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イザナミ宮(@モバイル)

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イザナミ宮(@モバイル)

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イザナミ宮・壱

  • MAP~

S-□-□-□-敵-宝-□-□-敵-□-□-?-□-敵-宝-□-?-□-?-敵-□-?-宝-□-敵-?-□-?-?-□-□-敵-?-□-?-□-?-?-□-ボ

位置マスの種類内容備考
5/40敵魑魅 or 万雷子経験値35 永楽銭1
6/40宝箱
9/40敵魑魅 or 万雷子経験値35 永楽銭1
12/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
14/40敵魑魅 or 万雷子経験値35 永楽銭1
15/40宝箱鋼の筋兜・改
17/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
19/40イベント賽は投げられた。4進む。23/40の宝箱
20/40敵魑魅 or 万雷子経験値35 永楽銭1
22/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
23/40宝箱
25/40敵魑魅 or 万雷子経験値35 永楽銭1
26/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
28/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
29/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
30/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
32/40敵魑魅 or 万雷子経験値35 永楽銭1
33/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
35/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
37/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
38/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
40/40ボス万雷武者 雷狗 万雷老手経験値168 永楽銭2

イザナミ宮・弐

  • MAP~

S-□-□-□-敵-□-?-□-宝-敵-□-?-敵-□-?-□-?-?-敵-□-宝-□-?-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-ボ

位置マスの種類内容備考
5/40敵魍魎 or 吹雪坊経験値35 永楽銭1
7/40イベント賽は投げられた。6進む。13/40の敵
9/40宝箱
10/40敵魍魎 or 吹雪坊経験値35 永楽銭1
12/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
13/40敵魍魎 or 吹雪坊経験値35 永楽銭1
15/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
17/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
18/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
19/40敵魍魎 or 吹雪坊経験値35 永楽銭1
21/40宝箱
23/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
25/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
26/40敵魍魎 or 吹雪坊経験値35 永楽銭1
28/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
29/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
31/40宝箱
33/40敵魍魎 or 吹雪坊経験値35 永楽銭1
34/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
36/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
38/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
40/40ボス吹雪剛者 氷獅子 吹雪傑僧経験値168 永楽銭2

イザナミ宮・参

  • MAP~

S-□-?-敵-□-□-敵-□-□-?-?-□-敵-?-□-?-宝-□-宝-□-?-□-敵-□-?-?-□-?-□-敵-□-?-□-?-□-宝-敵-?-□-ボ

位置マスの種類内容備考
3/40イベント賽は投げられた。4進む。7/40の敵
4/40敵邪眼 or 煉獄卒経験値36 永楽銭1
7/40敵邪眼 or 煉獄卒経験値36 永楽銭1
10/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
11/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
13/40敵邪眼 or 煉獄卒経験値36 永楽銭1
14/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
16/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
17/40宝箱
19/40宝箱
21/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
23/40敵邪眼 or 煉獄卒経験値36 永楽銭1
25/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
26/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
28/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
30/40敵邪眼 or 煉獄卒経験値36 永楽銭1
32/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
34/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
36/40宝箱鋼の筋兜・改
37/40敵邪眼 or 煉獄卒経験値36 永楽銭1
38/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
40/40ボス煉獄武者 火噴蟲 煉獄術師経験値173 永楽銭2

イザナミ宮・四

  • MAP~

S-□-□-敵-?-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-ボ

位置マスの種類内容備考
4/40敵老獪狼 or 竜巻僕経験値36 永楽銭1
5/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
9/40イベント誰かがじっとこちらを見ている。お供追加イベント
《桃の精霊》
10/40敵老獪狼 or 竜巻僕経験値36 永楽銭1
12/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
14/40宝箱
15/40敵老獪狼 or 竜巻僕経験値36 永楽銭1
17/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
18/40イベント
20/40敵老獪狼 or 竜巻僕経験値36 永楽銭1
22/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
23/40イベント賽は投げられた。4進む。27/40の敵
24/40宝箱
26/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
27/40敵老獪狼 or 竜巻僕経験値36 永楽銭1
29/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
30/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
32/40宝箱
34/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
35/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
36/40敵老獪狼 or 竜巻僕経験値36 永楽銭1
39/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
40/40ボス竜巻武人 風獣 竜巻巫祝経験値173 永楽銭2

イザナミ宮・五

  • MAP~

S-□-敵-□-?-□-宝-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-ボ

位置マスの種類内容備考
3/40敵狡知ネズミ or 荒熊経験値37 永楽銭1
5/40イベント賽は投げられた。3進む。8/40の敵
7/40宝箱
8/40敵狡知ネズミ or 荒熊経験値37 永楽銭1
10/40敵狡知ネズミ or 荒熊経験値37 永楽銭1
11/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
13/40宝箱
15/40敵狡知ネズミ or 荒熊経験値37 永楽銭1
16/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
18/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
19/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
20/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
22/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
23/40敵狡知ネズミ or 荒熊経験値37 永楽銭1
26/40イベント何かがいる気配がしたが、気のせいだったようだ。黄泉ミズチ 黄泉大ミズチ 黄泉ミズチ
経験値193 永楽銭10
28/40宝箱
29/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
31/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
32/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
34/40敵狡知ネズミ or 荒熊経験値37 永楽銭1
36/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
38/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
40/40ボス宮番鬼 温羅 呪縛師経験値178 永楽銭2

イザナミ宮・六

  • MAP~

S-敵-□-□-□-?-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-ボ

位置マスの種類内容備考
2/40敵晦冥師 or 瘴気風経験値37 永楽銭1
6/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
8/40敵晦冥師 or 瘴気風経験値37 永楽銭1
11/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
12/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
15/40敵晦冥師 or 瘴気風経験値37 永楽銭1
16/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
17/40宝箱
19/40宝箱
20/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
22/40敵晦冥師 or 瘴気風経験値37 永楽銭1
24/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
25/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
27/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
28/40敵晦冥師 or 瘴気風経験値37 永楽銭1
30/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
31/40イベント賽は投げられた。4進む。35/40の箱
33/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
35/40宝箱
36/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
38/40敵晦冥師 or 瘴気風経験値37 永楽銭1
40/40ボス笑般若 幻幽姫 笑般若経験値193 永楽銭2

イザナミ宮・七

  • MAP~

S-□-?-□-敵-□-宝-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-ボ

位置マスの種類内容備考
3/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
5/40敵死肉湧き or 奈落の哮り経験値38 永楽銭1
7/40宝箱
9/40敵死肉湧き or 奈落の哮り経験値38 永楽銭1
12/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
14/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
16/40敵死肉湧き or 奈落の哮り経験値38 永楽銭1
18/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
19/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
20/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
22/40宝箱
24/40敵死肉湧き or 奈落の哮り経験値38 永楽銭1
25/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
26/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
28/40イベント誰かがじっとこちらを見ている。お供追加イベント
《桃の精霊》
29/40敵死肉湧き or 奈落の哮り経験値38 永楽銭1
31/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
33/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
34/40イベント賽は投げられた。3進む。37/40の敵
35/40宝箱
37/40敵死肉湧き or 奈落の哮り経験値38 永楽銭1
38/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
40/40ボス邪気姫 黄泉の穢れ 邪気姫経験値193 永楽銭2

イザナミ宮・八

  • MAP~

S-□-敵-□-□-□-?-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-ボ

位置マスの種類内容備考
3/40敵猜疑 or 猛襲兵経験値38 永楽銭1
7/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
8/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
10/40敵猜疑 or 猛襲兵経験値38 永楽銭1
12/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
14/40敵猜疑 or 猛襲兵経験値38 永楽銭1
15/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
17/40敵猜疑 or 猛襲兵経験値38 永楽銭1
19/40宝箱
20/40宝箱
22/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
23/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
25/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
27/40敵猜疑 or 猛襲兵経験値38 永楽銭1
29/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
30/40イベント賽は投げられた。3進む。33/40の箱
31/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
33/40宝箱
34/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
35/40敵猜疑 or 猛襲兵経験値38 永楽銭1
37/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
40/40ボス黄泉醜女 黄泉醜女経験値132 永楽銭2

イザナミ宮・九

  • MAP~

S-□-□-?-□-□-敵-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-ボ

位置マスの種類内容備考
4/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
7/40敵不浄猛者 or 腐塊経験値39 永楽銭1
9/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
11/40敵不浄猛者 or 腐塊経験値39 永楽銭1
13/40宝箱
16/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
18/40敵不浄猛者 or 腐塊経験値39 永楽銭1
19/40宝箱
20/40敵不浄猛者 or 腐塊経験値39 永楽銭1
21/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
22/40イベント賽は投げられた。4戻る。18/40の敵
24/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
26/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
27/40宝箱
29/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
31/40敵不浄猛者 or 腐塊経験値39 永楽銭1
32/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
33/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
35/40敵不浄猛者 or 腐塊経験値39 永楽銭1
36/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
39/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
40/40ボス黄泉の澱み 大雷 黄泉戦経験値183 永楽銭5

イザナミ宮・十

  • MAP~

S-□-□-?-□-敵-□-□-?-□-□-?-□-□-?-□-敵-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-□-ボ

位置マスの種類内容備考
4/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
6/40敵戸喫亡者 or 妖霊経験値39 永楽銭1
8/40イベント矢が飛んできて生命力に
《30%》のダメージを受けた。
11/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
12/40敵戸喫亡者 or 妖霊経験値39 永楽銭1
14/40イベント賽は投げられた。5進む。19/40の宝箱
15/40イベント何かがいる気配がしたが、気のせいだったようだ。黄泉ミズチ 黄泉大ミズチ 黄泉ミズチ
経験値193 永楽銭10
17/40敵戸喫亡者 or 妖霊経験値39 永楽銭1
19/40宝箱
21/40敵戸喫亡者 or 妖霊経験値39 永楽銭1
23/40イベント矢が飛んできて生命力に
《10%》のダメージを受けた。
24/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
25/40敵戸喫亡者 or 妖霊経験値39 永楽銭1
26/40イベント《xxx》を入手しました初回のみ
28/40イベント天の気まぐれ。行動力を消費せずに
もう一度サイコロを振れる。
29/40宝箱
30/40敵戸喫亡者 or 妖霊経験値39 永楽銭1
32/40イベント回復の陣を発見。
生命力が全回復した。
33/40宝箱
35/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
37/40イベント永楽銭を《x》枚拾った。
38/40イベント軽い気持ちで天に祈った。
経験値が《10》上がった。
40/40ボス常世神 イザナミ 黄泉の楔経験値188 永楽銭5

その他情報

最終更新: 2026-10-04 11:41(旧寄合所ミラーから引き継ぎ) / このページの貢献者

元の文章: 旧寄合所ミラーの「イザナミ宮(@モバイル)」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。

旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。