[[ステータス]] *初期基本能力値 [#t11d0224] |職業|腕|耐|器|知|魅|土|水|火|風| |侍|5|5|3|3|2|5|5|5|5| |僧|4|4|2|4|4|6|7|6|6| |神職|2|2|4|5|5|7|6|6|7| |陰陽師|2|2|4|6|4|7|7|7|7| |忍者|4|4|5|3|2|6|6|6|6| |鍛冶屋|4|4|5|2|3|5|5|5|5| |薬師|3|3|4|5|3|6|6|7|6| |傾奇者|4|2|5|4|3|6|6|6|6| *職業/特徴 [#k85fad0c] 職業ごとの特徴というか印象の一覧です。いまいち、まとめ方が思いつかないので何となくで勘弁…。 数が多くなったら点数にして集計するか、職業ごとに分割するか適当に考えます(笑 |職業|腕|耐|器|知|魅|採|単攻|全攻|自延|他延|単付|全付|単呪|全呪|体回|状変|状回|大道|金策|気攻|体験| |侍|◎|◎|△|×|×|×|◎|△|◎|◎|×|◎|×|×|×|○|×|△|×|○|| |侍|◎|◎|×|×|×|×|◎|△|◎|◎|×|◎|△|△|×|○|×|○|×|○|☆| |侍|◎|◎|×|×|×|×|◎|○|◎|◎|×|◎|×|×|×|○|×|△|△|○|☆| |鍛|○|◎|◎|×|×|○|○|×|◎|◎|×|×|×|×|×|×|×|×|◎|×|| |鍛|◎|◎|◎|×|×|○|○|×|◎|◎|×|×|×|×|×|×|×|○|◎|×|☆| |鍛|△|○|◎|×|×|○|○|×|△|○|×|×|×|×|×|×|×|○|○|×|☆| |忍|○|△|◎|△|×|◎|◎|△|◎|△|×|×|◎|◎|△|○|△|◎|◎|×|| |忍|○|△|◎|△|×|◎|◎|△|◎|△|×|×|◎|◎|○|◎|△|◎|◎|×|☆| |忍|◎|△|◎|△|×|◎|○|◎|◎|△|×|×|○|◎|△|○|△|○|◎|△|☆| |忍|○|△|◎|△|×|◎|○|△|○|×|×|×|○|○|△|◎|△|◎|◎|×|☆| |僧|△|◎|×|◎|△|○|△|○|○|○|○|×|×|×|◎|△|◎|△|○|△|☆| |僧|△|◎|△|◎|×|○|○|○|◎|◎|○|×|×|×|◎|△|◎|△|○|△|☆| |陰|×|×|△|◎|○|○|○|◎|○|×|×|×|◎|◎|△|◎|×|◎|○|○|☆| |陰|×|×|×|◎|○|○|△|◎|○|×|○|×|○|◎|△|△|×|◎|◎|△|| |陰|×|×|○|◎|○|○|○|◎|◎|×|×|×|◎|◎|△|◎|×|◎|◎|△|☆| |神|×|×|△|○|◎|△|△|○|○|×|◎|◎|×|×|△|○|○|◎|△|○|☆| |神|×|×|○|◎|◎|×|○|○|○|×|◎|◎|×|×|○|◎|△|○|△|◎|| |薬|△|△|○|◎|◎|○|○|×|◎|△|○|△|◎|◎|◎|○|○|△|◎|△|☆| |薬|×|×|○|◎|○|○|△|×|○|×|×|○|◎|◎|◎|×|○|△|◎|×|| 項目追加しろや!って人は表に直接入力するか、下に名前に職業、コメントに左から20個順番に書いて下さい。体験しているのであれば☆印もお願いします。 ---- -××△○◎△△○○△◎◎××△◎○◎△◎☆ -- [[神]] &new{2004-01-21 (水) 02:28:30}; -××△○◎△△○○△◎◎××△◎○◎△◎☆ -- &new{2004-10-17 (日) 03:03:15}; -◎ ◎ × × × × ◎ ○ ◎ ◎ × ◎ × × × ○ × △ △ ○ ☆ -- &new{2005-06-14 (火) 17:35:00}; -直せwww -- &new{2005-06-16 (木) 00:07:18}; - ◎ ◎ ◎ × × ○ ○ × ◎ ◎ × × × × × × × ○ ◎ × ☆ -- [[鍛]] &new{2008-11-03 (月) 01:33:57}; - 直せwwwwwwwww -- &new{2008-11-04 (火) 00:53:37}; - ○属性って、自分が高くて相手が低ければ低いほどダメージが高いのでしょうか? -- &new{2009-08-31 (月) 22:44:02}; #comment **マークの意味 [#n1fe484c] -×:無い、あっても無駄 -△:出来る -○:とても出来る -◎:とてもとても出来る -☆:実際にプレイした職業 **項目の意味 [#u779480b] -腕力  :ステータスの純粋な伸び易さ -耐久  :ステータスの純粋な伸び易さ -器用  :ステータスの純粋な伸び易さ -知力  :ステータスの純粋な伸び易さ -魅力  :ステータスの純粋な伸び易さ -採集  :採取の種類 -単体攻撃:敵単体に対しての攻撃技(術)の威力、多彩さ -全体攻撃:敵全体に対しての攻撃技(術)の威力、多彩さ -自己延命:結界、防御術等自分自身を死ににくくする技能の威力、多彩さ -他人延命:守護、護衛、援護射撃等の他人を死ににくくする技能の威力、多彩さ -単体付与:単体に対しての付与の威力、種類 -全体付与:全体に対しての付与の威力、種類 -単体呪詛:単体に対しての呪詛の威力、種類 -全体呪詛:単体に対しての呪詛の威力、種類 -体力回復:自分、他人の体力を回復する方法の多彩さ -状態変化:付与、呪詛に属さない状態を変化させる技能の多彩さ(呪縛、呪い、詠唱付与等) -状態回復:呪詛、戦闘不能を含む異常状態を回復させる技能の多彩さ -大道芸 :見せ技の無駄さ…無駄な見せ技が多彩かどうか… -金策  :お金の稼ぎやすさ -気合攻撃:敵の気合を減らす技の威力、多彩さ