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夢喰
夢喰
レベル:数
75:6
構成
| 名前 | 外見(種族) | レベル | 初期付与 | 使用技 |
|---|---|---|---|---|
| 夢喰 | 獏(神獣) | 結界、妖周天 | 夢喰いの儀、噛み破り・弐〜噛み破り・極、噛みちぎる、気合削り | |
| 野心家残滓 | 骨兵(死人) | ▲ | 怨念撃・弐〜極、全体看破・弐 | |
| 夢半ば亡霊 | 浮首(死人) | ▲ | 噛み破り・弐〜噛み破り・極、致死毒の針、痺れ針、気合削り | |
| 金求火輪 | 輪入道(妖怪) | 結界 | 噛み破り・弐〜噛み破り・極、火の輪・参、雷滅・弐等全体術、周天法・極、気合削り | |
| 催眠大蛾 | 蛾(虫) | ▲▲ 反射結界 | 詠唱の韻・極、猛突進・極、全体解呪・弐 | |
| 団三郎狢 | 狸(妖獣) | 生命吸収 | 睡魔の誘い、叩き伏せ、結界破り、狸囃子 |
備考
- 睡魔の誘い
- 高確率の子守歌。
- 夢喰いの儀
- いずれかの敵が寝ているときに入力。敵全体に200前後の無属性攻撃妖術を放つ。行動不能中の敵には3000の固定ダメージを追加。
- 1と6が生きている時、1は睡魔の誘いの後に即夢喰いの儀をするように行動を調節することがある。
- 2は完全な死骸でありながら気合削りを持たない。
- 6は妖怪波が睡魔の誘いに差し替わっており、これと狸囃子の頻度が非常に高い。特に睡魔の誘いは1が倒れた後も使うことがある。
- 行動不能耐性を持つ家臣や英傑を入れておきたい。
生息地域
コメント
元の文章: 旧寄合所ミラーの「夢喰」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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