鍛錬について の差分
(作成時) → 版 19942(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)
+ -[[稼業]] [[鍛錬材]] [[入魂材]]
+
+ *鍛錬 [#jb4e1d4d]
+ #contents
+
+ **鍛錬 [#ee4e25aa]
+ -[[稼業]]>装備強化>武器鍛錬(防具鍛錬)から対象を指定して[[鍛錬材]]を消費することにより、鍛錬度が上昇して''自分の銘の武器(防具)''を強化できる。
+ -強化できる装備品は、自分の銘が入った[[アイテム]](自作アイテム)で、鍛錬度15未満の''武器''、''頭装備''、''胴装備''。
+ -1回の鍛錬で上昇する鍛錬度は5〜15。
+ -1回の鍛錬で必要な[[鍛錬材]]は、最大で99個(装備品の価値の2乗-1)。
+ -強化できる装備品のステータスは、攻撃力(防御力)、重量、耐久度。
+ -1回の鍛錬で上昇する数値は基本値の1%〜10%(重量は数値が減少)。
+ -ステータスが基本値以下の場合は1度の鍛錬で標準値まで上昇する。
+ -価値10以上(基本価値8〜9の業物を含む)の武器は、鍛錬時にウエイト修正が付く場合がある(武器ウエイト0の懐剣を除く)。
+
+ **鍛錬(修理屋) [#e31c2717]
+ -NPC《修理屋》で費用を支払うことで武器や防具を強化できる。
+ -強化できる装備品は、鍛錬度15未満の絵画・茶器・お守りを除く部位。''首装備・腰装備・腕装備・足装備は「修理屋鍛錬」のみで強化できる''。
+ -1回の鍛錬で上昇する鍛錬度は5〜15。
+ -1回の鍛錬で対象の攻撃力?防御力が1〜2上昇する。
+ -強化に必要な費用は、N売り価格に応じて変動する。
+
+ **備考 [#h9698919]
+
+
+ **関連項目 [#ua144766]
+ -[[稼業]]~
+ -[[刀匠]](侍や傾奇者が装備する刀剣を生産・鍛錬できる。)~
+ -[[暗器匠]](陰陽師や忍者が装備する妖刀や懐剣を生産・鍛錬できる。また、手裏剣を生産できる。)~
+ -[[棒杖棍匠]](鍛冶屋や薬師が装備する棍棒と、薬師が装備する錫杖を生産・鍛錬できる。)~
+ -[[鉄砲匠]](鍛冶屋や侍が装備する鉄砲を生産・鍛錬できる。また、鉄砲の弾丸を生産できる。)~
+ -[[弓匠]](神主、巫女、侍が装備する弓を生産・鍛錬できる。また、矢を生産できる。)~
+ -[[長柄匠]](侍、僧、鍛冶屋、薬師、傾奇者が装備する槍、薙刀などを生産・鍛錬できる。)~
+ -[[具足師]](侍や鍛冶屋が装備する胴体装備と頭装備を生産・鍛錬できる。また、手甲を生産できる。)~
+ -[[呉服師]](僧や薬師が装備する胴装備と頭装備を生産・鍛錬できる。また、お守りを生産できる。)~
+ -[[縫箔師]](神主/巫女や陰陽師が装備する胴装備と頭装備を生産・鍛錬できる。また、首飾りを生産できる。)~
+ -[[軽鎧師]](忍者や傾奇者が装備する胴装備と頭装備を生産・鍛錬できる。また、履物を生産できる。)~
+ -数寄者([[数奇者]])(特殊装備品や茶器を生産・鍛錬できる。また、立物や耳飾りなどの装飾品を生産できる。)~
+ -[[鍛錬材]]~
+ -[[入魂材]]~
+ -[[研磨師]](装備を強化する[[付与石]]や[[入魂材]]を生産できる。)~
+
+
+ **情報募集中 [#n1a84974]
+ #pcomment(reply)
+ //-[[装飾道具]]を利用し[[武器鍛錬]]と[[防具鍛錬]]を使用すると、[[鍛錬材]]を消費し自分の銘の武器や防具の攻撃力や防御力、耐久度が上昇、重量が軽くなり鍛錬度は5〜15上昇する。
+ //--必要な鍛錬材の数は生産品の価値の2乗-1で最大99個
+ //-一度の鍛錬による攻撃力、防御力、耐久度の上昇は、基本性能1〜10%(ただし上昇値0の場合がある)
+ //--各数値(耐久、重量等)が標準値以下の場合は1度の鍛錬で標準値まで上昇する
+ //-価値10以上(基本価値8〜9の業物を含む)の武器は鍛錬時にウエイト修正が付く場合がある(武器ウエイト0の懐剣を除く)
+