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百戦錬磨
百戦錬磨
| 目録 | 秘技之書・六 |
|---|---|
| 必要気合 | - |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | - |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | - |
| 使用場所 | 戦闘専用 自動発動 |
効果
近接攻撃武器を装備すると、威力が増加。効果・最大
特徴
- 各武器術極意の上位技能
- 与ダメージがキャップに近づく
- 命中率が若干上昇
- 関連:天下無双
その他情報
- 初期器用によってばらつきあるけど、大体500程度アップですねぃ。 -- &new{2009-08-08 (土) 21:46:14};
- 剣術や懐剣術との重複するしないに関しては天下無双と同じでしないのでしょうか? -- &new{2009-08-12 (水) 03:11:58};
- "しない"でいいと思うけど、これ系は検証難しいからねぇ…百戦±道場系の技能だけにして、毒も剣気も無い状態で何度かやってみないと^^; -- &new{2009-08-12 (水) 04:21:36};
- ダメ500もアップしないでしょ。。 ってかダメ自体そんなに変わらない気がします。 -- &new{2009-08-12 (水) 11:35:10};
- 剣術極意はずして百戦練磨入れたところ陽炎ダメージダウン・・・・・紫煙はアップ暗殺だと微妙w忍法と術忍は不明。 -- &new{2009-08-12 (水) 11:43:26};
- 忍法だが、平均で400くらい上がってた -- &new{2009-08-12 (水) 21:02:22};
- キャップを理解してない奴が多すぎる。柔らかい敵には練磨どころか何も実装しなくても上限まででてるので入れようが変わらない。特に一太刀入れてればそれだけで上限に達することもある。 -- &new{2009-08-12 (水) 21:12:47
- そう思う奴は入れなきゃいいし、気休めで入れたい奴は入れとけばいい。まあ雑魚狩りなら要らんわな。ただ、天下無双なんだからボス戦なら入れるべきだろう。 -- &new{2009-08-12 (水) 22:56:29};
- 入れといて損をすることはないです。ダメが下がった云々ってのはそもそもキャップまで出ていてその中でブレで低いのを引いてしまっただけ -- &new{2009-08-12 (水) 23:03:27};
- 暗殺でボス戦で入れたいのは山々だが、すでに技能枠が13あってもきつい。アタックに特化(一刀流・忍者一刀流いれてサポ技能少し外す)すべきなのか、サポよりにするか(一刀流とかは外す)のか難しいね。 -- &new{2009-08-12 (水) 23:12:42};
- 攻撃力によるダメージキャップは撤廃されてないぞ。無知多すぎワロタw。たとえば攻撃力500なら通常攻撃で1000までしかでないという上限が決まってる -- &new{2009-08-13 (木) 18:54:35};
- どっちにしろ入れる技能なんてたかが知れてるんだし入れれば良いだろうが・・・看破回避術と結界破りありゃあ後は趣味の問題 -- 羨ましいですな? &new{2009-08-13 (木) 20:37:28};
- 極意系と入れ替えてダメ下がったと思うなら両方入れる。枠をどう使うかは編成見て決める。百戦覚えたけど要らないと思うなら今まで通りの実装。でFA! -- &new{2009-08-14 (金) 04:55:24};
- 上級6追加で枠足りないのはどの職も一緒。特化によって要らない技能が上級6にあるのも一緒。使えるなら目録とって覚える、とかやってるから視野が狭くなるのさ。自分なりに色々試してみるしかないよね? -- ↑続き &new{2009-08-14 (金) 05:01:07};
- 剣術と懐剣術が重複できないんなら入れる枠が普通に出てくるということ。 -- &new{2010-02-10 (水) 11:40:01};
- ダメージダウンはそもそもキャップの問題で最低値を引いただけだと思うw -- &new{2010-02-10 (水) 11:44:15};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「百戦錬磨」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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