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共通生産潜在能力
共通生産潜在能力
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| 名称 | ~各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | 効果 | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 | ||
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||
| 全職 共通 | ||||||||||||
| 力自慢 | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | 31 | 34 | 37 | 235 | 町の中でのみ所有アイテムの重量が約1%軽減される。 |
| 名工の道 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 390 | 生産時にのみ器用さが1上昇する |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | |||
| 名工の聞こえ | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 390 | 生産時にのみ魅力が1上昇する |
| 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | |||
| 匠の誉れ | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 生産時に攻撃力か防御力の高い物ができる確率が少し上昇する |
| 堅固素要 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 生産時に耐久度の高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 21 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 職人魂 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 30 | 32 | - | - | - | 182 | 生産時に初期鍛錬度が低下する確率が上昇する。 |
| 採集者の教え | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 25 | 28 | - | - | - | 133 | 材料アイテムの重量が約5%軽減される。 |
| 几帳面な心 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 一度の生産で複数個作成されるアイテムの個数が減りにくくなる。 |
| 宝玉加工之匠 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 190 | 宝玉強化に失敗したとき、砕けないことがある。 |
| 名匠の道 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 345 | 生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 大巧の道 | 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 56 | 47 | 48 | 49 | 445 | 生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 名匠の聞こえ | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 37 | 38 | 39 | 790 | 生産時にのみ魅力が1上昇する。 |
| 40 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 | 46 | 47 | 48 | 49 | |||
| 律儀な心 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 一度の生産で複数個作成されるアイテムの個数が減りにくくなる。 |
| 宝玉研磨之匠 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | 190 | 宝玉強化に失敗したとき、砕けないことがある。 |
| 一品入魂 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 入魂を行った際の付与値が下がりにくくなる。 |
| 陰陽師・僧・傾寄者・忍者 共通 | ||||||||||||
| 大地の力 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 材料採取時に獲得できる量が1%上昇する。 |
| 大地の心 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 材料採取時に獲得できる上位素材が1%増加する。 |
| 侍・神職・忍者 共通 | ||||||||||||
| きこりの力 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 伐採時に獲得できる量が1%上昇する。 |
| きこりの心 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 伐採時に獲得できる上位素材が1%増加する。 |
| 薬師・忍者 共通 | ||||||||||||
| 緑の力 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 植物採取時に獲得できる量が1%上昇する。 |
| 緑の心 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 植物採取時に獲得できる上位素材が1%増加する。 |
| 鍛冶屋・忍者 共通 | ||||||||||||
| 山の力 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 採掘時に獲得できる量が1%上昇する。 |
| 山の心 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 採掘時に獲得できる上位素材が1%増加する。 |
| 侍・神職 共通 | ||||||||||||
| 名工・弓師 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 弓術系武器生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 弓之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 弓術系武器生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 弓師目方素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 弓術系武器生産時に最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 弓師堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 弓術系武器生産時に最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 弓師之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 弓術系武器生産時に攻撃力の高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 名匠・弓師 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 弓術系武器生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 弓装飾達人 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 48 | 390 | 弓術系武器強化時に、エフェクトがつきやすくなる。 |
| 鍛冶屋・傾奇者 共通 | ||||||||||||
| 名工・面具 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 330 | 面具生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | |||
| 面具之匠 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 540 | 面具生産時に出来る最高値の上限が1%上昇する。 |
| 28 | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | |||
| 面具目方素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 面具生産時に最軽量の上限が2%上昇し、最高耐久度の上限が1%減少する。 |
| 面具堅固素養 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 26 | 170 | 面具生産時に最高耐久度の上限が2%上昇し、最軽量の上限が1%減少する。 |
| 面具之誉れ | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 115 | 面具生産時に攻撃力の高い物ができる確率が少し上昇する。 |
| 名匠・面具 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 | 36 | 315 | 面具生産時にのみ器用さが1上昇する。 |
| 侍・神職・鍛冶屋・忍者 共通 | ||||||||||||
| 武具逸品の技 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | 65 | 425 | 武器作成時、ウエイトにボーナスがつきやすくなる。 |
| 名称 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 合計 | 効果 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |||
| ~各回の潜在能力向上に必要な潜在能力値 | ||||||||||||
コメント
- 職人魂は20,22,24・・・ でした。 -- &new{2008-04-08 (火) 20:07:54};
- 宝玉加工之匠をレベル6まで上げたけど、宝玉強化普通に砕けませんか?? -- &new{2008-04-19 (土) 04:47:58};
- 宝玉加工之匠に全振りしたが、失敗4回すべて砕けました -- 貧乏忍 &new{2008-04-21 (月) 01:24:28};
- 砕けない時が出てくるようになりました。修正入ったのかな? 宝玉返せ!;; -- &new{2008-05-07 (水) 02:13:30};
- 潜在振り直し期間に、宝玉加工之匠マックスにしてみましたが、高確率で砕けます。極まれに壊れず鍛錬1消費。メッセージは「輝晶強化に失敗した!(改行)しかし、消失は回避され鍛錬が1増えた!」です。 -- 星咲 &new{2008-12-22 (月) 21:55:47};
- 「生産時にのみ器用上がる」系のに振った場合の「生産時」ってどうやって認識されるんでしょうか。生産してても器用あがってないんですが。 -- &new{2009-04-15 (水) 17:06:08};
- 宝玉加工、同じく高確率で砕けます。装備品(付与値)を変えたりしたほうがなんだかうまくいくようなきがする -- &new{2011-12-22 (木) 14:11:56};
- ↑↑情報の能力で見れます、実感あるかないかはあなたの気持ち次第 -- &new{2011-12-22 (木) 14:16:20};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「共通生産潜在能力」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。