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合戦(天下夢幻の章第二陣以前)
合戦
※ このページの内容は天下夢幻の章第二陣以前の仕様です
概要
軍資金が100%以上貯まり、献策で進攻先が決定した場合、自国または同盟国と隣接している城砦に対して合戦が発生する。
- 陣取戦、陣取大戦、大決戦ごとに勝敗があり、その総戦果により領土の変化が起こる
- 具体的な発生条件、勝敗の仕組みなどは公式FAQhttp://nol-faq.gamecity.ne.jp/faq/faqview?c=a&aid=825~
を参照のこと。
タイムスケジュール
- 1回の陣は8時間固定。
- 1週間に発生する陣は13回。タイムスケジュールは以下のとおり
- 大決戦は合戦週の金曜と日曜の2日間、21時から翌日2時までの間の3時間開催。~
| 前後半 | 曜日 | インターバル | 陣取戦 | 大決戦 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 前半 | 水 | 13:30〜19:00 | 19:00〜03:00 | ||
| 木 | 03:00〜07:00 | 07:00〜15:00 | |||
| 15:00〜19:00 | 19:00〜03:00 | ||||
| 金 | 03:00〜07:00 | 07:00〜15:00 | |||
| 15:00〜19:00 | 19:00〜03:00 | 21:00〜24:00 | |||
| 判定期間20:30〜22:30 告知30分後〜3時間 | 第2合戦場 1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力200人以上で発生 判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される 22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第2合戦場は発生しない) | ||||
| 判定期間20:30〜22:30 告知30分後〜3時間 | 第3合戦場 1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力300人以上で発生 判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される 22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第3合戦場は発生しない) | ||||
| 土 | 03:00〜07:00 | 07:00〜15:00 | |||
| 後半 | 15:00〜19:00 | 19:00〜03:00 | 陣取大戦 | ||
| 日 | 03:00〜07:00 | 07:00〜15:00 | |||
| 15:00〜19:00 | 19:00〜03:00 | 21:00〜24:00 | |||
| 判定期間20:30〜22:30 告知30分後〜3時間 | 第2合戦場 1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力200人以上で発生 判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される 22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第2合戦場は発生しない) | ||||
| 判定期間20:30〜22:30 告知30分後〜3時間 | 第3合戦場 1分毎の判定時に大決戦と陣取戦の参加者の合計が両勢力300人以上で発生 判定時に人数を満たすと布陣が告知され、布陣告知の30分後から3時間開催される 22:30以降は人数を満たしていても布陣告知はされない(第3合戦場は発生しない) | ||||
| 月 | 03:00〜07:00 | 07:00〜15:00 | |||
| 15:00〜19:00 | 19:00〜03:00 | ||||
| 火 | 03:00〜07:00 | 07:00〜15:00 | |||
| 15:00〜19:00 | 19:00〜03:00 |
軍事物資
- 軍資金:通常の合戦(進軍)を行うために必要
- 兵糧:同盟勢力へ援軍の要請を行うために必要
- 軍用馬:遠征を行うために必要
- 軍用船:海路進軍を行うために必要
戦果・士気
- 合戦は「陣取戦」、「陣取大戦」、「大決戦」がある
- 前半の「大決戦」で勝利すると士気が20加算される
- 後半の「大決戦」で勝利すると士気が30加算される
- 前半と後半の士気加算は別々に加算される(両方勝利で士気150)
- NPC撃破時の戦果はNPC別合戦戦果x士気%
- 「陣取戦」「陣取大戦」において勝利(戦果2倍差or大名討取)すると参加人数により以下の戦果ボーナスが加算される
| 100人未満 | 200人未満 | 200人以上 | |
|---|---|---|---|
| 陣取戦 | 2500 | 5000 | 10000 |
| 陣取大戦 | 7500 | 15000 | 30000 |
領土変化
合戦終了時に総戦果の多い陣営が優勢、少ない陣営が劣勢。2倍以上差がつくと大勝(大敗)。
| 陣営 | 結果 | 領土変化 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 進軍側 | 優勢以上 | 進軍先奪取 | 敵本国本城の場合は大勝が必要 |
| 劣勢 | なし | ||
| 大敗 | 進軍元陥落 | ||
| 防衛側 | 大勝 | 敵進軍元奪取 | |
| 優勢 | なし | ||
| 劣勢以下 | 陥落 | 本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡) | |
| 国境の戦い | 優勢以上 | 進軍先奪取 | 進軍先が敵本国本城の場合は大勝が必要 |
| 劣勢以下 | 敵進軍先陥落 | 敵進軍先が本国本城の場合は大敗で陥落(滅亡) |
戦場への移動
- 評定衆補佐から戦場へ移動できる
- 怪我状態や疲労がたまっている場合、移動できない
- 援軍での合戦は成仏時に疲労が50増加する
- 拠点戦を利用した疲労度の回復はできなくなった
武将の再配置時間
| 配置位置 | 再配置時間 |
|---|---|
| 副将 | 無し(奪還後のみ5分) |
| 主将 | 20分 |
| 小荷駄武将 | 2時間 |
| 四天王 | 2時間 |
| 軍師 | 約5時間 |
| 大名 | 無し |
※軍師については3時間で復活したとの情報もあります。
軍師敗走時の四天王の生存数が関係しているかもしれません。
合戦報酬
- ○○家のまげ>合戦翌週>評定衆補佐>合戦>報酬
- 合戦恩賞クエスト
備考
関連項目
- NPC別合戦戦果
- 合戦場NPC
- 合戦場ドロップ
- 勢力
- 武将ドロップアイテム
- 今週の大名・軍師討ち取り
- 飛龍後の大名・軍師討ち取り
- 破天後の大名・軍師討ち取り
- 争覇後の大名・軍師討ち取り
- 新星後の大名・軍師討ち取り~
以下はアカウントが飛龍の章以降でなければ行うことは出来ない。
コメント
元の文章: 旧寄合所ミラーの「合戦(天下夢幻の章第二陣以前)」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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