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結界破り・迅

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結界破り・迅

目録秘伝忍法・六
必要気合通常攻撃の600%
必要アイテムなし
ウェイト3+武器ウェイト
効果時間?
発動準備なし
使用場所戦闘専用

効果

結界を解除する攻撃を行い、自身の器用さを上げる。

特徴

  • ▲がつき器用さが上昇する
  • 威力は結界破り・改と同等。痺れは起きない。

その他情報

  • 基本的には改を使ったほうがいいですね。やっぱり痺れる効果は大きい。 -- &new{2010-05-01 (土) 20:00:02};
  • 気合消費多いから、わざわざ実装する必要も無いかなぁ -- &new{2011-02-14 (月) 10:50:50};
  • だね、確率痺れも無しでこの消費気合じゃ意味が無い。死に技能。 -- &new{2011-02-14 (月) 22:47:16};
  • 改と迅、両方とも覚醒無しの状態でダメージを比較。攻撃566器用404。大和送り犬を10回殴った時の平均値は改:710、迅:710.8 威力は改と変わらない模様? -- &new{2012-01-25 (水) 17:52:18};
  • 緑付与が付く以外は改より若干威力が高いくらいで、重要な気合消費と確率痺れの点で劣っているのでこの技能は使い道が無い、付与目的なら流水のついでで十分 -- &new{2012-04-06 (金) 08:08:52};
  • ウェイト3 -- 臺版‧神樂辰希子 &new{2014-04-17 (木) 00:55:28};
  • 迅って技名からWT短いと思ったら3。覚醒で短縮も出来ず残念な技。WT短縮出来れば他の破り技と差別化出来たのにねぇ。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:06:49};
  • 安土の鎧鍛冶相手に攻撃力覚醒込み1109、覚醒皆伝状態の改と迅を10回平均でダメージ比較。春疾風などは外して素の威力を見ました。 結果は 改:3165.2 迅:3155.1 上の方で覚醒無しでのダメージが改と同じとありますが、覚醒MAXで比較しても同じです。 -- &new{2015-01-15 (木) 18:34:02};

最終更新: 2026-10-04 11:41(旧寄合所ミラーから引き継ぎ) / このページの貢献者

元の文章: 旧寄合所ミラーの「結界破り・迅」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。

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