[[覚醒の章]] PCの[[ステータス]] [[家臣団]] [[英傑]] [[アイテム]] *&ruby(せんごくかくづけ){戦国格付}; [#o9d19351] 2016年3月9日実装 #contents **概要 [#l2a4a41a] 自分のプレイヤーキャラクターの能力と、同じ[[職業]]・特化内のプレイヤーキャラクターの平均能力とを比較できるシステムが“戦国格付”です。~ 戦国格付は“能力要素格付”と“強化要素格付”の2つで構成されており、能力要素格付では生命力などの能力値を、強化要素格付では装備品などの強化値を、それぞれ把握できるようになっています。~ ~ ※戦国格付は[ コマンドメニュー1 ]−[ 情報 ]−[ 能力 ]−[ 戦国格付 ]から利用できます。~ ~ PC(プレイヤーキャラクター)の能力が秀でていれば、A+やSといった格付になります。~ (それぞれの格付(F-S)は、ワールド内に存在するPC(プレイヤーキャラクター)を[[職業]]・特化ごとに定期的に調査され、それを基に計算されます。)~ ~ **影響する項目 [#g0652e71] 「戦国格付」は、一定の時期で更新されており、「戦国格付」が更新された場合下記要素に影響がある -[[家臣熟達>家臣団#wc1060a2]]の上昇値 -[[家臣闘練]]の修練によるステータス上昇値 -新規の[[英傑]]の能力値(更新前から出現していた英傑の能力には影響はない) **能力要素格付 [#tdbff429] プレイヤーキャラクターの各能力値(生命力や気合、攻撃力、腕力、土属性など)と、同じ特化内の平均能力値を比較できます。~ 左側ではプレイヤーキャラクターの強みとなっている能力要素をレーダーチャートで、右側では個々の能力要素をグラフで視覚化しています。~ 特化内平均は緑、本人能力値は青で表示されます。~ ~ **強化要素格付 [#s732da19] プレイヤーキャラクターの各強化値(装備品や[[軍神]]、[[技能覚醒]]、[[潜在能力]]、[[家臣>家臣団]](主従の絆)など)と、同じ特化内の平均強化値を比較できます。~ 左側では強化要素の総合値をレーダーチャートで、右側では個々の強化要素をグラフで視覚化しています。特化内平均は緑、本人能力値はオレンジで表示されます。~ ~ **備考 [#b6194e63] -2016年3月9日:「[[覚醒の章]]」2ndシーズン 第三陣「疾風独眼竜」~ https://www.gamecity.ne.jp/nol/kakusei/index5_3.htm~ ~ **その他(クライアントパッチなど) [#sb754a76] -2016.03.09クライアントパッチ内容:~ 【戦国格付】~ ・プレイヤーキャラクターの能力を視覚化する[戦国格付]コマンドを、[コマンドメニュー1] - [情報] - [能力] に追加しました~ ※詳細はこちら:https://www.gamecity.ne.jp/nol/kakusei/index5_3.htm~ ~ -2016.08.03クライアントパッチ内容:戦国格付の能力評価基準を『[[勇士の章]]』に合わせたものに変更を行いました~ ~ -2016.10.05サーバーアップデート内容(2016年10月7日14:25更新)~ ・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました~ ~ -2017.04.12クライアントパッチ内容:戦国格付について能力評価基準の更新を行いました~ ~ -2020.03.18サーバーアップデート内容:~ ・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました~ これに伴い、プレイヤーキャラクターの戦国格付けから算出される「[[家臣熟達>家臣団#wc1060a2]]」の能力補正値も更新しました~ ~ -2021.04.07クライアントパッチ内容(2021年4月7日 14:15追記):~ ・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました~ これに伴い、プレイヤーキャラクターの戦国格付けから算出される「[[家臣熟達>家臣団#wc1060a2]]」の能力補正値も更新しました~ ~ → このページのトップ([[戦国格付]])に戻る。~ ~ **コメント [#p0916d11] #pcomment(reply)