寄合所・新 ページは、誰でも編集できます(ログイン不要)。内容はコミュニティ記録で、公式情報や公式確認済みの情報ではありません。
剣気隆盛
剣気隆盛
効果
一定確率で攻撃ダメージ値が増加する。
特徴
- 発動確率20%
- 発動時にダメージが約3割アップ(ただし、最大で1000まで)
- 物理系であれば近接・間接を問わず適用される
- 乱射系技能は個別に発動判定(グラは
最初最後の一発で剣気が出ると全て発動エフェクトとなるが他の対象に発動してるとは限らない。逆に最初最後の一発で剣気が発動しないとエフェクトは一切出ないが他の対象に発動している可能性もある。) 連撃への反撃時は敵の連撃が剣気エフェクトになる不具合あり('09.4.22修正)- 手裏剣は物理なので適用される
- 連撃系は一段ごとに発動判定がある。
- 乱射系技能は個別に発動判定(グラは
- 妖術系には適用されない(実装時は適用されていたが修正)
- 毒や道具は妖術に含まれるので適用外
その他情報
- 二割増しくらいです。反撃時にも発動します。 -- &new{2007-07-08 (日) 20:49:32};
- 最大で4割程度アップしましたが・・・・・・ -- &new{2007-08-31 (金) 22:56:04};
- 弓はダメですよね?(’’ -- &new{2007-09-20 (木) 23:07:12};
- 激戦の謡・弐の地勢あるときに一回も発動せず・・・不具合かなぁ -- &new{2007-11-17 (土) 15:40:45};
- ちなみに剣気の詳細は最大係数×1.1倍 4割ましとかないから器用バッチで上限普段届いてないだけで剣気がでると上限近くになるために錯覚が起こる -- &new{2007-12-27 (木) 02:49:55};
- ようは攻撃880で5連と初撃+500で4900これに剣気で5390に器用ボーナス等、器用バッチで常にこれより低いと錯覚がある -- &new{2007-12-27 (木) 02:53:57};
- またNPCの防御値で減少してるダメージが剣気により、かなりなくなり大幅に上がる錯覚がおこる。しかしただ攻撃技能の上限に近づいただけの話 -- &new{2007-12-27 (木) 03:43:14};
- ↑根拠ください -- &new{2008-08-15 (金) 07:33:59};
- 弓でも発動するのでは?やったこと無いけど・・・ -- &new{2008-08-15 (金) 09:31:33};
- ↑弓武芸に狙い撃ちされたとき剣気でました。また、党員の鉄砲侍が3段やったときもでました。 -- &new{2008-08-15 (金) 12:59:47};
- 「一定の確率で」って、みなさんどのくらいの確率で発効してますか?発効してる時のグラって一見してすぐ判別可能? -- &new{2008-11-27 (木) 10:35:35};
- ヒット時に黄色いエフェクトが乗り、攻撃音も変化し、「渾身の一撃を与えた」と出るので、発動は非常に判り易いです。 -- &new{2008-12-06 (土) 00:22:28};
- 剣気は器用?魅力?どちらの影響をうけて発動するのですか? -- 白 &new{2009-03-13 (金) 16:24:18};
- ただの運。 -- &new{2009-03-13 (金) 16:38:12};
- 返答、ありがとうです。自分の運を信じたいと思います。 -- 白 &new{2009-03-13 (金) 20:13:18};
- ダメージつけの限界は1000ですか -- &new{2010-02-01 (月) 20:45:59};
- 12/21のアップデートからなぜか右上に「1」が付きました 鳳凰で上位技能来るのではないかと思われます -- &new{2011-12-22 (木) 14:11:12};
- 追記 技能説明文に 確率・小 も追加されています -- &new{2011-12-22 (木) 14:13:10};
- ↑「1」「確率小」気づいたら消えていました。昨日の面手かな? -- &new{2011-12-29 (木) 19:48:16};
- 12/28のサーバーアップデート内容に出てますね -- &new{2011-12-29 (木) 21:17:05};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「剣気隆盛」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
旧寄合所ミラーの文章は、そのまま残ります。ここでの編集は、寄合所・新 ページの履歴に記録されます。