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ステータス計算式

ステータス

ステータス計算式

職業別 基本成長率表

生命気合腕力耐久器用知力魅力
侍28.022.02.82.81.81.81.8
僧26.825.62.22.41.82.41.8
神職22.026.81.81.82.22.62.8
陰陽師22.028.01.81.82.02.82.6
忍者24.423.22.62.02.82.02.0
鍛冶屋25.622.02.42.62.41.82.2
薬師23.224.42.02.22.62.22.4
傾奇者23.224.42.21.82.82.42.2

生命・気合 計算式

  • (基本成長率+初期ステータス値×1.2)×Lv
    • 初期ステータスは、生命なら耐久、気合なら知力を参照する。
    • Lv3以上のキャラにのみ当てはまる。
    • Lv1の場合は計算結果+32、Lv2の場合は計算結果+16。

腕力〜魅力 計算式

  • 初期ステータス値+(基本成長率+初期ステータス値×0.1)×(Lv−1)
    • Lv3以上のキャラにのみ当てはまる。
    • プラスマイナス2程度の誤差が出る場合もある。
    • 計算結果の端数部分は、切り捨てで計算すると、実際の値により近くなる。
    • Lv50〜60、65のステータスを計算する場合、Lvを+1して計算する。
    • ただしLv51のステータスのみ、Lv50時のステータスから+1しただけとなる。

属性値 計算式

  • 初期ステータス値+(初期ステータス値÷2)×(Lv−1)

最終更新: 2026-10-04 11:41(旧寄合所ミラーから引き継ぎ) / このページの貢献者

元の文章: 旧寄合所ミラーの「ステータス計算式」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。

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