戦国格付 の差分

(作成時) → 版 9407(2026-10-04 11:41、旧寄合所ミラーから引き継ぎ)

+ [[覚醒の章]] PCの[[ステータス]] [[家臣団]] [[英傑]] [[アイテム]]
+ 
+ *&ruby(せんごくかくづけ){戦国格付}; [#o9d19351]
+ 2016年3月9日実装
+ #contents
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+ **概要 [#l2a4a41a]
+ 自分のプレイヤーキャラクターの能力と、同じ[[職業]]・特化内のプレイヤーキャラクターの平均能力とを比較できるシステムが“戦国格付”です。~
+ 戦国格付は“能力要素格付”と“強化要素格付”の2つで構成されており、能力要素格付では生命力などの能力値を、強化要素格付では装備品などの強化値を、それぞれ把握できるようになっています。~
+ ~
+ ※戦国格付は[ コマンドメニュー1 ]−[ 情報 ]−[ 能力 ]−[ 戦国格付 ]から利用できます。~
+ ~
+ PC(プレイヤーキャラクター)の能力が秀でていれば、A+やSといった格付になります。~
+ (それぞれの格付(F-S)は、ワールド内に存在するPC(プレイヤーキャラクター)を[[職業]]・特化ごとに定期的に調査され、それを基に計算されます。)~
+ ~
+ 
+ **影響する項目 [#g0652e71]
+ 「戦国格付」は、一定の時期で更新されており、「戦国格付」が更新された場合下記要素に影響がある
+ -[[家臣熟達>家臣団#wc1060a2]]の上昇値
+ -[[家臣闘練]]の修練によるステータス上昇値
+ -新規の[[英傑]]の能力値(更新前から出現していた英傑の能力には影響はない)
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+ 
+ **能力要素格付 [#tdbff429]
+ プレイヤーキャラクターの各能力値(生命力や気合、攻撃力、腕力、土属性など)と、同じ特化内の平均能力値を比較できます。~
+ 左側ではプレイヤーキャラクターの強みとなっている能力要素をレーダーチャートで、右側では個々の能力要素をグラフで視覚化しています。~
+ 特化内平均は緑、本人能力値は青で表示されます。~
+ ~
+ 
+ 
+ **強化要素格付 [#s732da19]
+ プレイヤーキャラクターの各強化値(装備品や[[軍神]]、[[技能覚醒]]、[[潜在能力]]、[[家臣>家臣団]](主従の絆)など)と、同じ特化内の平均強化値を比較できます。~
+ 左側では強化要素の総合値をレーダーチャートで、右側では個々の強化要素をグラフで視覚化しています。特化内平均は緑、本人能力値はオレンジで表示されます。~
+ ~
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+ 
+ **備考 [#b6194e63]
+ -2016年3月9日:「[[覚醒の章]]」2ndシーズン 第三陣「疾風独眼竜」~
+ https://www.gamecity.ne.jp/nol/kakusei/index5_3.htm~
+ ~
+ 
+ **その他(クライアントパッチなど) [#sb754a76]
+ -2016.03.09クライアントパッチ内容:~
+ 【戦国格付】~
+ ・プレイヤーキャラクターの能力を視覚化する[戦国格付]コマンドを、[コマンドメニュー1] - [情報] - [能力] に追加しました~
+ ※詳細はこちら:https://www.gamecity.ne.jp/nol/kakusei/index5_3.htm~
+ ~
+ -2016.08.03クライアントパッチ内容:戦国格付の能力評価基準を『[[勇士の章]]』に合わせたものに変更を行いました~
+ ~
+ -2016.10.05サーバーアップデート内容(2016年10月7日14:25更新)~
+ ・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました~
+ ~
+ -2017.04.12クライアントパッチ内容:戦国格付について能力評価基準の更新を行いました~
+ ~
+ 
+ 
+ -2020.03.18サーバーアップデート内容:~
+ ・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました~
+ これに伴い、プレイヤーキャラクターの戦国格付けから算出される「[[家臣熟達>家臣団#wc1060a2]]」の能力補正値も更新しました~
+ ~
+ -2021.04.07クライアントパッチ内容(2021年4月7日 14:15追記):~
+ ・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました~
+ これに伴い、プレイヤーキャラクターの戦国格付けから算出される「[[家臣熟達>家臣団#wc1060a2]]」の能力補正値も更新しました~
+ ~
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+ → このページのトップ([[戦国格付]])に戻る。~
+ ~
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+ **コメント [#p0916d11]
+ #pcomment(reply)
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