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式鬼衝魂
式鬼衝魂
| 目録 | 高位召喚術・拾壱 |
|---|---|
| 必要気合 | 1680 |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 10 |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
効果
敵単体に強力な術を放ち、物理耐性低下状態を付与する。 式神が存在する場合、式神を消滅させてダメージ増。
特徴
- 死人特効の代りに、式神を消滅させてダメージを増加させるタイプの粛滅符(威力も大体同じぐらい?)。
- 今までのメイン攻撃技能のような霊種族特効ダメージ増加はない
- 式神を召喚中の場合は式神を消滅させて、ダメージが20〜30%増加する。
- 式鬼放魂とは違い、式神の残生命は追加ダメージに全く関係しない。
- 物理耐性低下状態を与える
- 一回につき10%、最大50%まで
- 厭魅法とは効果重複
備考
その他情報
- 式鬼方魂と違い、式神の現在生命に影響されない模様。そのため、護式の場合は式鬼放魂のほうがダメージが大きい。 -- &new{2015-12-09 (水) 20:31:18};
- 威力覚醒最大で、式神無しで5000前後、式神在りで7100前後。式鬼放魂の式神の残り生命4000での使用と同等の火力。式神無しでも使用可、物理耐性低下10%の2点を差し引いても、気合消費コストや威力等を考慮すると式鬼放魂の上位互換とは言い切れない微妙な性能。 -- &new{2015-12-10 (木) 08:03:46};
- もう普通に式出し入れじゃなくて、今まで通常どおり式に戦ってもらったほうが 味方が喜ぶことは事実。 -- &new{2015-12-11 (金) 03:06:15};
- 式鬼放魂の上位というより、「死人特効の代わりに式符消滅でダメージがUPする」呪爆符だな。ウエイトも気合も同じだし・・・ -- &new{2015-12-11 (金) 08:23:09};
- ドラゴンが死に技能決定したし、放魂の代わりに入れる程度になったかな -- &new{2015-12-11 (金) 20:13:44};
- 式神消滅させてまで使うメリットなくなったね -- &new{2015-12-11 (金) 21:51:14};
- 放魂+呪縛符 -- &new{2015-12-11 (金) 23:12:53};
- この技能と対になるような、式を呼び出しながら攻撃、みたいな技能があればいいのにね。 -- &new{2015-12-12 (土) 11:44:23};
- 放魂と違って気合消費多いから放魂代わりにするにも微妙 -- &new{2015-12-12 (土) 23:21:06};
- 普通に式神の生命上乗せで良かろうに(18kなんてまともなアタッカーなら1ターンで出せる)死人特効すら乗せないのは何というか -- &new{2016-05-13 (金) 00:39:27};
- 蓄積貯めるなら、消費気合、威力ともに、放魂のほうが使い勝手良いよね。なんのためにあるのかさっぱり分からない技能。 -- &new{2016-07-14 (木) 15:27:46};
- 説明文、「式符を消滅させる」だと、アイテムの式符が消えて無くなっちゃうみたいに見えますよ。書いた人は召喚陰陽持ってないのかな?「式符」なのか「式神」なのか、用語の使い分けはきちんとしましょうよ。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:04:11};
- 特徴欄の、アイテム名で『式符』と表記されていた個所を『式神』に直しました。 -- &new{2016-07-16 (土) 18:23:39};
- ずっと前から、コレじゃなくても蓄積できるようになってるんだし、いい加減この技能の効果を変えるなり強化するなりして欲しい。現状だと、完全に放魂の下位互換なんだよな。 -- &new{2017-03-10 (金) 03:08:34};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「式鬼衝魂」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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