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修羅戦鬼
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修羅戦鬼
| 目録 | 武芸伝・拾参 |
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| 必要気合 | 1200 |
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| 必要アイテム | なし |
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| 充填 | 30分 |
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| 待機 | 2分 |
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| ウェイト | |
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| 効果時間 | 10分 |
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| 発動準備 | なし |
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| 使用場所 | 戦闘専用 奥義 |
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効果
長時間、蓄積上限値が増加し、与えたダメージの一部を蓄積できるようになる。
特徴
夜叉顕現と同様に一定時間、与ダメージ(一部)による蓄積ができるようになる。
- 蓄積上限は通常の2倍、古今無双実装時は3万となる。
- 与えたダメージの25%が蓄積される。
備考
その他情報
- 夜叉と比べて使い勝手どうですか? -- &new{2019-10-08 (火) 01:25:55};
- 使い勝手は良い。上限値が300005 -- &new{2021-01-26 (火) 13:01:08};
- 使い勝手は良い。上限値が30000になるから意気揚昂を使って切り替え4倍放出するよりそもそもの上限がデカいから続けて高火力を出しまくれる。上限でかくていくら一部を蓄積すると言っても今の武芸なら簡単に上限まで溜めれるから気にならない。 -- &new{2021-01-26 (火) 13:04:14};
- 夜叉顕現も古今無双を実装すると上限3万になるので、こっちの方が使いにくいかも。
最終更新: 2026-10-04 11:41(旧寄合所ミラーから引き継ぎ) / このページの貢献者
元の文章: 旧寄合所ミラーの「修羅戦鬼」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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