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大周天
大周天
| 目録 | 仙論・参 |
|---|---|
| 必要気合 | 最大気合の20% |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 3 |
| 効果時間 | ? |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
効果
攻撃術の効果を上昇させ、攻撃回数蓄積状態をつける。
特徴
- ▲がつく
- 攻撃術の威力が70%程度アップする
- ダメージ増幅の上限4600程度
- 蓄積状態アイコンがつく
- 周天法と併用した場合、新星前までは効果が乗算されていたが、新星後は効果が加算されるようになった
備考
2019.01.23クライアントパッチ内容「仙論の技能《煉己》《大周天》による蓄積状態を、蓄積開放技能使用後も継続するようにしました 」
解説
その他情報
- 紅葉の肩掛け使用でも蓄積回数ふえました -- &new{2010-05-03 (月) 20:36:36};
- 殺陣の天槍に単体術で乗った時も蓄積されました。 -- &new{2010-05-18 (火) 01:24:33};
- 大周天>大周天だと蓄積回数は増えない -- &new{2010-10-20 (水) 08:25:27};
- 大周天は周天法のように術結界貫通できないですか? -- &new{2012-04-15 (日) 00:19:34};
- 出来ないです。 -- &new{2012-05-16 (水) 08:54:05};
- 大周天による蓄積状態の仕様を忍法の疾風のように一度蓄積状態にしたら死ぬまで永続にして欲しい。怒りの様にダメージに関係するわけでもないのに何故解放で蓄積状態までもが解除されるのか不思議でならない。 -- &new{2012-08-10 (金) 07:30:02};
- 怒り>受けたダメを蓄積、次の一撃に乗せて開放。大周天>術の使用回数を蓄積、特定術で開放。やってることは同じですし、月破や天中殺は呪詛付けが目的です。ダメ見ても仕方有りません。 -- &new{2012-08-10 (金) 17:17:37};
- 大周天は優秀な技能ですが、いとも簡単に消されてしまう事や蓄積値解放でリセットされる事のデメリットの方がやや大きいので大周天を実装していれば永続で蓄積可能状態になるようにして欲しいと思います -- &new{2012-09-16 (日) 13:20:41};
- koei側からすると、「今までは消されたら無になるけど、これだと、呪詛付けがあるから無意味にはならないから嬉しいでしょ」な感じですかね。ところで疾風怒濤は永続なんですか? -- &new{2012-09-16 (日) 17:01:44};
- 蓄積状態(大周天使用)>蓄積(術攻撃x1〜3)>月破等で解放、以下ループ。この流れがダル過ぎて必須って訳でもないから俺は月破を実装から外した。極一部の強ボスでしか有効でない、その極一部のボスも月破が無いと倒せないってレベルじゃない、(月破するくらいなら術攻撃して早く敵の数を減らして!)党員の心中 -- &new{2012-09-18 (火) 10:32:36};
- 自分はもう月破なんてほとんど実装しなくなったけど大周天実装=永続蓄積状態でいいと思うけどね。仮にそうなったとしても他職、他特化とのバランスを崩すほどの強化には絶対ならないしね -- &new{2012-12-12 (水) 20:46:57};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「大周天」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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