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御剣天國
御剣天國
効果
三人連携。特定の近接技能と連携し、攻撃を行なう
特徴
- 傾奇者と共演者1が順番に斬り付け、最後に共演者2が体当たりで〆
- 争覇の章から準備なしに変更になった
- 共演者は、共演するときに選んだ技能の消費気合量の気合が消費される。(通常攻撃で共演した場合は通常攻撃の消費気合量の気合が消費される。)
- 弓や鉄砲といった間接攻撃系武器を装備している場合は共演不可能。(弓持ち武士道が我武者羅で乗る事も不可能)
- 敵の守護・援護は発動する
- アタッカー以外が共演しても、ある程度のダメージが出るので戦闘終盤の追い込み時に有効
共演可能な技能
共演可能技能一覧(追加検証が必要)
| 侍 | 乾坤一擲、鬼神突、八箇必勝 我武者羅/改、衝烈撃・四 |
|---|---|
| 鍛冶屋 | 破刃撃・壱〜参、爆砕撃、烈震撃 |
| 忍者 | 結界破り、神力両断、不意打ち、神力両断・改 神魔滅殺、陽炎、紫燕殺、無影一閃 |
| 僧 | 十二天護法撃、阿修羅槍、閻魔撃、気合撃・壱〜四 |
| 傾奇者 | 天地人、天衣無縫 |
| 共通技能 | 通常攻撃 |
| 道場系技能 | 鬼突・壱〜弐、一閃・壱〜弐、金剛打・壱〜弐 断空撃・壱〜弐、雷光突き・壱〜弐、流星突き・壱〜弐 |
共演不可能技能一覧(追加検証が必要)
その他情報
- 侍 衝烈撃四 でも乗りました -- はじめ &new{2007-05-20 (日) 12:40:30};
- 忍者2人乗って 固い敵に7000ダメでましたー -- &new{2007-05-31 (木) 22:24:01};
- 対人で検証してきましたが、防御無視のようです。但し、防御術を入れている相手には防御術が適用され、ダメージは60〜70%に抑えられるみたいです。 -- 河内勝政 &new{2007-06-04 (月) 01:34:03};
- 通常攻撃が出来る状態であれば職を問わず参加できます。傾奇&薬師&武士なんてのも可能 -- &new{2007-09-16 (日) 00:35:21};
- 仏・神通・殺 で神通攻撃235で乗った所、55TDの雑魚に5500出ました。 -- &new{2008-03-28 (金) 16:13:46};
- 拳を貯めてる刀鍛冶が共演した場合、拳ダメージが御剣に上乗せされるのを確認 -- &new{2008-03-31 (月) 19:17:21};
- 乗った場合怒りは放出状態で再度怒りをする場合が必要なのかな? -- &new{2008-03-31 (月) 19:45:08};
- ↑再度怒りの必要ありますね -- &new{2008-04-03 (木) 12:02:34};
- モーションは黒い三連星(ガンダム)のジェットストリームアタックですな -- &new{2008-04-04 (金) 21:11:21};
- 基点の傾奇に気合吸収をした所、気合吸収効果ありました。共演者にもあるかは未確認 -- &new{2008-04-08 (火) 01:32:49};
- 槍持ち武士道が我武者羅で乗れる -- &new{2008-04-08 (火) 04:12:55};
- 反射結界につっこんだら共演した3人ともダメ喰らった -- &new{2008-04-08 (火) 04:38:26};
- 一刀忍者さんが乗ったら痺れ効果が出ました -- &new{2008-04-29 (火) 04:02:03};
- 忍、芸で共演したら剣気が出て1万ダメ超えました。もちろん、激戦はなしです。 -- &new{2008-04-30 (水) 00:44:58};
- 忍者 四身殺法でも乗りました、分身ないでも共演可能 -- &new{2008-05-20 (火) 15:25:59};
- 一刀暗殺さん2人に乗ってもらったところ、気合削りを確認。 削り効果は小(6500ダメで360ぐらい)でした。 -- &new{2008-05-25 (日) 08:55:40};
- みつるぎあまくに と読みます(PS2一発変換) -- &new{2008-06-16 (月) 12:43:24};
- 上覧でこれやられると瀕死状態になる……対処法は呪縛か武士さんに釣ってもらうしかないのかな…呪縛したら今度は回復連携するしなぁ… -- &new{2008-07-22 (火) 17:27:28};
- 殺陣か共演者に子守・催眠・金縛りなどでもよいのでは? -- &new{2008-07-22 (火) 17:57:29};
- 3人連携で4000だされるのも武芸暗殺に2000×2だされるのも一緒だろう?警戒してれば呪縛や催眠・痺れ等で止めるのは簡単だし、そのまま回復連携されるなら殺陣か回復役に沈黙や術封じをすればいい。ちなみに武士釣りは逆効果の場合がある。三連撃じゃなくて三段攻撃だから、滅却一発で割れるので旗なんか持ってるとそのまま殺される可能性もある。 -- &new{2008-08-26 (火) 08:38:58};
- 援護も発動します、カブキに -- &new{2008-08-26 (火) 12:11:22};
- 対人で殺陣連携しようとしてるとこは不変菩薩、釣りを切らさない。装備が半端ない殺陣徒党をとめるのはそれと同等の装備の徒党以外にはまず無理です。要は殺陣にかぎらず対処できないのは腕以外の要素が劣ってるのも大きいので、まずはそこを上げてこないことには始まらない。テクで勝ってても無理なものは無理ですよ。 -- &new{2008-09-15 (月) 01:27:36};
- 菩薩解除>呪縛+沈黙でおk 3人で封殺です。ただし沈黙役が相手の武士に釣られない魅力付与が要る(または邪念で解除なら4人) -- &new{2008-09-15 (月) 06:00:18};
- 3人共演とはいえ防ぐのに3人も必要な時点で共演する側が完全に主導権を握ってますね。防げないのとほぼ同義 -- &new{2008-09-15 (月) 16:57:29};
- 青龍相手に陰陽+僧の通常攻撃で乗ったら4002ダメージを確認。今まで使った感じだと4000の固定ダメージ+乗った人のダメージのような気がします -- &new{2008-11-10 (月) 03:01:29};
- 新章になってから、物理アタッカー以外の職が乗ると、敵に与えるダメージが以前よりかなり減ったような気がしましたが、気のせい? -- &new{2010-04-16 (金) 12:46:33};
- そうしないとバランス崩壊するからね -- &new{2010-04-28 (水) 07:14:46};
- 僧+陰陽(共に通常攻撃)で4700↑ダメージ出てたし、変わってないんじゃないかな -- &new{2010-04-29 (木) 07:38:28};
- な -- &new{2013-01-12 (土) 01:50:01};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「御剣天國」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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