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戦国格付

覚醒の章 PCのステータス 家臣団 英傑 アイテム

戦国格付(せんごくかくづけ)

2016年3月9日実装

概要

自分のプレイヤーキャラクターの能力と、同じ職業・特化内のプレイヤーキャラクターの平均能力とを比較できるシステムが“戦国格付”です。
戦国格付は“能力要素格付”と“強化要素格付”の2つで構成されており、能力要素格付では生命力などの能力値を、強化要素格付では装備品などの強化値を、それぞれ把握できるようになっています。

※戦国格付は[ コマンドメニュー1 ]−[ 情報 ]−[ 能力 ]−[ 戦国格付 ]から利用できます。

PC(プレイヤーキャラクター)の能力が秀でていれば、A+やSといった格付になります。
(それぞれの格付(F-S)は、ワールド内に存在するPC(プレイヤーキャラクター)を職業・特化ごとに定期的に調査され、それを基に計算されます。)

影響する項目

「戦国格付」は、一定の時期で更新されており、「戦国格付」が更新された場合下記要素に影響がある

能力要素格付

プレイヤーキャラクターの各能力値(生命力や気合、攻撃力、腕力、土属性など)と、同じ特化内の平均能力値を比較できます。
左側ではプレイヤーキャラクターの強みとなっている能力要素をレーダーチャートで、右側では個々の能力要素をグラフで視覚化しています。
特化内平均は緑、本人能力値は青で表示されます。

強化要素格付

プレイヤーキャラクターの各強化値(装備品や軍神、技能覚醒、潜在能力、家臣(主従の絆)など)と、同じ特化内の平均強化値を比較できます。
左側では強化要素の総合値をレーダーチャートで、右側では個々の強化要素をグラフで視覚化しています。特化内平均は緑、本人能力値はオレンジで表示されます。

備考

  • 2016年3月9日:「覚醒の章」2ndシーズン 第三陣「疾風独眼竜」~

https://www.gamecity.ne.jp/nol/kakusei/index5_3.htm

その他(クライアントパッチなど)

  • 2016.03.09クライアントパッチ内容:~

【戦国格付】
・プレイヤーキャラクターの能力を視覚化する[戦国格付]コマンドを、[コマンドメニュー1] - [情報] - [能力] に追加しました
※詳細はこちら:https://www.gamecity.ne.jp/nol/kakusei/index5_3.htm

  • 2016.08.03クライアントパッチ内容:戦国格付の能力評価基準を『勇士の章』に合わせたものに変更を行いました~


  • 2016.10.05サーバーアップデート内容(2016年10月7日14:25更新)~

・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました

  • 2017.04.12クライアントパッチ内容:戦国格付について能力評価基準の更新を行いました~


  • 2020.03.18サーバーアップデート内容:~

・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました
これに伴い、プレイヤーキャラクターの戦国格付けから算出される「家臣熟達」の能力補正値も更新しました

  • 2021.04.07クライアントパッチ内容(2021年4月7日 14:15追記):~

・戦国格付について能力評価基準の更新を行いました
これに伴い、プレイヤーキャラクターの戦国格付けから算出される「家臣熟達」の能力補正値も更新しました

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コメント

最終更新: 2026-10-04 11:41(旧寄合所ミラーから引き継ぎ) / このページの貢献者

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