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陽炎・煌
陽炎・煌
| 目録 | 暗殺奥義・九 |
|---|---|
| 必要気合 | - |
| 必要士気 | 士気玉3 |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 2 |
| 効果時間 | - |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
効果
一定確率で対象を行動不能にし、自身の攻撃力を上げる。
特徴
命中すると自身にCOLOR(red){▲}がつく
備考
- 2020.03.04クライアントパッチ内容:全特化系統の「煌」技能の回数制限を撤廃しました~
- 2020.04.01クライアントパッチ内容:特化系統「暗殺術」の技能《陽炎・煌》のダメージを引き上げました。~
関連項目
その他情報
- 普通に守護が出ます。電光ないと…(笑) -- &new{2014-07-18 (金) 18:20:07};
- ダメージ低くて意味不明 -- &new{2014-07-18 (金) 19:16:19};
- これ、攻撃力上がってます? -- &new{2014-07-19 (土) 20:26:46};
- 上がるけど、当然付与の仕組み上、キャップは超えない。最近の敵の防御力は盾職ですら紙装甲で九州ボス以下の防御力しか持たないので、別に赤付与がなくても問題ないのです。 -- &new{2014-07-19 (土) 21:18:48};
- 変幻の白▲でダメあげればいいやん。って思ってしまった。 -- &new{2014-07-19 (土) 21:41:53};
- そうでもない、攻城武将の防御力でもダメージ2500前後は下がる「穴山」等、まり特務ボスは更に硬いnpcも多数。この陽炎が知力の高い剛神レベルの赤付与であれば、あらかたダメージキャップに到達する -- &new{2014-07-19 (土) 22:06:20};
- 陽炎の生命減少ダメージ1500が減らない代わりに乗らないので2500程度の痺れ赤▲付き技能です。 -- &new{2014-07-20 (日) 03:53:55};
- yや連撃並みのダメージで玉3ですかそうですか -- &new{2014-07-23 (水) 10:57:05};
- 痺れは良いとしても、2500ダメでlv1赤で玉つかうなら変幻>陽炎ってやれよ と文句言われるだろうね。陣営玉の無駄遣い。 -- &new{2014-07-23 (水) 13:27:44};
- どちらにしろ、ゴミ技能でOK?(笑) -- &new{2014-07-23 (水) 14:20:18};
- 赤鳥+毒牙で、んでもって赤をレベル2にしてもらおうか!これじゃ弱すぎるでしょバカかw -- &new{2014-07-23 (水) 17:47:11};
- ダメの判定の後に付与してるのかな? 付与したあとにダメ判定する仕様ならすこしちがってくるのかも・・・ -- &new{2014-07-23 (水) 18:12:29};
- 忘却限定技能・・・・・w -- &new{2014-07-23 (水) 18:51:45};
- 道場で防御>解除で玉溜めて分身(複アカでも知人でも)攻撃してみれば分かる。 -- &new{2014-07-23 (水) 21:25:17};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「陽炎・煌」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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