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身魂奮迅
身魂奮迅
| 目録 | 鎧之取扱・七 |
|---|---|
| 必要気合 | - |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | - |
| 効果時間 | - |
| 使用場所 | 自動発動 |
効果
自身の生命力を増幅する。効果・中
特徴
- 最大生命が25%上昇(上限2500)
- 装備、潜在、覚醒、主従の絆等の計算をした後に25%上昇
備考
- 2012.11.14 増加する生命力の最大値を上昇(15%→25%)
その他情報
- あれ?身魂奮闘との差は?奮闘の効果小は? -- &new{2012-03-17 (土) 14:00:27};
- てゆか名前が奮闘になってりゅ -- &new{2012-03-17 (土) 14:03:05};
- 矢面奮迅と矢面奮闘の関係と同じで、名前は違うけど同性能 -- &new{2012-03-18 (日) 09:12:36};
- 全てカンストで刀と鎧の生命は同じ。 -- &new{2012-03-19 (月) 13:31:36};
- いくつアップに変更になったかなあ? -- &new{2012-11-14 (水) 20:08:53};
- 25% -- &new{2012-11-14 (水) 22:04:07};
- たった10%上昇したところで、付与の維持が困難な限り、刀の優勢はまったく変わらんし。 -- &new{2012-12-09 (日) 17:43:21};
- 実装当時は特徴欄のように全部計算後に25%だった気がしたけど、今みると覚醒、軍神は25%後に上乗せになってない?バグかな? -- &new{2013-12-10 (火) 21:32:01};
- お守りや紋の脱着してみたら装備分の生命すら後乗せになってるんだが -- &new{2013-12-11 (水) 20:22:48};
- 15%→25%になったときに仕様変更されたのか、バグなのか・・ -- &new{2013-12-13 (金) 20:54:40};
- 刀の身魂奮闘も全部後乗せになってるんだろうか?もし違うなら表面上は鎧のほうが10%生命多くて刀優遇じゃないですよ!でも実は刀優遇ですっていう顎の策略か・・ -- &new{2013-12-13 (金) 20:58:06};
- 糞顎ならやりかねんな、なにせ自分の好き好みで強化するような屑だし。刀好きは公言してるからやってもおかしくない。 -- &new{2013-12-14 (土) 15:58:07};
- これ上限あるな、2500以上伸ばせない -- &new{2014-03-27 (木) 00:36:03};
- ↑読んで確かめてみたが2700くさい -- &new{2014-03-28 (金) 23:51:30};
- 2700は身魂奮迅の生命覚醒(+200)込めたと思う、技能本身の効果は2500しか伸ばせない -- &new{2014-03-31 (月) 11:42:45};
- ↑おっしゃる通りでした。覚醒をすっかり忘れてました。。 -- ↑↑の者 &new{2014-04-01 (火) 00:53:26};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「身魂奮迅」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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