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一所懸命・極
侍-侍特化技能
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一所懸命・極
| 目録 | 武士道・参 |
|---|---|
| 必要気合 | 350 |
| 必要アイテム | なし |
| ウェイト | 5 |
| 効果時間 | ? |
| 発動準備 | なし |
| 使用場所 | 戦闘専用 |
効果
敵全体の注意を、一定時間ひきつける。防御力上昇・大
特徴
- 標的変更アイコンがつく
- 成功率・抵抗率・固定時間は魅力依存
- 成功(一体でも釣る)すると自身に▲が付く。~
- 防御付与の効果は固定値で、鎧の極みとは異なり使用者の防御力で付与効果が変化する事は無い。
- 固定時間の目安(多少の誤差あり)~
120−(対象の魅力−使用者の魅力)
ただし最大105秒、最小30秒
その他情報
- 防御+100とも -- ななし侍さん &new{2006-10-07 (土) 14:19:43};
- 今更ですがちょっと気になったので。侍共通技能の一所懸命と、武士道の一所懸命・極(成功力10)で標的固定成功率の検証。魅力500、Lv20・5体のNで100回。結果→共通一所:309(固定成功人数)・一所・極:305・・・不具合では? -- &new{2010-07-22 (木) 10:02:39};
- 覚醒の成功率は上げても技能の成功率キャップは超えない。検証相手のNのレベルが低すぎですね。それなりに釣りづらい相手で試さないと成功率キャップに達してしまって違いは出ない。 -- &new{2010-07-22 (木) 11:15:57};
- Lvによる成功率キャップですかぁ。納得しました。ご説明有難うございます^^ -- &new{2010-07-23 (金) 16:18:13};
- レベルというかステータスですね。レベルの低い相手はステータスも低いですから -- &new{2010-07-23 (金) 16:22:35};
元の文章: 旧寄合所ミラーの「一所懸命・極」(2026-10-04 11:41 に引き継ぎ)をもとにしています。
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