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第六天魔王
第六天魔王
レベル:数
70:7
構成
| 名前 | 外見(種族) | レベル | 初期付与 | 使用技 |
|---|---|---|---|---|
| 織田信長 | 鉄砲侍 | 70 | 不動 | 天魔の威光、銃撃乱射、炸裂射撃・弐/参、三段撃ち |
| 羽柴秀吉 | 槍薬師 | 65 | 人心掌握術、凶風・五、刹雷・参、難治撃・参、八苦撃 | |
| 明智光秀 | 薙刀侍 | 65 | 氷炎の神舞、繊月、逆袈裟斬り、竜跳虎臥・改、気合強奪 | |
| 森蘭丸 | 槍侍 | 65 | 誠忠の武、みね打ち・終、繊月、逆袈裟斬り、竜跳虎臥・改 | |
| 柴田勝家 | 一刀侍 | 65 | 鬼神の咆哮、死力鬼神撃、逆袈裟斬り、竜跳虎臥・改 | |
| 滝川一益 | 懐剣二刀忍者 | 65 | 一撃一蹴一討、三日月斬、瞬刃風車・改、刻命貫、奪命五連、結界破り・荊、一掃手裏剣、各種上遁術・参 | |
| 丹羽長秀 | 一刀薬師 | 65 | 米五郎佐・弐、凶風・五、刹雷・弐、難治撃・参、八苦撃 |
特徴
- 天魔の威光
- 味方全体にレベル2の▲▲▲+特殊状態を付与。
- 人心掌握術
- 敵全体に魅了。
- 氷炎の神舞
- 準備ありの敵全体に水属性と火属性妖術+レベル2の▲▲を付与。。
- 誠忠の武
- 敵単体に標的固定を伴う強力な近接物理攻撃。(参考 誘い水)
- 鬼神の咆哮
- 敵の士気玉を2つ減少+標的ランダムを付与。
- 一撃一蹴一討
- 敵単体に近接物理攻撃+麻痺+物理術耐性低下を付与。
- 米五郎佐・弐
- 準備なしの味方全体に約3万の生命回復+気合回復。
- 天魔の威光で付与される特殊状態は与ダメージ上昇の効果。
- 致命傷系の固定ダメージも増強されてしまうので対処が困難
生息地域
- 上覧武闘祭決勝
ドロップアイテム
- [[]]
備考
- 2019.02.20クライアントパッチ内容:以下のとおり敵NPCの使用技能を調整しました。~
徒党「第六天魔王」のNPC《柴田勝家》が使用する技能《鬼神の咆哮》の与ダメージ低下効果の効果時間を減少させました。
徒党「第六天魔王」のNPC《羽柴秀吉》が使用する技能《人心掌握術》の成功率を低下、効果時間を減少させました。
徒党「第六天魔王」のNPC《織田信長》が使用する技能《天魔の威光》の与ダメージ上昇効果の上昇率を引き下げました。
その他情報
- 薬師2かあ…。秀吉と丹羽なんてうざすぎる。 -- &new{2015-03-02 (月) 17:52:55};
- 信長は炸裂射撃・参をつかってきました -- &new{2015-04-19 (日) 00:49:07};
- ※柴田勝家 鬼の咆哮 でランダム ※羽柴秀吉 人心掌握術で釣られた人魅了(効果がかなり長い) -- &new{2015-06-06 (土) 01:15:04};
- 1:天魔の威光→全体与ダメージ上昇の勾玉とレベル2青赤黄色。戦闘開始後数分で使用 -- &new{2015-06-07 (日) 21:22:08};
- 2人心掌握術→全体魅了。開幕必ず使用、モーションは一所懸命だが当然技能は妖術なので沈黙◎ -- &new{2015-06-07 (日) 21:22:54};
- 3氷炎の神舞→準備あり全体妖術 -- &new{2015-06-07 (日) 21:23:21};
- 4誠忠の武→強力な単体攻撃 -- &new{2015-06-07 (日) 21:23:35};
- 6一撃一蹴一「討」→行動不能と物理妖術耐性低下。 -- &new{2015-06-07 (日) 21:24:18};
- 7米五郎佐・弐→全体準備なし生命3万回復と気合回復。沈黙◎ -- &new{2015-06-07 (日) 21:24:59};
- 2の魅了は不変があれば完全に防げるので不変をする。ない場合、沈黙等でないと苦戦必死。1の勾玉が来た後は固定ダメージである致命傷系攻撃のダメージがさらに増加してしまうので滅却等で耐えよう -- &new{2015-06-07 (日) 21:28:38};
- 鬼「神」の咆哮:相手の士気玉を2つ減少させる。 -- &new{2015-06-07 (日) 21:54:43};
- 刀軍鉄術雅密医 開幕音響 5早めに -- &new{2015-07-12 (日) 09:23:11};
- 2の魅了は不変では防げない -- 匿名 &new{2019-01-29 (火) 12:33:17};
- 人心掌握術って沈黙で止まる?何回か試したけど普通に使ってた気が… -- &new{2019-02-18 (月) 22:13:28};
- 沈黙では止まらないよ。 -- &new{2019-02-22 (金) 15:10:56};
- 天魔の威光の与ダメージ増幅効果が30%→15%前後に弱体。高難易度の人心掌握術が魅力1500+不変があっても貫通していたのがほぼレジるように。勝家の咆哮による与ダメージ減少陣営効果が大玉程度の時間に -- &new{2019-02-22 (金) 16:17:40};
- 鬼神の咆哮、乙で開幕で使ってきたけど、気のせい? -- &new{2019-03-21 (木) 13:23:37};
- こちらの陣営2個使って使用するのではないのか、失礼。 -- &new{2019-03-21 (木) 13:25:18};
- 2個減少させるだけで、開幕から使ってくるよ。 -- &new{2019-03-21 (木) 15:26:16};
- 2人心掌握術←連続で使用する場合同じ人物が連続で魅了されるのは流石にやりすぎ -- &new{2021-01-18 (月) 19:44:11};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「第六天魔王」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。