玉ドロップしました。 --  &new{2014-03-22 (土) 16:56:28};
+ - 2は凶クエより強化されてるようで、猛焔(準備なし全体術)も頻繁に使ってきます --  &new{2014-03-22 (土) 17:55:58};
+ - 刀士道暗密+家臣(医能)で撃破。321456 --  &new{2014-03-23 (日) 12:59:36};
+ - 医鎧法術陣+家臣(仏能)で撃破。231456 --  &new{2014-03-23 (日) 19:02:01};
+ - 2sや4の完全止めつつ、2→4→3→1で。 -- [[ぢつにんさん]] &new{2014-03-23 (日) 23:24:18};
+ - 4は回復役だが噛み破りで8000以上食らうときがあります。 --  &new{2014-03-24 (月) 21:39:46};
+ - 2は開幕妖結界をしてくる可能性が高い(ウェイト4秒くらい)。芸は2に突っ込まないよう要注意。詠唱職は開幕最速で詠唱を出していいと思う。敵のkpは見かけなかったが何かの拍子でこちらの詠唱が消されてた。kp付き術があるのかな? --  &new{2014-03-25 (火) 16:05:29};
+ - 蛇の旗でました。おそらく4からかと。見た目が蛇なので。 --  &new{2014-03-25 (火) 23:47:36};
+ - 5がkpもってるね 邪光?と同じ5秒  序盤は特に詠唱が切れるのは命取りになりかねないので注意 イザまでやるとしても、前提クエで30分ほどかかるので奥義は惜しまずに使うといいと思います --  &new{2014-03-26 (水) 00:43:47};
+ - 戦闘条件に春日山進行とでてますが実際にどこまで進んでたら戦闘可能なのでしょうか? --  &new{2014-03-28 (金) 00:30:01};
+ - [[安土]]武者奉行で[[攻城戦シナリオスキップ>攻城戦#b187fb29]]して、[[春日山>春日山城(攻城戦)]]3未攻略でも行けますよ。 --  &new{2014-03-28 (金) 01:32:28};
+ - 備考を編集した方へ。固定ダメージ技能を軽減出来ないことは記載すべき情報だと思いますが、なぜ何度も隠すように削除するのでしょうか。 --  &new{2014-03-29 (土) 10:21:02};
+ - ボスやる前に、雑魚狩りがあります。 --  &new{2014-03-30 (日) 23:06:11};
+ - チンパポンいいとも終わった --  &new{2014-04-01 (火) 15:31:26};
+ - 刀陣医法芸道道という野良徒党に入ったら10分かからず終わった…大玉使う時には1も2も3もいなかった…むしろ盾2や回復2より安全でした --  &new{2014-04-01 (火) 22:59:45};
+ - これに限らず、徹底的に高火力で押した方が安全ってのはよくある例です。低火力のアタでちんたらやるのは時間の無駄使いなので脳筋は良い傾向です。 --  &new{2014-04-01 (火) 23:06:28};
+ - 盾のスペックありきの話だけどね  --  &new{2014-05-07 (水) 02:45:18};
+ - 演密鉄士鎧雅医 321456  --  &new{2014-08-03 (日) 09:07:23};
+ - 盾1だと今でも1ターンもたんのね・・・ --  &new{2016-09-22 (木) 09:53:29};
+ - 家臣3人いれて挑みましたが話になりませんでしたちゃんちゃん --  &new{2016-10-05 (水) 21:13:28};
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