寄合所・新 ページは、誰でも編集できます(ログイン不要)。内容はコミュニティ記録で、公式情報や公式確認済みの情報ではありません。
ネットエンターテインメントフェスタ in 秋葉原
ネットエンターテインメントフェスタ in 秋葉原
開催要項
- 期間
- 2012年2月12日(日)12:00〜 17:00
- 場所
- ベルサール秋葉原
情報
内容
- 『信長の野望 Online 〜鳳凰の章〜』 拡張パック情報 & ステージイベント(事前申込みが必要)
- 試遊~
試遊台数…初心者用2台(里)・経験者用4台(秀吉戦記:桶狭間)。全てPS3版
試遊キャラクターのレベルは65で職業特化は武芸(男女)と暗殺(男女)、家臣のレベルは50
全てのキャラクターが鳳凰の章新技能を含め全て皆伝済(覚醒も最高レベルだがポイントは未割り振り)
自分でやめるかスタッフに止められるまで試遊可能。
試遊報酬は3つのオンラインゲーム共通(葉書大のカードにシリアルNoが3種類)
家臣について
桶狭間での戦闘中、家臣が殆ど1撃で死亡するため、
イベント開幕直後は普通に戦っていたが、
戦闘で死亡する度に忠誠が下がり続けた結果(?)、
イベント開幕1時間後には戦闘開始直後に逃走するようになっていた。
試遊により確認できたこと
新ダンジョンはプライベートダンジョンでは無く通常ダンジョン。
新ダンジョンの戦闘は拠点戦同様の巻き込み戦闘。
特化7と上級8と新野外技能の技能目録が追加。
家臣との友好関係あり。(低いと戦闘開始直後に戦闘から逃走)
レベル50の家臣との絆使用により生命+500気合+128ステALL+10程度が上昇。
武将討ち取りの証から神秘石。
巻き込み戦闘マーク(名前の上に表示される青いマーク)の追加。
新技能
- デモプレイで操作された武士道、密教、神典、陰陽道、忍法、鎧鍛冶、医術の一部技能が公開。~
試遊により操作できた武芸の特化7、侍の上級8、暗殺の特化7、忍者の上級8、新野外目録の技能が判明。
- 詳細は鳳凰新目録参照
| 技能名 | 職(特化) | 効果 |
|---|---|---|
| 心頭滅却・改 | 武士道 | 心頭滅却の上位 |
| 多勢相対 | 挑発・弐の上位? | |
| 乾坤一擲・改 | 武芸 | 乾坤一擲の上位。準備への気合ダメ大 |
| 竜跳虎臥 | 単体攻撃+術耐性低下 | |
| [[]] | 命中術極意+鬼気 | |
| [[]] | 奥義。次ターンのダメ増加 | |
| 破紋両断・弐 | 侍共通 | 破紋両断の上位 |
| 剣気隆盛・弐 | 剣気隆盛の上位 | |
| [[]] | 挑発+自身への守護率低下? | |
| 黒縄地獄 | 密教 | 戦闘不能の敵を蘇生不可状態にする |
| 不動慈救・弐 | 不動慈救の上位 | |
| 新月の矢 | 神典 | |
| 二者詠唱付与 | 対象2名に詠唱付与 | |
| 反閇呪法・弐 | 陰陽道 | レベル2の反閇呪法 |
| 森羅天翔・弐 | 森羅天翔の上位 | |
| 六星殺界 | 六壬凶禍・弐の上位 | |
| 疾風迅雷 | 忍法 | 飛跳神速の上位 |
| 黒荊・改 | 黒荊の上位 | |
| 破紋応用 | 破紋心得の上位 | |
| 瞬殺閃・弐 | 暗殺 | 瞬殺閃の上位。命中術と回避術の効果低下 |
| 回避術真髄 | 回避術極意+反撃回避 | |
| 瞬刃風車 | 単体攻撃+術耐性低下 | |
| 刀光剣影 | 奥義。与ダメ3回上昇 | |
| 破紋両断・弐 | 忍者共通 | 破紋両断の上位 |
| 剣気練達 | 剣気隆盛+百戦錬磨 | |
| 一掃手裏剣 | ランダム5体に間接攻撃。準備への気合ダメ大 | |
| 身魂奮迅 | 鎧鍛冶 | 自身の生命増加。自動発動? |
| 磐石の至り | 鎧の至りの上位? | |
| 二者快癒法 | 医術 | 対象2名に快癒法 |
| 高等蘇生法 | 生命75%蘇生? | |
| 強壮治療 | 医術 | |
| 生命の湧水 | 医術 | 奥義 |
| [[]] | 共通 | 対象PCの足を遅くする |
| [[]] | 対象PCの状態を回復する | |
| [[]] | 合戦場で敵勢力に対して名前を表示。戦闘勝利時に得られる名声がUP |
参考
- 2011.12.21〜12.28に不具合でレベル1アイコンの表記があった技能
報酬
コメント
- 戦闘状態に新しいものが加わる模様 -- &new{2012-02-13 (月) 02:00:04};
- 殺陣側の人が共演する人を指定したりできるようになる模様 -- &new{2012-02-13 (月) 09:15:22};
- 新ダンジョンの人数上限はいくつだったんだろうなそこがわからないのが残念新たに作られる目安になったのに -- &new{2012-02-13 (月) 17:50:42};
- 殺陣が後から競演を指定できるってコトはつまり、共闘NPCとの競演ができる可能性があるってコトか どんどんヒトがいらなくなっていく仕様だなぁw Enjoy your 信長の野望offline life ♪ -- &new{2012-02-14 (火) 03:16:45};
- そういうものを実装する予定があるからああすればって言ってんじゃね -- &new{2012-02-19 (日) 21:49:37};
- もうどうやってもうまくいかないんだから仕方ないんじゃね? -- &new{2012-02-21 (火) 09:11:24};
- 共演コマンドが邪魔になるという理由(技能つかうつもりが「攻撃」選んでしまう等)なら、共演者のコマンド入力画面(バーが戻ってくる)前にでも、PIKONと音を一つ鳴らして、共演予約でも事前にできればいいような。発動者が強制するような共演はどうかと… -- &new{2012-03-04 (日) 11:43:23};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「ネットエンターテインメントフェスタ in 秋葉原」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。