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不屈の魂
不屈の魂
| 目録 | 武士道・伍 |
|---|---|
| 必要気合 | - |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | - |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 自動発動 |
効果
自身の体力が減れば減るほど生命回復量が上昇する。
特徴
- 生命力回復系(回復術・薬)が対象
- 回復技能や薬による生命回復量が100増加する。(増加量は自身の現在生命や技能等の回復力に関係なく固定)
その他情報
- 残り生命30%くらいで他職より100〜150くらい多く回復してた感じ。また、治身丹で約750回復したから薬にも効果あるぽい -- &new{2008-04-01 (火) 12:27:19};
- 治身仙で約1000程の回復量になります -- &new{2009-09-18 (金) 03:42:18};
- 自分(士)残生命10% 味方盾鍛冶残生命70% 両方神明の▲有で65薬(赤なし詠唱の黄あり)で全体治癒もらったけど、回復量の差300くらいだった。盾鍛冶さんはlv67。自分はlvで魅力はD丹込み850ほど。増える回復量が治身丹1個分くらいにしか感じられない。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:37:15};
- 生命40%でもらった閻魔2の回復量が党員1100ちょいのところ、自分だけ1270くらいでした。生命50%以下で回復量10%上昇?減れば減るほどとは書いてあるけど・・・どうなんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 19:06:16};
- 閻魔参と智拳込み閻魔参、蓄積無し悪鬼、智拳込み悪鬼でそれぞれ検証(カッコ内は技能未実装時の回復量)、830(730)、1200(1100)、200(100)、250(150)、どのパターンでも回復量上昇は+100、残生命90%でも10%でも回復量変化なしなので残生命関係ないと思われる。 -- &new{2016-06-10 (金) 07:48:49};
- 出た(笑)またじゃね!技能の効果が間違っていたとかのコーエーお得意の必殺技の可能性がありますなあ。 -- &new{2016-06-11 (土) 14:44:26};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「不屈の魂」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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